最後,在長期想要它之後,幾週前就可以品嚐到很小的一小部分,這是賺到鮮血和葡萄酒的命運時刻,這是CD統治傑作的第二個非常完整的擴張Projekt,來了。該DLC實施的許多內容和新聞都以細節和評估描述了它們在我們以前的經過驗證的我們邀請您諮詢;因此,在您正在閱讀的評論中,我們將嘗試迅速將它們總結,以嘗試專注於我們的評估以及對華沙男孩的新作品的判斷。但是我們已經告訴您的是,我們永遠無法有一種更好的方式來打招呼杰拉特和巫師的傳奇。因此,即使白色的Strigon將被局限於遊戲的地窖,至少我們可以認為自己對他公司過去的最後一次冒險感到滿意。
曾幾何時 ...
鮮血和葡萄酒的故事與石頭心臟一樣,被認為與野生狩獵的故事相似。利用一個前所未有的地區的技巧,即與狂野狩獵和尼爾夫加爾德帝國的戰爭完全無關緊要開發商能夠建立一個敘事弧,僅僅是因為他扮演杰拉特(Geralt)的角色和惡魔和貝爾維斯(Belves)的獵人。因此,那些仍在處理基礎遊戲的人將在將自己獻給DLC時可以安全地選擇,只要他們至少達到了第一幕的終結即可。
實際上,從他踏入新的,燦爛的領域的那一刻,就可以清楚地表明,附加組件是對那些已經消化它的人的靈魂和靈魂,因為擁有主角是必不可少的34級或更少的級別,可改善和配備正確。總是像石頭的心一樣,可以直接從主菜單開始擴展,完全忽略基本遊戲。這樣一來,我們將發現自己擁有一個基本的中型電力設備的增強和完整的杰拉特,並提供了許多技能。不可能遵循Wild Hunt的主要任務,但基本的遊戲仍將被要求以這種方式玩血和葡萄酒,從而成為普通DLC。但是,擴張與上一個的強烈脫離的地方完全是在歷史上,尤其是在任務中。如果石頭的心為主要畫布發光,但我們認為,次要活動中的鮮血和葡萄酒在沒有否認的風險更完整和明確的附加物中。主要的任務以及所有次要任務和活動的海洋,未出版的迷你游戲,收藏品和純粹探索的刺激都完全是另一個層面:在情況下,整合得更好,最重要的是多數和多樣化。
Toussoint擁有綠色的山丘,葡萄園,童話,浪漫和輕鬆的氛圍,鄉村建築物,具有明顯的精美建築的力量建築在一個與巫師習慣了我們的世界不同的世界中,這使我們感到獨創性和一種疏遠的感覺,這使我們感到自己的感覺與眾不同,但同時也很熟悉。實際上,將會有角色進入現場,而那些吞噬傳奇書籍的人會很了解,但最重要的是,那些黑暗的氛圍以及在不可避免的災難中找到我們一步一步的印象始終是展示。整個情節圍繞著一隻帶有黑魔法的野獸,該野獸正在造成一系列恐怖的謀殺案,顯然沒有遵循任何邏輯線程。實際上,杰拉特(Geralt)很快會發現,連環殺手正在遵循特定的地址,譴責騎士們尚未尊重騎士秩序的美德,並且他們以邪惡的罪惡弄髒了自己。不久,超自然的力量,吸血鬼,可怕的詛咒和酷刑就會發揮作用。簡而言之,傳教士一直習慣我們的所有事物,以及她多次使我們驚訝的事情。作為信息,我們可以告訴您,要僅完成主要任務,以及少數幾乎沒有必要的中學以充分利用遊戲玩法的新聞,您幾乎不會花費不到15-18個小時。可能還有更多。另一方面,如果您想將靈魂和內心奉獻給DLC的所有內容,則可以輕鬆地加倍這個數字,並且我們可能正在進行下降估計。
對於新粉絲,但最重要的是
而且,如果在敘述方面我們確實找不到要批評的負面因素,那麼我們可以從其機制上說。作為CD Projekt,這真是令人難以置信,儘管它有能力坐在桂冠上並“限制自己”分發這些新內容,而不必擔心基本遊戲,但您仍然會發現時間和渴望調整和改善遊戲玩法。尤其是在第十四次重新考慮的界面級別上,添加了玩家大聲要求的選項和功能,並且需要加速菜單的導航以及庫存的管理以及任務的報紙的管理鑑於內容的數量可能會從數十種難以管理的聲音中填充得太快。
所有這些小而敏銳的新聞肯定會使返回巫師的玩家的幸福,也許是在整整幾個月之後,也將在基本遊戲中免費實施,而不可避免的補丁將會預見幾天DLC的分佈。然後,血液和葡萄酒將帶來有關突變的重要補充,該突變將對購買擴張的人對整個人才系統產生影響。實際上,通過花費主要的技能和誘變劑,我們將能夠解鎖十二個不同的突變,從而為我們提供許多未出版的被動獎金。但是,我們只能擁有一種活動及其顏色,它尊重通常的四個誘變劑,除了十二個常規的插槽外,玩家最多可以安裝四個相同顏色的才能。顯然,可以為黃色突變進行單獨的討論,以激活多種顏色的才能。這些被動獎金能夠通過引入武器和標誌造成更多傷害的可能性來顯著改變您的比賽風格,或者例如,能夠用Aard Magic凍結敵人,或者再次使敵人變得無敵的能力秒,如果您受到致命傷害。