秋天的深淵

就在兩年前,首字母縮寫DLC是用靈魂傳奇中的明確字母印刷的。一個在家庭控制台上出生,長大和擴展的品牌;但是,考慮到這一點,正是PC用戶享有特權準備死的版本,兩個月提前兩個月就獲得了一種全新的觀眾內容(該鼠標和鍵盤) - 歷史上和意識形態上遠離使特許經營巨大的旗艦的宇宙遠處。在不考慮黨派考慮的情況下,時機至少是有尊嚴的:在Dark Souls Market推出大約10個月後,軟件提供了新的付費遊戲。實際上,對於我們設法僅在某種程度上消化的內容而言,咸價格是:老闆的出色靈感,面臨著強調的地理貧困,無論是在環境的獨特性和大小的區域而言,即使是與主探索的je下和深度相比,都有令人尷尬的完成時間。從市場上發布僅四個月後,從七個月前開始提出的DLC三部曲並不容易吸收,從七個月前承諾將團隊希望用Dark Souls 2表達的所有嬉戲天花板都插入零售產品。至少在三倍的第一部分中,這次的缺陷更加嚴重。

Dark Souls II的第一個DLC僅在某種程度上滿足:簡短,匿名,並帶有一個很大的老闆

跳轉轉

必須說,深淵的Arctorias具有更優雅的訪問觸發因素:在Radiceoscura湖和Duke的檔案之間旅行以尋找Oolacile的通道,這是一張不錯的名片。取而代之的是“淹沒國王的王冠”的入口通道僅位於-post -pputrid原始篝火中,魔術 - 償還了帕爾馬干酪後 - 在帕爾馬干酪還清之後 - 一個新的庇護所出現在黑岩之前。

L'abisso del caduto

當然,對於那些在同一個洞穴中沒有的洞穴中,發現的人中最愉快的是最令人愉悅的,而且肯定是完全疏遠的。為了設置三個夏季DLC中的第一個,從軟件中選擇了清晰的-Columbian Matrix:Semples,Ziqqurat,Pyramids Maya。該團隊從歷史上全力以赴,至少在美學上為傳奇公司提出創新環境。大多數區分此可下載內容當然是歸因於平台和級別設計的重要性:重點在重現自我推廣平台運動的突出或研究的搜索情況上無疑是一種治愈方法。如果我們能為使距離的藝術靈感打破長矛,從長遠來看,幾乎沒有什麼能做的。

L'abisso del caduto

理想情況下,我將DLC分為兩個宏觀,從中選擇了上半年的幽閉恐懼症和單調的方法:許多隧道,小房間,封閉式,封閉的部分,出乎意料的是盲人小巷。為了平衡室內部分缺乏靈感,尤其是二進制部分,介入了活躍於清晰的Zeldian靈感的環境難題(射擊瓷磚以打開門?)的插入,欣賞的刺激是多少,以探索深度的每個點。但是它們還不足以掩蓋美麗的美麗,只是撫摸著美麗的美麗:曲線沒有連續性,只有尖頂和沒有發達的想法在整個立法法令中應得的,這似乎很清楚。軟件中使用的調色板非常令人震驚:內容的特徵是幾乎完全是深色(外圍部分除外),這些色彩在短期內重量降低和疲倦,無法在情感上參與,因為主要任務的其他領域也能夠以極大的驕傲來做。可以的是被淹沒的RE的領土,但也許還可以計算出黑色喉嚨環境的磨碎,除了黑色和藍色之外,還會受到高度讚賞。

已經看到了

在正確的級別接近DLC時,在大約三個小時內完全完成它並不復雜,不包括老闆。這些區域並不大,一旦所有電梯都被操作,您將意識到實際擴展的程度遠低於最初所感知的。與深淵的Arctorias相反,第一個提議的內容的真正問題是老闆:我們不知道這是有限的時間安排,還是創​​造性的疲憊,實際上是與老闆進行的三場戰鬥,兩個人的風味很大

L'abisso del caduto

Nashandra和Kalameet似乎在遺體下返回,而DLC的各自自我的攻擊甚至模仿了所涉及的模式和元素。與情節相比,唯一具有模糊新奇的衝突是多餘的,並且在鬼魂的喚起上得到了強烈的標記,這些鬼魂在戰鬥中有助於,導致桌上建造的對決幾乎只能按照開發人員想要的方式進行管理。很好地介紹了基於負面狀態的敵人和陷阱,但在DLC的上半年有點濫用,該敵人均勻地流動,過於匆忙,無法留下深刻的印象。

L'abisso del caduto

下半年要短得多,並且在平台之間的下降上標記,直到它們到達最終區域將結束內容。從軟件開始,我們一直習慣了我們的旗幟傳奇,為此,我們堅信,為了完整,每個發燒友都會或多或少地扮演旺德里克和皇冠的情節。但是,總體上很難推荐一個相當匿名的擴展,並有一些史詩般的時刻,足以滿足內容,但太短而閃電,無法證明價格將近10歐元合理。。知道從9月這裡開始,仍然有兩個DLC計劃,希望從返回到捐贈所有那些使其獨特而不是充分性的迷人幻想元素捐贈,以稍微一致的方式加長了肉湯。在下一個可下載的內容中見,希望以更合適的方式歡迎嫁妝中享有聲望的繼承。

結論

測試版本 PlayStation 3

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 9,90€

多人遊戲
您的投票

Pro

  • 拼圖設計高於平均水平
  • 良好的視覺距離
  • 一些相當啟發的敵人...

反對

  • ...但是三分之二的老闆被過去複制
  • 非常有限的調色板
  • 在第一遍中短暫,以下閃電
  • 毫無疑問的部分