Xbox,它的未來是整個電子遊戲行業的未來:它要么改變或爆發

ilXbox的未來它不僅關注Microsoft的電子遊戲品牌,而且還關注整個視頻遊戲行業,要么對於該小組的當前維度,您想要的收購變得巨大,您想要,因為這一定必須是對解決該行業的問題的回應。

就在昨天透露Aveum的神仙總計1.25億美元,在開發和營銷之間。我們正在談論一個巨大的數字,但公眾認為它是一個經濟項目:雙a低端也不適用其價格,因為沒有人購買。最後也發生了類似的事情聖徒行,其預算已超過一億美元,但已被多個當事方定義為雙重A。

變化和有問題的情況

現在,許多人以超過1億美元的價格考慮項目

簡而言之,許多遊戲玩家似乎對視頻遊戲和成本的開發如何產生的工作有著完全扭曲的看法,可以插入一些認為必不可少的特徵。僅僅是為了熱愛比較,開發和推出最終幻想VII,這是PS1一代中最具標誌性的遊戲之一,總計4000萬美元,而第一批戰爭裝備的售價為1000萬美元(第三次) 。另一方面,各種漫威的蜘蛛俠2和Starfield的發展領域已廣泛超過2億美元。

普通遊戲玩家不必擔心電子遊戲必須出售數百萬份才能返回的市場費用,但是對於出版商而言,這已成為一個大問題,這是在2023年裁定和封閉發展研究之間發生的地震證明的,其影響也在2024年蔓延。

在希望暴風雨過去的情況下,剩下的不動,意味著在中 /長期內某些死亡(在某些情況下,即使在簡短的情況下),尤其是對於最大的出版商而言,傳統模型它似乎不再起作用。不是因為傳統遊戲玩家缺少,而是因為他們的數字不足以支持某些預定的主張。

有人會說,目前唯一宣布新聞的發行商(我們將看到哪個是Xbox,但不要被欺騙:拉動的空氣是整個行業的一般反映,這實際上涉及所有主要的主要主要該部門的演員。

PlayStation他仍然具有硬件銷售的優勢,但是即使在這些部分,包括取消的項目,裁員,逃生首席執行官以及最近過去的決定突然轉向,也不難瞥見危機跡象,這正是為了面對當前情況。此外,向PC播放器提供的擴展策略越來越明顯,並且已經談論了一項傳入的雲服務,該服務還可以使您可以在Mobile到PS5標題上玩。

任天堂它似乎是舊警衛中最安靜的,但這僅僅是因為它是遙遠的,並且沒有參加技術競賽,提供了一個過時的平台,出版商可以在該平台上計劃低成本的項目,在舊的轉換之間證券,重新製作和有多少其他東西可以獲利。我們將看到新的控制台將如何放置,這是不能保證的(我們怎麼能忘記Wii巨大成功後立即到達的Wii U flop?)。

因此,很難在不久的將來安全地說Xbox會宣布什麼。唯一的確定性是,如果目前的情況看起來不可持續,那麼就必鬚髮生變化,也許他們不會立即來,但是他們一定必須表現出來。