這次,我們必須從最後開始強行開始,這也是因為對遊戲的數值評估顯然與您不久將閱讀的內容矛盾。是的,Mario Kart 8 Deluxe是該系列中最好的一集,這是一系列有利的環境。三年前在Wii U上發布的原始章節,我們我們廣受讚揚,已經代表了一個很好的起點;在基礎上,添加了兩個同樣有效的更新(1e2)。很自然地將所有東西放在一個小彈藥筒中,最終結果只能具有絕對的價值。
我們不是在這裡減少這一點,這是一個很難爭奪的事實。但是,與Wii U版相比,我們要強調的是,最終評估略有降低,這是這樣的作品可以計算的影響。馬里奧·卡特(Mario Kart)8是傳奇的第一章,在班上獲得融資和第一次班級待遇,在隊列中多年以來,都將其納入了通常的超級馬里奧和塞爾達傳說,以及超級粉碎的兄弟。他的到來是破壞性:這是避免Wii U的總商業失敗的唯一標題(超過五分之三的用戶購買了它),並以定性的角度標誌著最近的前輩的明顯分離。此外,我們在該評論結束時提出的“問題”:馬里奧·卡特(Mario Kart)曾經是- 而且- 而且- 如此美麗,以至於對該系列的未來提出了一個重要的問題,根本沒有克服過,但只會推遲。這是以前所有事物的和諧汞齊,並且是如此豐富,以至於不能“添加”其他元素。或更確切地說,也許將來有些新曲目將在Switch上到達,但是我們總是呆在那裡:Mario Kart 9必鬚麵對這塊岩石,或者實際上成為某些運動冠軍的簡單情節更新。為了證明我們所說的話,我們想指出的是,在該系列的規範時機之後,今年應該出來新章,而不是“簡單”的重新編輯:Mario Kart DS DS於2005年出版,Mario Kart Wii,2008年,2011年的Mario Kart 7,2014年的Mario Kart 8。
Mario Kart 8到達Switch in Deluxe Edition的Switch,充滿了內容和以前從未有過的美麗
科爾薩
儘管有戰鬥模式,我們將很快談論,但許多球員都喜歡它,但毫無疑問,馬里奧·卡丁(Mario Kart)的DNA最好在傳統比賽中表達。Mario Kart 8中的豪華類似於前一個:剝離的非常模塊化且易於控制,始終與R,高度和螺旋槳進行預擊跳躍,分別用於空中和水生截面。顯然,還有抗葡萄,它使您可以在形態上傾覆的部分或更簡單的垂直壁上奔跑。儘管似乎過於復雜,但任何已經玩過Mario Kart 8的人都非常了解這些變量的跑步感覺永遠不會改變。
在遊戲中,您考慮要面對他人,而不必居住,如果您正在進行的情況下:在這種情況下真正改變的唯一要素是與其他驅動程序發生衝突,並處於反van,而是獲得加速度而不是獲得加速度減速。在這裡,一種新穎性會影響一些粉絲,但非常歡迎,這是輔助指南:任天堂非常關注此功能,以至於在遊戲開始時,只有在某些方面,它才能停用,因為它構成標準。它到底是做什麼的?好吧,它可以防止軌道脫離軌道。角色不能離開電路的限制,因此他不會掉落,也不會受到障礙的特別嚴重影響。當然,這樣的環境不允許您在某些障礙上通過邊界,也無法採取某些快捷方式,但是此指南模式僅限於新手,確實成功了:這樣一來,沒有經驗的跑步者就擁有更多的樂趣(毫無疑問,儘管馬里奧·卡丁(Mario Kart)可以“認真地”面對,但它也是新手的遊戲,即使不是最重要的話)。由於以前的原因,我們還向您保證,沒有“ Pro”播放器將使用此幫助獲得更好的結果,並且在時間測試中,它甚至無法訪問。關於指南,馬里奧卡丁車8豪華的第二個新穎性是跳火的弱化,這是一種通過一系列左右跳躍的技術來延長源後加速度的技術:它不容易使用,需要大量時間才能成為主人,但是顯然,Nintendo並沒有預見,Nintendo寧願刪除它。
