Aveline不鏈接

Aveline deGrandpré是一個偉大的角色,他無疑是一個令人著迷的故事。她是法國商人和一個非洲婦女的女兒,她的童年過著艱難的童年,並被一個殺手拯救了,殺手將她帶到她的嚮導下,教她信條的命令,使她成為她精明而致命的戰士,能夠利用她由於皮膚的顏色和簡單的偽裝,不僅是一個人的身體技能,而且還具有令人難以置信的美麗和在某些環境中偽裝本身的能力。不可能“犧牲”成功的祭壇上這個厚度的人物,但僅限於一個平台PlayStation Vita,它仍然在努力融合。所以這是育碧已決定恢復刺客的信條解放,重做化妝,並將其作為刺客信條解放高清或修復版本提出在幾天前在PlayStation Network上發布的便攜式遊戲的高清晰度,Xbox Live和Steam。就在最後一個版本,我們將處理文章,與Xbox 360和PlayStation 3上看到的相比,要強調差異。因此,對於產品的概述,請閱讀審查由我們的喬治·梅拉尼(Giorgio Melani)撰寫,然後立即返回這裡。

明亮閃耀如鑽石

讓我們從一些分散的概念開始。正如已經提到的那樣,瑞漢(Rihann)...嗯,阿維林(Aveline)是一個兇手,不是育碧(Ubisoft)系列中第一個出現的人,但肯定是第一個在該系列劇集中扮演主角的人,這實際上是一種旋轉-離開。用刺客信條III解放進行的實驗實際上並不是唯一一個將法國房屋製作的遊戲傳統機制轉化為便攜式環境的實驗,鑑於2009年在2009年創造了一個小的奇蹟刺客信條:血統從敘事的角度來看,這在原始章節的事件之後講述了阿爾泰爾的生活,這被認為是如此重要,以至於奧利弗·鮑登(Oliver Bowden)希望將其情節包括在小說《刺客信條:秘密十字軍東征》中。但是,育碧的開發商通過PlayStation Vita的技術技能加強了,但考慮到框架的重大問題,Ubisoft的開發人員能夠在技術方面推更多地推動技術方面的發展。價格),使用“主要”版本的相同圖形引擎,並嘗試在混音中引入所有使刺客信條III的財富的元素,這是通過雙線鏈接到的一集,至少在遊戲玩法和結構。並非所有的甜甜圈都帶有漏洞,依此類推,在PlayStation Vita上,遊戲被證明缺乏表徵,這是由於插入了一些在Aveline的背景上正確工作的額外任務,因此試圖糾正高清版本的問題。 ,即使不扭曲以前完成的工作。

因此,這種體驗仍然是該系列標準章節的一種“緊湊”解釋,即使不是出於這個原因,也有更多收集的場景和更短的任務, 相反。特許經營的“歷史”問題絕不受到限制,在這種情況下,戰鬥系統並不能以任何方式增強眾多不同的武器,而且總是太容易了,而對手實際上等待輪到輪到攻擊,但是,在PlayStation Vita和此重新製作版本中,要求解放以這種意義上做某事是荒謬的。但是,有一些有趣的新穎性,例如,該情節與Desmond Miles的事件斷開了,並作為Abstergo Industries創建的一種娛樂產品(就像在刺客信條IV:Black Flag中一樣),但上方在遊戲中採用三個不同方面的所有可能性(刺客,貴族和奴隸)可能意味著局限性,但允許在某些沒有問題的領域徘徊。遺憾的是,這個要素經常被放置為強制性的道路,從某種意義上說,在大多數情況下,不可能選擇策略而不是其他策略,但是您被迫接受該特定任務的預期方面。

