生命的後裔

Alto的冒險是無盡的跑步者。對於任何已經到達飽和點的人來說,這無疑是負面的前提,這是移動市場中最誇大的流派之一,現在重新提供了數百次,遠遠超出了可容忍的極限。從這個角度來看,加拿大雪人隊的選擇代表了一種賭博,甚至考慮到它不是免費的頭銜,而是向1.99歐元的人物提議:對於仍然喜歡這種類型的遊戲玩法的休閒用戶來說,可能太多了,但現在不可避免地會沉迷於免費增值邏輯。然而,克服信念和先入為主的人,那些喜歡手機遊戲的人可以找到這幾分便士,這些便士很長一段時間,很多時間。

Alto的冒險無疑是該App Store在2015年初最美麗的遊戲之一

從第一瞬間開始引起關注和著迷的最獨特的高冒險元素無疑是美學組成部分:雪人的作品實際上是在雪山和高山全景上的無盡跑步者,在您的滑雪板上的下降令人嘆為觀止。

藝術方向委託給英國藝術家哈里·內斯比特(Harry Nesbitt),他通過擺脫充氣的像素藝術而做出了非凡的工作,而寧願根據柔和的色彩和清晰明顯的幾何形狀來乾淨,乾淨。讓我清楚地說,但是沒有什麼特別的原始,而是真正敏銳的厚度和個性。下降總是從同一個小村莊開始,少數房屋比其他任何東西都要多,但是由於土地的程序生成系統,隨後以不同的方式發展:冒險頂部的每場比賽都是獨一無二的,注定永遠不要重複自己的方式與前一個相同。一個保證新鮮感的元素,但實際上是由Nesbitt的作品增強的:您在樹木,岩石,斜坡和燃燒器之間經過,簡單的建築物,廢墟,一排彩色旗幟和明亮的篝火太陽的距離。或受到柔和的月光撫摸。或隱藏的,幾乎被暴力突然的暴風雨使人看不見,只有閃電的瞥見才揭示出來。實際上,實際上,時間從黎明到夜晚都通過紅色的日落動態流動,從字面上改變了剛才描述的輝煌環境的外觀。效果是將美麗而精緻,優雅的遊戲放在眼前,能夠僅僅因為它的外觀而吸引。很明顯,雪人如何決定將他們的許多努力集中在這一組成部分上,並且對細節的關注也增強了這種信念:動畫,細節,小陰影使每個下降都真正的樂趣。

遊戲玩法的組成部分也許不那麼令人驚訝,但是無論如何也經過精心研究:正如先前所說的那樣,它是一個無盡的跑步者,其公式與過去非常受歡迎的滑雪野生動物園(Safari)過去提供的公式非常相似。然而,在冒險之列,一切都更具說服力和平衡,首先要歸功於您是一個完全沒有應用中購買的付費標題。多虧了這個選擇,開發人員能夠保證明確的,清晰的機制,而不受諸如付費牆或任何形式的計時器之類的扭曲。在冒險的頂部,基本上必須擔心盡可能避免障礙。然後,這個基本概念具有一個分數係統,其相對排名與其逃脫的葉片(是的,刀片),硬幣的集合以及基本但有趣的技巧系統相關的相對排名。後者允許通過按屏幕上的任何位置來激活後空飛彈:快樂的著陸 - 遠非顯而易見的 - 您可以暫時提高速度並為自己裝備片段的盾牌。每個封閉的技巧在圖形水平上決定了主角圍巾的延長(向旅程致敬),這也可以保證一旦獲得了壯觀的機翼西裝。

不要忘記以磁鐵和羽毛的形式在下降期間收集的兩種類型的時間獎金,它們分別允許更輕鬆地收集硬幣並超越任何障礙。此外,開發人員還整合了一個智能的目標系統,基本上有助於添加進一步的刺激:從本質上講,這是每個級別要執行的三個“任務”(恢復TOT LAMA,執行精確的技巧,收集許多硬幣等)。完成後,我們將繼續發展到一個新的水平,以實用行為的增長可以解鎖其他角色,每個角色都具有自己的精確特徵,既有美學,又具有桌子的質量。在如此積極的情況下,也許Alta冒險的唯一關鍵要素是配樂,由一首歌組成:儘管在上下文中非常愉快且融合得很好,但它不可避免地重複了數十個,每次下降數百次無法早日或以後產生拒絕效果。

結論

測試版本 iPhone(1.0.0)

prezzo 1,99歐元

Alto的冒險經歷是一位無窮無盡的跑步者,其特徵是在處理遊戲元素和美學元素時都有細緻而艱難的關注。一個能夠將生命賦予生命的組合,即使那些真的不再能夠再使用這種遊戲的人也有可能受到讚賞。然後,在應用程序中完全沒有購買的情況,可以保證機制的平衡和改進,使您真正享受雪人的作品,從而有助於在App Store上創建過去幾個月中最推薦的遊戲之一。