PlayStation成功,但賺錢很少:行業危機的鏡子

PlayStation具有巨大的力量和PS5這是一個獲得出色數字的控制台。其本納稅年度第三季度的財務業績表明,它能夠在聖誕節之類的一個特別繁榮的時期內以超過100億美元的收入產生收入。然而,他的巨大成功也是鏡子行業危機,該部門的運營利潤很小。

我們來了,或者我們已經到達了不可持續肖恩·萊登(Shawn Layden)幾年前講話的視頻遊戲行業那樣,預計這將是2024年的主要話題,收入不再支付成本。 PlayStation是穩固的,但最低利潤率(約5億美元),就像他在本納稅年度第三季度的財務報告中昨天所宣布的那樣,將其處於微妙的位置:柔和的時期足以承擔責任。增長是平坦的,到目前為止所引用的市場似乎無法擴展。

許多玩家不會考慮它,而是用心形的眼睛看一切,只是想著下一場比賽(合法,為了天堂的緣故),但是市場已經通過這樣做對這種情況的不穩定做出了反應在證券交易所上下降公司的頭銜,以便向管理層發送明確的信息:當然需要更改。與某些政策相比,過去幾年的害羞不再有意義:PlayStation還必須擴大其目光。畢竟,公司現任首席執行官Totoki清楚地說:出售遊戲機的獨家專屬模型很好,但它不再有效,因此必須更改它。這是過去的遺產,如我們想要的光榮,但有可能破壞玩具。聽到球迷的粉絲冒著冒險將整艘船與冰山結束的風險,這也是由於接下來幾個月和幾年的PS5的出售而言最糟糕的估計。

不確定的未來

PlayStation第一派對遊戲會在發佈時在PC上到達嗎?

幾個小時後,微軟可以宣布其一些第一個派對冠軍在其他平台上的到來,例如Nintendo Switch和PS5。許多人將他視為背叛,這是什麼不知道的,但是市場的擴大是越來越多的唯一途徑,以至於至少在中期和中期,以至於不讓一切降低。出版商需要出售多種遊戲才能生存,因為硬件實際上正在成為一個很大的負擔,因為生產成本很高。

因此,除非大型市場革命,否則遲早的PlayStation也將在這個意義上開放。他將立即在PC上啟動自己的頭銜開始,以增加平台上的銷售,而不必每次分裂營銷,而是花更多的錢來減少。將來誰知道一些遊戲第一聚會他們也沒有到達其他平台。我已經聽到那些認為不太可能的事情的人的尖叫聲。此外,Xbox也不太可能做到這一點,或者PlayStation遊戲在PC上到達。有人試圖警告說這條路將是這條路,並指出斯賓塞(Spencer)也如何向任天堂和索尼(Sony)開放,但是這些反應並不是完全積極的,可以溫和地使用它。幸運的是,時間是Galantuomo。

昨天的PlayStation預算是經典現實浴,我們希望這已經明確了當前局勢的困難,即使是最毫不妥協的。它不太可能,但希望...

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