La Preview DI WWE RAW與SmackDown 2006

WWE RAW與Samckdown 2006的發布也已被確認為PSP,並將與PS2版本進行通信

100次...打擊!
要對PS2版本特別關注的新聞進行分析,也不缺乏在粉絲耳邊很好的新聞:我們從可用的100多種不同類型的比賽開始,包括傳奇匹配”(彼此了解,對手必須在墳墓中關閉的特定規定...顯然與Undertaker在聯邦中的到來生來……)以及其他主題的變化,例如Br​​awl Bar以及有關籠子和梯子比賽的明確改進:在後者中,預計比例的更自由,更多的用途將真正傷害您的對手...

如果對於圖形方面,圖像就談論了高級紋理,今年THQ也承諾將運動捕獲用於我們最喜歡的動物的動畫,並以所有摔跤手的聲音更加照顧對話遊戲陣容。在這方面,與去年相比,與去年相比,將確保更高的摔跤手的真實事件同步幾乎完美,而且傳奇人數更高。

從官方新聞中,我們還意識到將有新的迷你游戲,這是一個新的摔跤手參數係統,並增加了鐵桿價值,以區分摔跤手用椅子和其他物體塞倫蒂(Celenti)傷害對手的能力(程序員已經說過,ECW的前任將比該特定領域的其他人強得多...)除了阻力可以使巨人之間的比賽更加平衡(這很累)之前)和一個像雷伊·米斯特奧(Rey Misterio Jr.)這樣的小男孩。

還將有一些回報,例如“矩陣”的效果,最重要的是在線遊戲和季節

還將有一些回報,例如終結者的“矩陣”效果,以及某些摔跤手的更多服裝(甚至是Divas的三個:女學生,女服務員和護士...),以及一些有趣的補充,例如3個不同的水平血液溢出,個性化您的更衣室和入口的可能性(大約是後者,最終,對手不會消失,例如,如果在戒指中已經有像Kane和/或Undertaker這樣的野獸,另一個摔跤手將有一個入口處受驚的態度。

但是有關季節和HON線模式的新聞更為重要。對於第一個,用臨時故事情節來談論每位戰鬥機的定制職業,以與摔跤手的真實事件相符。對於在線,在上個賽季的還原表現之後,只有一場比賽與一隻和胸罩和內褲,這次多人遊戲組件應該更加充實,並伴隨著帶有皮帶危險的真實比賽。

有史以來最好的?
現在還要以明確的判斷不平衡,但毫無疑問,似乎來自世界摔跤娛樂宇宙的二人組合的二人組的輸出希望在該系列賽中標誌著一個話題,並且對於體育節目的所有粉絲來說,電子遊戲版本。 2005年版本要修飾的所有區域都處於舉升階段世界。在這些頁面上預約遊戲的進一步新聞。

這是終點...

在11月發布的WWE Raw vs SmackDown 2006年,仍然有很多月的時間,但是在視頻遊戲中,PS2的確定性已經有很多確定性。第一個是激發了該系列眾多粉絲最恐懼的最恐懼的人:實際上,這是由斯坦福聯合會與THQ軟件公司之間合作產生的最後一個標題:從明年開始,這將是巨型電子藝術也將約翰·塞納(John Cena),蘭迪·奧頓(Randy Orton)和所有其他超級巨星都融合在一起。該消息已經播出了一段時間,但在7月中旬,確定性已經到來:目前尚無官方消息,開發團隊將繼續Yuke的工作,但對於邏輯,“嫌疑人”去了Aki在過去的幾年中,他為EA創作了Def Jam Revenge的兩個謹慎情節。

從前有任天堂連通性
另一位正式確認且絕對有趣的消息涉及PSP上的WWE RAW與SmackDown的退出,除了本身就是一個脾氣暴躁的新聞外,還承諾遵循GBA的榮耀- GCC - GCC連接,並以額外的秘密和秘密的方式獨家放置。在交流中,這兩個版本以及能夠交換摔跤手和職業,並能夠在與最初的平台不同的平台上繼續進行。我不認為這並不吸引您...