並非所有玩家都願意接受推出《鐵拳店》鐵拳8也就是說,遊戲的內部商店,您可以在其中購買高級服裝和各種元素來自定義角色。 Katsuhiro Harada本人介入了此事,他解釋說微交易是必要的邪惡在實時服務標題中,在開發,發布後內容和服務器之間給出與90年代相比,成本實際上降低了與2015年第7期的《鐵拳》相比,幾乎三倍。
“開發成本現在是90年代的10倍,超過兩倍或幾乎是《鐵拳7的成本》的三倍。戰鬥休息室服務器也很昂貴。過去沒有太多規格,也沒有在線。此外,他們沒有如此高的分辨率和高清晰度。鐵拳8。
原田隨後解釋說,時代發生了變化,發展成本的增長遠遠超過了潛在消費者的擴大,這實際上使基本遊戲簡單購買價格的貨幣化製度實際上是必不可少的,因為精確的微交易,DLC等等。一個清楚的演講適用於大多數行業而不僅僅是《鐵拳8》。
“現在,如此多的人希望很長一段時間來支持這款遊戲。因此,不斷更新遊戲的錢。但是,(帖子的作者)可能只保留了對舊遊戲的美好回憶男孩,不關注變化和成本不斷增長的時間。經濟狀況和其他一切都在變化。如果我們只是按建議什麼都不做,那麼遊戲將在幾個月內停止工作。我認為這就是他想要的。因此,與他談論這些現實是毫無用處的。他想中斷經濟活動,停止更新和支持遊戲。
遊戲機上的球員沒有增加,確實正在減少
Harada的帖子在Remedy Communications,Alan Wake 2和Control研究的托馬斯·普哈(Thomas Puha)中並沒有引起注意,他們不僅是遊戲機上的潛在參與者沒有增加,但是在某些方面有所減少,同時它們更具選擇性和自命不凡。
“智慧的珍珠。我們出售給的遊戲機的聽眾沒有增長10次,這是某種程度上比以往任何時候都小。為公眾期望(尤其是圖形和壽命)創建一個競爭性遊戲,並將其帶入市場……使經濟運轉不足。