Baldur的Gate 3與Xbox系列S有問題,Microsoft幫助Larian

鮑德爾的大門3如我們所知,已針對PC和PS5宣布了Xbox系列X |S。它仍在進行中,只是他正在遇到一些問題,因此Microsoft自己似乎已經向Larian Studio提供了幫助。

如我們所見,鮑德爾的大門3發行日期這是在PC上預計並推遲到PS5上的,但仍然沒有關於Xbox系列X |的遊戲到達的精確信息。顯然,拉里安(Larian“妥協”對於Xbox系列X和系列S。版本

試圖改善情況,微軟已被激活直接並為開發團隊提供了技術支持,幫助處理了新的Dungeons and Dragons RPG的Xbox版本。

系列S分屏的問題

Larian似乎遇到的最大問題是多人遊戲的正確功能拆分屏幕SU Xbox系列S,或者至少這是訪談中出現的主要原因。最近,IGN與Swen Vincke的Larian負責人交談,後者證實了這方面遇到的問題。

事實是,所討論的模式不能從S系列中刪除,因為Microsoft需要模式平等在這兩種模型上的播放和使用,以相同的方式,這將是一個完全可疑的選擇,可以完全從兩個平台上刪除分屏。

Vincke解釋說:“可能有妥協要歸結為Xbox版本,這是我們必須花更多時間在這些版本上的原因之一。”實際上,Xbox版本還沒有發布日期。

我給了另一個問題內容在遊戲中,他們繼續增長,導致該軟件的持續修訂,因此進行了其他工作,以在遊戲機上最終確定它。考慮到拉里安(Larian)是一支相當小的團隊,很明顯情況如何有問題。

無論如何,微軟提供了支持,團隊對此感到非常滿意:“我們得到了ATG組的支持,他們很棒,他們為我們提供了很多幫助。每個人都希望在Xbox上進行遊戲,我們也想要它。只是那樣像團隊一樣,我們的問題是我們做了非常大而復雜的遊戲”。