懷舊的canaglia
遊戲版在演示版中免費下載的遊戲的第一個影響是不穩定的。如果您已有20多年的歷史了,就不可能不嘗試在歷史介紹的前面躍升到心臟,城市載體,懶惰的相機,懶惰地展示了令人眼花speap亂的高度摩天大樓,這是催眠動機。這是街頭霸王2,是歷史,它在我們的電視上。但是,新的精美領事菜單使我們記住這也是現在,並且在有特殊選擇的情況下表達了以適應舊的4:3格式,以適應新的LCD顯示器,並具有非常令人鼓舞的結果。全面的現場支持和排名使我們想起了Capcom從新角度重溫過去的邀請。神話的主人公仍然存在:Dhalsim,Ken,Honda,準備好有趣的漫畫化身,以數百萬顆心重新燃起數百萬個故事。這是與一位前歷史學家的約會,如此熟悉且不可預測,能夠向您展示一千個冒險是不足以忘記它的。這正是在遊戲的第一次城市戰鬥中發生的事情,以使遊戲玩法的奧秘機制意外驚奇,從未發現,從未發現的可能性。 SF2來自一所老式,樸素,有趣,磁性。在這些現代的一所陌生的嬉戲手工藝的學校,一項完成的工作,精心策劃的平滑,在時代前進,在放縱懷舊和未發表的批評之間扮演剃須刀。這種完美的平衡是代表這次復興的最佳武器,以避免平淡無奇的感覺,試圖使現場街機提供。事實是,SF2HF幾乎沒有顯示其幾年。儘管毫無疑問,與最後一章相比,零或阿爾法是傑作,但仍然幾乎沒有想要的傑作,而且只有新一代海灘的一側。再說一次,這證明了位圖仍然有太多話要說,電子樂趣不是多邊形和顛簸映射交易的獨特之處。如今,今天像昨天一樣為角色提供了不可抗拒的東方漫畫,諸如主持它們的場景之類的魅力,僅次於永恆激勵他們修飾它們的場景。
我是一個完美的街機!
發現的每一個Haduken和Sonic繁榮都不是記憶中的簡單探針,無法找到旨在執行它們的鑰匙的組合,而是在海灘上進行的每個自我尊重的視頻遊戲的體驗,是無數次數的證詞,這些硬幣的證詞各種形狀和口味的櫥櫃。如今,在像Microsoft One這樣的強烈背景下恢復了這個里程碑,釋放了一種情感力量,以至於沒有模擬器將無法平等。在兩個不同的計劃上展現的力量:一方面,不可抑制的記憶流,這是指對於準將64的不可接受的妥協,是SNES版本的非凡忠誠度,夢想永遠不會隱藏在您的街機中完美的選擇手。另一方面,新的在線身份是將這些記憶與世界外部聯繫在一起的大小。
這是與一位前歷史學家的約會,如此熟悉且不可預測,能夠向您展示一千個冒險是不足以忘記它的。
我是一個完美的街機!
Capcom的選擇在Hyper Fighting版本中很重要,這是冠軍版的混音,不舒服和加速不敗,以至於在其退出時,許多人都懷疑其合法性。但是,今天最好的是向新的山峰提升現場街機,這是越來越多的鐵桿遊戲玩家懷舊和憤怒的山峰。給新一代留下了小小的一線,他們將有機會發現經典。對不起,如果很少。當然,圖形的修復是可取的,但是放棄自己的回憶很容易且無痛,尤其是當您發現這樣的視覺部門對當今榮耀的滲透性很小時。如今,地板上那種宏偉的視差仍然令人驚訝,從狡猾的神經陽台到布蘭達的肌肉的完美震顫到戰鬥機的動畫中的無限互動,再到女性氣質與強大的對比度Chun不少。僅此而已,以800 MP鎖定。
夏天
顯然,SF2具有最強的情緒,除了規範和模式外,還要提到最高四個球員衝突的前所未有的可能性,稱為四分之一比賽。在前兩個戰鬥的同時,其他人等待著觀眾,以分析對手的技術。競爭者的化身總是在屏幕的側面很明顯,而那些輸的人迅速被另一個挑戰者取代。世界排名的在線排名和功能性會議是不可避免的。不幸的是,一切都不是玫瑰和鮮花,我們在某些比賽中遇到了輕微的滯後問題,這會導致命令的放緩和延誤。簡而言之,要完全波動地拍攝,遊戲需要全部帶寬所涉及的玩家,這是未經優化的代碼的標誌。沒什麼可悲的,但是無論如何,我們希望Capcom能盡快解決是一種不便。
Street Fighter 2:超級戰鬥這是第一個真正的XBLA殺手級應用程序,遠遠超過了開創性傑作的無菌表演,但這是一個非常誘人的機會,可以面對全世界的戰鬥機面對面。展示了這個微軟項目如何遠非不現實的,它將成為類似操作的踏板,在當前的在線概念中對過去的興奮回報。多人投票沒有聲稱判斷永恆的經典,在您的休息室中,在眾議院內的一個櫃子中以非常實惠的價格重現了整個忠誠度。唯一的儲備是在非公圖更新中,無論如何,該更新當今仍然並不毀容,並且在新一代顯示器上也有效地出現。零星滯後折磨的現場模式比所涉及的參與者更擔心的是,這對命令的響應略有延遲,這更令人擔憂。考慮到絕對小的工作負載(這始終是2D約會格鬥遊戲),可以希望Capcom的服務器優化,以便容忍不太慷慨的樂隊。無論如何,每個人都應該擁有的每個人都應該擁有一個頭銜。
- Pro:
- 這是在您家中煮過的街頭戰鬥機2之一
- 今天仍然是神話和無與倫比的
- 寬屏和在線支持
- 反對:
- 更新版本將以圖形方式與經典版本一起讚賞
- 一些滯後問題
想像一下您房間裡的一個小屋,一個櫥櫃的費用為10歐元。 15年的電子遊戲歷史的內閣。想像一個非常特殊的小屋,能夠與世界上數百萬個其他櫥櫃聯繫。現在停止幻想,Capcom今天使這一切成為可能,並在Market Place Place Place Place Place Place Place發布了一個版本,並提供了更多令人垂涎的現場支持。幾個小時,幾天,幾個月,過去幾年完善您的虛擬Ryu?您想向不幸的值班表現出您的技能多少?這次,無需去煙熏酒吧,邀請公司面臨血腥的挑戰。現場酒吧總是開放的,您的每個朋友都準備在挑戰中嘗試他的手,或者您可以決定將自己扔進網上,品嚐鍍鋅的隨機性。實時街機項目變得更加完整,尊重原始意圖,您準備好使用確定的虛擬遊戲室了嗎?