PC版本

我們已經看到了幾個“高清版本”,而最經常出現的問題之一是多邊形計數,這不可避免地與原始版本保持不變,並且可以跳到平台之間的技術差距很大的地方。

對於刺客信條解放高清,幸運的是,它不僅是從圖形上先進的(PlayStation Vita仍然是一個受人尊敬的便攜式控制台),而且由引擎移動,該發動機使您可以根據系統以相當簡單的方式替換資產。該遊戲的價格仍然為19.99歐元,因此很明顯,人們無法期望為Windows環境實施高級功能,但是我們所看到的並不遺憾。首先,多邊形模型的相對簡單性(至少與刺客信條IV:黑旗相比),這一點尚不清楚,一開始如何思考,實際上邊緣實際上很少,並且修訂了著色器和紋理。 ,除了增強的照明系統外,它們還履行職責,並在許多方面賦予標題未出版,非常愉快,可比的是ACIII。肯定有比其他近距離的情節更好的地塊,尤其是在對話期間,近距離鏡頭的質地比平常更明確,但是探索城市很少會遇到醜陋,儘管在這個關頭,我們更早談論的多邊形數量的簡化體現在建築物的簡單性和景深中,當傳統的“同步”從一些鐘樓的頂部進行時,很明顯。

PC版本本地支持Xbox 360控制器,儘管可以使用鼠標和鍵盤播放(我們實際上從未推薦第三個人動作遊戲的組合),而圖形選項允許您調節分辨率,環境,紋理,抗靜脈和陰影的質量以及激活或停用垂直同步。在測試期間,我們發現了幾種奇怪的行為:首先,在遊戲中或視頻卡的設置中應用的所有垂直同步,轉化為第二個鎖定的鎖定,轉到第二個花崗岩,但對於那些投資的人來說仍然很少為表演CPU和GPU的錢。通過將Vsync停用,您不可避免地會上升,達到40-45 fps,並在過場動畫中遇到一點撕裂(幸運的是實時而不是簡單的電影),但是由於令人難以置信的圖形複雜性,事情仍然很奇怪。我們通過將視頻卡設置中的FXAA完全停用並激活FXAA來揭示了這個謎,即使在最複雜的情​​況下,這也會產生並非無動於衷且保證的性能增強55-60幀。考慮到1920 x 1080(及以後)的分辨率以及60 fps,我們可以再次對PC上的“卓越版本”和全球良好的存儲作品發言,儘管陰影並不缺乏。

PC系統要求

測試配置

最低要求

  • 工藝:Intel Core i3 2105,AMD PENOM II X4 955
  • SCEDA視頻:NVIDIA GEFORCE 8800 GT,AMD RADEON HD 4870
  • 內存:2 GB RAM
  • 操作系統:Windows Vista SP2,Windows 7 SP1,Windows 8

建議的要求

  • 工藝:Intel Core i5 2400,AMD FX 4100
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 570,AMD RADEON HD 7870
  • 內存:4 GB RAM
  • 操作系統:Windows Vista SP2,Windows 7 SP1,Windows 8

結論

封閉版本:PC

數字交付:蒸汽

Prezzo:19,99€

刺客信條四世:黑旗重新定義了烏比索夫(Ubisoft)系列的技術標準,尤其是在PC上,因此有必要接觸刺客信條解放HD所提供的經驗,請記住其預設的前提。實際上,我們正在談論在PlayStation Vita上出生的遊戲的重新製作版本,該遊戲具有這種設置的優勢和缺陷,但在數字平台上以負擔得起的價格和遊戲玩法而到達數字平台上,雖然並沒有動搖通常的問題事實證明,對於特許經營的粉絲來說,這是非常愉快的。那些肯定會喜歡這樣的“緊湊”一章的粉絲,具有有趣的角色以及對主要任務和次級任務的更合成和輕微的解釋,這是較高的持續時間(例如,二十個小時以完成所有內容)。 PC版本也是這次最好的。

Pro

  • PC上的1080p和每秒60幀
  • 該系列的非常愉快的“緊湊”解釋
  • 出色的重新製作工作...

反對

  • ...即使沒有一些疑問
  • 他帶來了與遊戲玩法有關的通常的舊問題
  • 在意大利語中出色的配音,但音樂似乎不如平常