誰知道系列足球經理定義復雜性的細節數量足球管理由體育互動。毫不奇怪,每年新版本都會在發布之前將新版本委託到一個密集的Beta階段,但是儘管後者的發行時間並不總是說開發人員將能夠在到達商店的遊戲日期中及時解決所有問題。因此,發布後的時期看到了值班足球經理的一系列更新,以使其在所有方面都盡可能愉快。如果您讀過我們對2021年足球經理的評論,您還將知道我們在上一版中的看法。
總的來說,我們已經向他邁出了兩種主要批評:在我們認為在某些方面的步驟中揭示了一些改變的選擇,伴隨著一些歷史問題在職業生涯中浮出水面,以寫這篇文章。 。鑑於一切剛才所說的一切,我們決定花幾個星期才能返回游戲足球經理2021,從從頭開始,從同一職業開始,以欣賞體育互動的干預措施,改善了今年的遊戲玩法和他的頭銜的一般體驗。讓我們一起看看幾週前發生了什麼變化。
新互動
查看改進的最佳方法足球經理2021與該評論播放的版本相比,它無疑是在11月底回顧了文章的陣容,因此從新的系統開始相互作用由開發人員開發。主要節點當然是面試,近年來,所有虛擬經理的雜種都更加交叉,通常被迫將他們委派給代理人,以進一步迅速通過。插入一種替代舊“平靜”,“自信”單詞等的肢體語言被確認為向前邁出的重要一步,這也要歸功於引入背景所決定的選項,從而使該類型更適應了更多的響應情況。通過這種方式,新聞發布會的經驗比過去更具刺激性的含義,這也要歸功於與我們在審查階段看到的相關問題更多的相關問題。我們的看法仍然有進一步的改善,尤其是對於新聞工作者來說,這是一個真正無用的問題的憤怒:舉一個例子,如果我是都靈教練,因為繼續在星期日之後的星期日問我希望我希望我希望我即使面對我不想被別人的問題僱用的公開體現,桑普多利亞的救贖也是如此嗎?
我們還在這裡確認有關對話的說法更衣室毫無疑問,有團隊的互動元素,而不僅僅是引入肢體語言,可以更加重視任何參考文獻(或祝賀)。但是,我們繼續檢測到某種不可預測性的方式,即對團隊所說的話受到該領域的十一人的歡迎,有時會誇大反應不反應,反之亦然,以免對我們的話產生過多的反應。
管理和轉移
避免重複審查中所說的話,我們確認在與員工的新定期會議上表達的意見以及與代理商進行快速對話的管理,非常有用,了解風在正式移動之前可能會引起可能的轉移。通常,關於管理動態,在兩個月前檢測到的最有問題的方面在我們看來是由體育互動所面臨的,從困難現在顯得更加平衡。毫無偏見,每個職業本身就是一個故事,能夠在本賽季結束時將Gianluigi Donnarumma與都靈排名第三,這無疑是一個極限情況,這最終對足球所感知的挑戰水平產生了負面影響經理玩家2021。市場,在某些情況下,我們繼續看到一些誇張的數字,但最終仍然必須認為,即使實際上,有時甚至有看似不合理的成本。
取而代之的是,無法選擇使綠色,黃色或紅色圓圈消失,並報告了一名玩家的熟悉程度,並由分配給他的角色,正如我們所知道的那樣,由位於屏幕出現的名稱列表。儘管現在我們可以說我們已經養成了這一新系統的習慣,但舊系統似乎是清除我們在球場上部署的十一點的總體情況的最佳方法。
3D比賽和引擎
如果在管理級別,界面保持與足球經理2020,從今年的角度來看匹配保留主要新聞。比賽期間的新界面實際上是幾乎全部重新播放的結果,而我們近年來我們已經習慣了,因此要求不可避免的適應時期以適應所做的不同變化。在這種情況下,總體感覺也仍然是遊戲期間玩家狀態的一般視野,這要歸功於決定訴諸圖形元素以定義他們的心情和疲倦水平,以代替二手數字和以優先的方式寫作。幸運的是,鑑於各種更新,我們可以與玩家互動的方式有所改善,例如,通過限制“尖叫聲”所需的點擊次數。替補席上的干預措施和建議也得到了改善,因此也以這種方式競爭,使屏幕比我們試圖撰寫評論的版本不那麼混亂。
il3D引擎在2021年足球經理的開發團隊感動的人中,最受歡迎的方面得到了證實,這使我們能夠從純粹的視覺觀點和人工智能中檢測到步驟。但是,我們已經知道這一點,因為即使在審查之際,我們也有機會欣賞與過去版本相比,動作及其多樣性的更大流動性。取而代之的是,我們認為VAR的管理仍得到改善。
最終考慮
在總結2021年足球經理的工作中,我們只需要總結體育互動冠軍。邁爾斯·雅各布森(Miles Jacobson)領導的團隊在談到一些關鍵方面也表明,他的產品命運牢記在心,歡迎粉絲的報告改善它。同時,隨著此版本研究的更改,該決定是繼續在所採取的道路上,而沒有第二個想法重新安息一些元素。但是,遊戲界面中遇到的問題已經解決了一些改進正如現在的困難水平似乎更加遵守現實一樣,人們發現了一個很好的發現。目前,這場比賽無疑值得比最初的投票更好,我們可能會達到7.5的投票,我們認為我們可以將2021年足球經理推薦給長期的粉絲,以及那些與該系列賽不了解的人。