這Yakuza的評論:像龍一樣每PS5它使我們能夠回到該系列最後一集的迷人場景Sega,眾所周知,這是在各種觀點下削減了過去的橋樑:新的主角,新的主環境和JRPG式換檔戰鬥系統,取代了歷史學家(仍然非常有效!)動作方法。吵架。
這也是Yakuza的第一章,不僅用日語,而且用英語(配有同步的Labiale)和意大利字幕:對於那些一直想接近特許經營權但被語言障礙阻止的人來說,這是不可低估的元素。在這裡,現在沒有更多的藉口:就像龍一樣,也代表著您的新起點。
PS5版本
讓我們立即從版本的最相關方面開始PlayStation 5的Yakuza:像龍一樣與PS4版相比,這可以具有一些重要的技術改進。實際上,有兩種圖形模式可以隨時允許運行遊戲A4K皇家和30 fps或1440p e60 fps。
幾分鐘以了解第二種選項如何優於第一個選項:訪問橫濱Ryu Gotoku Studio開發的標題的虛擬標題更加愉快,您可以在這裡享受60幀,用肉眼看來,細節上的放棄似乎可忽略不計。
當然,遺憾的是,最大的流動性不能以時機和精度為基礎,例如該系列的前幾集,但這是一個純粹的個人考慮因素。真的是我的上傳:與PS4的機械磁盤相比,Sony控制台的非常快的NVME SSD毫無疑問。
因此,這確實是可惜的,在提供免費升級對於PlayStation 4上游戲的所有者,Yakuza:就像PS5的龍一樣舊的救助因此,再次從卡波(Capo)開始了很長的鄉村。對於那些現在購買遊戲的人來說,這不是問題,但是能夠在新遊戲機上完成比賽的人將其打斷了一半,這會讓您感到驚訝。
歷史
Ichiban Kasuga是英雄Yakuza:就像一條龍。他在kamurocho的肥皂水中長大,很快就陷入了不好的圈子,實際上是由阿拉卡瓦家族的族長拯救的,這個男孩將其視為父親,但有一天他要求他為氏族的利益而犧牲自己,以犧牲自己尚未犯下的謀殺案的責任。
伊奇巴(IchibanTojo家族它被掃除了,可怕的聯盟男人他控制了這座城市,他的前任老闆適應了這種情況,背叛了他的理想以及由他虔誠的受到的犧牲。當Ichiban要求解釋時,Arakawa甚至開槍射擊。
該男子在橫濱覺醒的Isezaki Ichijo醒來,發現有人編輯了他的傷口,挽救了他的生命:這是Yu Nanba,一名沒有護士的前護理人員,他在避難所中歡迎他。這是Ichiban的新生活的開始,Ichiban試圖將過去與Nanba一起在新城市中建立未來Koichi Adachi和調酒師Saeko Mukuoda。
Ichiban仍然不知道的是,如果他被帶到橫濱有一個理由,而有人放在口袋裡的虛假鈔票告訴了其中一部分歷史。決心了解Arakawa與所有這一切以及他的舊氏族(Yakuza的主角)真正發生的事情有什麼關係:就像龍一樣,它不會停止戰鬥。
遊戲玩法
橫濱的新環境代表了該系列的有趣新穎性,因為我們談論的是大約三倍的Kamurocho大型的場景學期等於不少於40個小時,敘事也激烈,引人入勝,豐富的曲折和轉彎。
該系列的傳統沙盒風格結構擁有許多抵押活動和我們可以隨意嘗試的迷你游戲,來吧俱樂部組合憑藉他們的硬幣 - 跑步(在這種情況下,太空危險,幻想區,超級懸掛,Virtua Fighter 2和Virtua Fighter 5:Final Showdown),從跑步中的罐頭收藏,從卡拉OK到瘋狂的Go Kart Races ,從擊球中心到Shogi比賽,從歷史上的某個點涉及到Ichiban的引人入勝的管理活動:有關更多細節,請查看我們Yakuza的評論:像PS4的龍一樣。
如果在探索和互動方面,對過去已經保持了明顯的連續性,而提出的場景永遠不會那麼寬,易於訪問,那麼如上所述是新的戰鬥系統強烈地描述了本章,並引入轉交戰以JRPG風格以及圍繞這種方法旋轉的所有內容,包括不可避免的需要在某些老闆證明太強壯時進行磨削。
近幾個月來,我們的看法並沒有改變:可惜的是,開發人員放棄瞭如此堅實且精心製作的動作系統,僅通過採取行動RPG力學來使它變得更加有趣。基於策略的決鬥謹慎工作,可以指望工作系統,憑藉許多方面,但是當您在加載情緒的敘事中有如此精心製作的敘述,鑑於衝突的衝突,就成為了一個突破,無法像過去那樣能夠像過去那樣帶領您的手。
技術實現
il龍引擎它在雅庫扎(Yakuza)展示了自己的形式:歸功於最佳形式的龍,這要歸功於一個大大改進的照明系統,最終消除了白天景觀的歷史平坦度,並在穿越橫濱的中心時,使晚上的景色更加迷人對房屋的研究,遠處的全景輪。
新環境當然是遊戲的主要菜餚,正如提到的那樣,看到它在PS5上移至60 fps是一種喜悅(在下面,您可以找到一個影片我們捕獲了一個比較這兩種圖形模式),但字符也不開玩笑:過場動畫的多邊形模型是非凡的,到達遊戲內圖形時的分離並不像前幾集一樣明顯,即使在這個前面,大型大型的標誌已經進行了改進。
然後是一個令人難以置信的視覺品種,只有敵人的類型表達了數十種和數十種不同的解決方案,這些解決方案是從主人公的模式中釣魚的:ichiban是經典的粉絲Dragon Quest,因此,在每一次沖突中,他的想像力都將值班的正常對手轉變為蒙面的丑角,海盜,腐敗的警察和瘋狂的瘋子,並用長長的秩序夾克。
當然,在某些級別的設計升降機中,絕對不乏舊的特許權,例如,請參見地牢和一些替代部分,但原則上,我們面臨著有史以來最好的Yakuza從美學的角度來看:一個非常有效的機會,可以在最重要的日本城市的街道上進行一些虛擬旅遊業,並伴隨著一個配樂在很大程度上,已經感到但總是引人入勝,並且通過對話被徹底的信念解釋。
結論
測試版本 PlayStation 5
prezzo 59,99€
Yakuza的PS5版本:就像龍一樣,索尼用戶在技術上無可忽視的體驗,這要歸功於1440p和60 fps的出色圖形模式,以及真正的即時費用。遺憾的是,下一代版與PS4上的節省不兼容,這也可能是可以進行免費升級的可能性:考慮體驗的長度和正文,從頭開始,它可能不在您的繩索,但也許您感謝您想體驗新工藝和可能性的新JRPG風格方法。另一方面,對於那些開始的人來說,這沒問題:我們更喜歡動作戰鬥系統,但是《龍之類的敘事》,《敘事》,《設置和主角》將無法使您無動於衷。
Pro
- 歷史,角色和驚人的環境
- 極富富裕和持久的運動
- 在60 fps時出色的模式,即時負載
反對
- 班次抗爭會削弱體驗
- 動作經常變得重複
- PS5版本與舊的救助