目前,尚無“高級”技術的出現,但是現在丟棄發現它的可能性還為時過早。當然,這種選擇使自行車恢復了風險,與卡丁車相比,他們的優勢和缺點僅取決於曲目的形態。報告的第三個非凡的補充涉及曲線進一步加速的引入:保持漂移的加載,幾秒鐘後,獲得了第一個Miniturbo,然後是Superminiturbo,現在,現在留出更多的時間,它到達了Ultra 'Ultra' Miniturbo。這是一個有用的動作,但與比賽相比,這將使時間測試的差異更大:根據遊戲統計數據,我們可以告訴您,我們在大約5000漂移中獲得了300倍的Ultra Miniturbo,這與第一個和第二個不同,這是不同的。我們發布了2500 E 1200次。至於曲目的質量,如果您想進行詳細的分析,請閱讀Mario Kart 8和相關DLC的先前評論:在這裡,我們將自己限制為重申該系列中最美麗,最美麗,最眾多的斜率(48) 。卡丁車,角色(此版本獨有的,例如King Boo和Splatoon的Inkling)和配飾相同的理由:直到否則,在此遊戲中,沒有“當選”的組合可以更快地走得更快,元素,元素可以讓您微笑,但這幾乎部分毀了以前的馬里奧卡丁車。
物體和戰鬥
我們通過處理結合種族和戰鬥的話題開始段落,這是該系列精神不可剝奪的:武器。馬里奧·卡特(Mario Kart)在該領域的8不像Nintendo 64的情節那樣完美,但仍然謹慎平衡,遠非過去所看到的誇張(尤其是在GameCube的一章中,以及Wii的一章)。正是由於這個原因,他感到驚訝,而不是一點點,不是鬼的回歸(竊取了他人的武器),因為他的繁重添加了雙重物體:現在飛行員不僅可以帶來武器,而且還可以帶來兩個。任天堂冒險冒險,如上所述的Mario Kart 8在這一領域並不代表卓越,但仍然有效:這樣的舉動可能會影響遊戲的整個平衡。
所有這些將在幾週內進行評估,並以同等價值的飛行員在線指導,目前我們可以給您的東西只是印象和預測。首先,“最簡單”的目標勝利方式,也就是說,在整個比賽中開始快速並保持領先地位,它從這個選擇中得到了加強:現在有兩種武器可以保護自己(要使用強制使用按收集順序),在盒子上打開盒子以尋找破壞藍色外殼的號角(在使用時影響跑步者的喇叭)並不愚蠢。說到後者,總是提醒我們,反競爭只會在網上玩很長時間,在我們看來,他們沒有加倍。在一場比賽中(根據頭部),我們收集了三個,有時是沒有人,很少見的第二次,在大多數情況下,我們每場都收到烏龜。我們的感覺是,雙重物體不會幫助底部的飛行員,幾乎可以立即使用武器,但是它很可能會大大改變比賽的熱區域,也就是說,在駕駛員之間頭和隊列中的人。這些階段變得更加混亂的風險是真實的,但是我們確實只會在網上註意到,我們只能與少數跑步者進行測試。
關於戰鬥,僅在Wii U上正式出席,他們可以在這里以八個斜坡和五個模式進行。除Boo外,還添加了葉子(這使您可以跳過其他跑步者,並搶劫贓物)。我們立即告訴您:這種模式不是戰術和理性的,就像Mario Kart 64一樣。有很多驅動程序(也許太多),而動作是無政府主義者的,但如果以正確的精神解決,仍然很有趣(也就沒有過多的精神競賽)。這五個模式幾乎可以單獨和團隊中播放,最著名的仍然是其他跑步者必須將氣球摧毀的氣球 - 掛在卡丁車上的那種模式。但是,在我們看來,更多的樂趣和腎上腺素似乎是“警衛和盜賊”(其中兩個團隊交替涵蓋了不同的角色)和“偷走了守護者的太陽”,其中一個飛行員必須捕獲這個對象,並可能使其遠離它對手在時間結束時。 “地毯上的鮑勃·鮑勃(Bob-Bob)”是與氣球經典戰鬥的更混亂,更虛弱的版本,而“ carento”可能是需要更大推理的部分,而遊戲策略總是不確定的,但始終是不確定的。爭取自己的。要結束,我們指出的是,在戰鬥中,可以進行180度反轉,有用且模塊化,在比賽中不存在。
轉變!
