到達NIOH市場在年初,他以出色的風格標記了忍者隊的回歸。遊戲系統的混合物與基金會中的黑暗靈魂極為相似(但這是通過有時更殘酷的動作來分離它的人,以及封建日本及其民間傳說的情況,能夠綁架玩家來自世界各地,成為廣場上最受歡迎的標題之一。PlayStation 4獨家屆滿的幾天后,完整版在PC上的到來,我們將最新可下載內容以及NIOH整體代表的內容賺取總和。
一切結束了嗎?
大屠殺末期的敘事弧發生在幾個月後擠壓榮譽它除了將舊摩擦放回原處,在這里和那裡插入瑪麗的瑪麗,這絕對是事件的支點。忘記看到所有歷史的各個分支都關閉的可能性,對於那些期望結論美麗的西班牙裔事件的人來說,會有愛的眼淚哭泣。很難稱重,甚至更容易消化:我們會發現瑪麗是忍者隊標題折扣續集的可能的神經觀點,但是因此,玩家會感到被背叛和拋棄。由於我們現在已經習慣了Nioh的發行,實際上並非敘事決定了使遊戲玩法,殘酷和令人滿意的遊戲的節奏和品質,這是其真正的本質。建議的三個主要任務是217(我們已經面對他們的水平降低了約五十,我們可以向您保證,差異很大)發生在良好的思想環境中,並將所有事物整合在一起。忍者團隊的工作進展。
如果鄙視榮譽周圍的新穎性集中在地圖的擴展上,並從水平設計的角度開始使它們更加明確,那就更加明確了大屠殺的末尾完善了這一技術,從美學和功能的角度為我們提供了一些最好的觀點。與老闆的衝突更為重要(仍然是六打),最終是熟練的。因此,忘記了專門針對巨大惡魔的非常小的競技場:實際上,標題中最大的生物將會有巨大的生物,但是所有的衝突都將達到壯觀和樂趣的峰值,使團隊的成長達到了最大的增長,最終達到了最後一場戰鬥。就像令人驚訝的美麗。我們不會毀了驚喜,但是知道當您意識到“誰”面對的時候,我們會付出代價觀察您的表情。所有這一切都清楚了,如果仍然需要,則團隊從出口開始的8個月內產生的工作量。我們不是在談論本身本來就已經龐然大物的作品所削減的內容,而是在談論DLC的三聯作品,該公司能夠與近年來大部分大部分大部分作品競爭真正的擴展。
Trofei PlayStation 4
同樣,這次,13個獎杯(所有的銅牌)將使您面臨執行任務和完全具體挑戰的需求。顯然,不缺乏致力於到達深淵的二十世紀平面的獎杯,這將不需要您的奉獻精神。
殺死時間
拋開段落標題的令人難以置信的單詞遊戲,忍者團隊的意志真正使人的印像是給所有不再沒有Nioh的人提供數十個小時和數十個小時。實際上,我們討論了此軟件包的主要內容(老實說,應該添加少數新的Yokai,武器和裝甲,儘管沒有特別的新課程)。但是,要篩選真實的新聞,您會看到進一步的新難度,它為可重複性和完全未出版的方式增加了更多的胡椒。深淵,這是您最糟糕的噩夢的名字,對其上的稱呼保持了信心,使您陷入了一系列日益困難的衝突中,這將使您仔細選擇您的動作。實際上,您將面臨的每個計劃都將在面對一系列惡魔的可能性之間分配,這有助於簡化您的值班老闆的生活(但同時又能夠減少您的資源),或者立即成為壞人:如果您要獲得贏家,您將可以自由離開,將獲得的愛和武器帶到表面上。此外,這是一種全新的機制,與武器的污染有關,並有可能使它們更強大,更奇特,但只要他們在損失您投資的損失的情況下完成了深淵的飛機在原材料方面。相反,如果您覺得自己足夠勇敢地嘗試,您可以在深度往下走,並與敵人每次都更加苛刻,風險保持乾燥,並告別所有戰利品。我們當然不是在談論這種類型的絕對新穎性,但這仍然是一個有趣的補充,能夠在牙齒上進一步打擊數小時(最重要的是)。要關閉包裝,儘管清潔和更好地利用粒子和某些大氣劑,但仍然存在基本不變的技術方面。
結論
數字交付 PlayStation商店
prezzo 9,99€
大屠殺的終結是前兩個DLC的值得的繼承人,並且既然旅程已經結束,那麼它們就形成了一個真正的擴展,能夠給予數十個小時的純粹樂趣。迄今為止,還沒有相當大的靈魂動作RPG,並且內容如此之大。與功能相比,最致力於壯觀和收集的設計選擇決定了困難的平衡問題。鑑於Nioh的確定性且全面的版本大約在一個月內也在PC上,這並沒有改變這種情況,注定會在未來幾年的視頻遊戲全景中留下痕跡,而在UPS之間的團隊的職業生涯中而且唐斯(Downs),即使有一個陷入困境且超過十年的項目,他也一直設法從圓柱體中抬起兔子。
Pro
- 內容量令人印象深刻,尤其是與價格有關
- 單獨的“最終”老闆值得購買包裹
- 深淵在火中增加了肉
- 水平設計每次都會增長
反對
- 忘記關閉所有暫停帳戶
- 困難的平衡仍然是一個棘手的主題