顯而易見的是,基本上,角色的管理和最重要的是,所有戰鬥系統仍然是那些著名的人 - 以及一些可惡的巫師3,但是開發人員能夠不斷向系統引入一些新變量的能力。然後顯然會有一系列新設備,包括一件全新的Wiitcher西裝 - Manicora的西裝 - 以及對各個西服的各個套件的可能性,以便提供更多定制的可能性。此外,還可以恢復食譜,以增加STRICO的先前級別設備,從而使它們達到了大師的程度,從而解開了與實際配備的零件數量相關的增量獎金。而且,由於杰拉特(Geralt)很快將在遊戲中,釀酒廠,白烏鴉(White Crow),就像蒙特利吉尼(Monteriggioni)的新Ezio Auditore一樣,我們將能夠將我們的全部錢花在遊戲中,甚至還有一部分。恢復它使其自給自足,配有裝甲,科特,穩定甚至舒適的床以休息。這種很快的額外組件幾乎只是一種審美功能,還可以使您能夠使用煉金術實驗室,這是一個至關重要的元素,能夠“拆除”誘變者所擁有的誘變劑並將其減少到其主要顏色。顯然是為了隨後使用角色的新增長系統來利用它們。再加上所有這些東西,還擁有大量的新生物,與特殊敵人和真正的老闆會議,並且您也可以意識到,您的血液和葡萄酒確實是一種膨脹其中CD Projekt的幾個月工作顯而易見。
精美的詩意
從技術上講,幾乎沒有什麼可添加的巫師的過去評論3:野外狩獵與石頭的第一張心。從圖形的角度來看,這個標題始終是很棒的,在這種情況下,新地區保證了未出版的輝煌。
葡萄酒的氣氛非常回想起美麗的法國和托斯卡納山丘,其鮮豔的顏色,綠樹和花朵中的叢林被完美地重現,並與最黑暗的墓地和最黑暗的區域結合在一起生活和迷人的精英建築。您將在用血液和葡萄酒實施的地區感到非常高興,這對於廣闊的氣質而言,這可能比Skellige擴展略低,但增加了大陸,最重要的是,興趣點的密度絕對更高。似乎所有這些還不夠,DLC還包含了幾首未出版的有價值做工的歌曲,包括全新的主題和重新審視的幾件作品。英國的配音仍在通常的質量上,而意大利語僅降級為字幕。但是,我們必須抱怨一系列困擾我們的評論代碼的錯誤和問題。實際上,我們遇到了許多圖形缺陷:從模型和對象的插入到進入循環的動畫,或者停止讓人類和動物“阻止”的動畫。在曾經有幾次情況下,由於沒有出現或被擋在地面下的敵人,我們也無法完成一些次要任務。大概這次,開發人員花的時間比預期清潔代碼的時間少,這似乎是正確的,顯而易見的是血液和葡萄酒的負面影響。
PC系統要求
測試配置
- 工藝:Intel Core i5 4690k A 4.0 GHz
- 內存:8 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970
- 操作系統:Windows 10至64位
最低要求
- 工藝:Intel Core i5-2500K A 3.3 GHz O AMD現象II X4 940
- 記憶:6 GB的RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 660 O AMD RADEON HD 7870
- 操作系統:Windows 7至64位Windows 8.1至64位
建議的要求
- 工藝:Intel Core i7 3770 A 3.4 GHz O AMD FX-8350 A 4 GHz
- 內存:8 GB RAM
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 770 O AMD RADEON R9 290
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,GOG,PlayStation商店,Xbox商店
prezzo 19,99€
血液和葡萄酒是一個DLC,如果您喜歡Witcher 3,您根本不會錯過它。它比Stone的心臟更加龐大,全面,並且提供了大量的新內容和活動讓您忙於開發人員承諾的30個小時。如果您尚未理解,這是強烈建議購買的,這也將使您拋棄眾多的圖形和遊戲性瑕疵,我們可以肯定,CD Projekt將迅速使用補丁進行修復。
Pro
- 主要的任務和一堆出色的做工的二級任務
- toussaint真是太好了
- 接口的重新設計功能可用,可供所有人使用
反對
- 再過幾個星期來清理眾多錯誤將從DLC中受益
- 至少要迎接CD Projekt幾年