Switch的在線,待改進的服務將在幾個月內進行的服務,與Wii U. Mario Kart 8 Deluxe的設置與原始章節相同,但是有了一些差異:現在可以在線播放廣告戰鬥的每種方法,但不允許在不是比賽的比賽中進行特定的研究。簡而言之,您無法尋找想要跑到200cc或沒有武器的“世界”和“區域性”中的用戶:所有這些選擇都已降級為錦標賽。
一個可以理解的選擇,因為以前的後果太多了,並且阻礙了對手的痕跡,但是任天堂可以採取不同的管理(例如,例如在時間測試中,使用一個簡單的按鈕在150cc和200cc之間交替) 。說到最快的流離失所,我們證實了我們以前的判斷:大多數粉絲都過度批評了這一點。的確,有些電路顯然在這種速度下無法很好地適應,而且同樣清楚的是,剎車的需求從根本上可以緩解Mario Kart的經典方法:但是,這種流離失所會帶來美麗的感覺更多的比賽很快,尤其是在時間測試中,他會找到自己的粉絲。除了網絡固有的這些輕微差異外,Switch還提出了一個馬里奧卡特8號,根本沒有從時間上划痕,仍然非常愉快地看到,自大的媚俗和含糖,並以仍然受到讚揚的動畫。這項工作作為前一個每秒傳播至60幀(除非分屏中有三個或四個用戶,在這種情況下,它會降至30幀),但是這一次,至少在碼頭中插入了控制台,該分辨率是上升1080p:因此,圖像比以前更清潔,更清晰。
但是Nintendo Switch給傳奇的真正附加值是其多功能性:在線和本地多人遊戲,可移植或表,在電視上或多個控制台之間,在幾個具有各種用戶的控制台中。可能性實際上是很多(但是對於每個開關,您需要Mario Kart的副本,知道它),這只會受益於遊戲的性質,遊戲的性質是為多人遊戲所誕生的,並被它昇華。從這個意義上講,單一的歡樂與我們打擊我們的控制質量:一種遠非最佳,但仍然有效且不限制的解決方案。至於運動控制,您想以這種方式面對標題,唯一可以接受的變體是將Joy-Con連接到其塑料支持:良好的折衷方案,但仍然遠離Mario Kart Wii Wheel的質量。不幸的是,我們無法使用Sterzi分鐘來測試這項工作,無法將其應用於Joy-Con,這對於運動控制愛好者來說可能代表了強制性的購買。
結論
我們只有一種類型的用戶建議您不要使用馬里奧卡丁車,即同時滿足所有這些條件的用戶:已經與Mario Kart 8和他的所有DLC一起玩過,這對戰鬥不感興趣,不是這樣從標題的便攜性中獲取優勢。相反,我們只能向其他所有人推薦它:這是有史以來最好的馬里奧卡丁車,而切換會大大提高其對多人遊戲的職業。人們對傳奇的未來發展有疑問,該發展尚不能夠與DLC長期擴展,但是Mario Kart 8 Deluxe在這里和現在都代表了其無可爭議的Apogee。
Pro
- 適合所有人,也要歸功於《輔助指南》
- 多人遊戲多功能
- 從圖形上看仍然很漂亮,現在為1080p
- 出色的斜率設計
- 戰鬥代表了歡迎的回報
- 車輛和物體的良好平衡...
反對
- ...即使後者必須隨著時間的流逝進行評估
- 它的影響與2014年的Mario Kart 8沒有相同的影響