Starfield:新視頻Deep Dive揭示了巨大的RPG Bethesda的所有秘密

星菲爾德除了他所承諾的Exbox Games展示2023年外,他還是Starfield Direct的主角。所有細節戴爾'西班牙RPG貝塞斯達(Bethesda)幾分鐘後,詳細介紹了他的遊戲:該遊戲將於2023年9月6日上市,並從今天開始進行公開預審。

很難找到正確的詞來描述尺寸在《星菲爾德》(Starfield)之後,看到的是:該結構是在去年在Exbox Games展示中上演的演示文稿已經解釋的結構,但詳細介紹了巨大的維度變得更加明顯。

實際上,有所有的一切,在這個長45分鐘的視頻中出現:一個帶有主要和次要任務的RPG,資源收集中的生存元素和在極端條件下的生存元素,FPS式戰鬥系統也允許使用隱形攻擊和不同的方法,空間中的飛行(或多或少)以及更多。

長視頻檢查了《星菲爾德的各個方面》,幾乎揭開了任何秘密:在行星表面的自由探索到敘事部分,直到飛行和太空戰鬥。所有人都通過了船隻的建設和個性化以及更多人物的編輯。

新視頻中出現的內容也是種類令人印象深刻的環境:除了自然多樣性之外,在不同體系結構的構建中也有一個非常小心,以強調生活在各種系統中的不同派系所採取的不同風格和適應。從這個意義上講,貝塞斯達採用了一個關於行星的混合施工系統,該系統在土地的一般建築和其他特徵中使用了程序要素,但插入了由手工構建的元素,尤其是在定居點和建築物方面。

所有這些連接得很好勘探和決策自由離開玩家,他們可以選擇參加派系的派系,進行任務以及如何完成他們的任務,以許多不同的方式鍛造他們的經驗。

單獨的一章可以致力於定制:除了主角的完整編輯器外,還可以使您以經典的RPG風格建立伸展和特徵,還可以根據需要建造和修改太空飛船的各個方面,還可以根據需要組合車輛和結構在真正的迷你建設遊戲中結合了各種元素。也有定居點可以居住,還可以將它們分配給冒險伴侶。這些也可以從基本領域起作用,以積累資源。

至於同伴的存在,可以根據您選擇執行的任務或多或少了解不同的人,在某些情況下,有可能加深與許多浪漫含義的關係。

貝塞斯達還表明,他在戰鬥系統通過對武器的實現和反應進行的一項研究,從FPS逐漸發展,這也允許戰術方法進行戰鬥。根據設置的不同條件,重力的不同情況也改變了移動和流離失所和攻擊的可能性。

在演講期間,專用於Starfield的控制器和耳機,在看到第一個簡短之後Xbox遊戲展示期間的預告片主要的。