奇怪的是,在Nier出版五年半之後,發現自己在床上:自動化,享受Yoko Taro的努力,遠離國內屏幕。一種感覺,今天看起來比過去更少,我們對此進行了癒傷組織,這要歸功於一個驚人的遊戲機,就像Nier:自動化一樣,它屬於全球視頻遊戲市場卓越俱樂部的權利。多年來,您將學會了解PlatinumGames,就像他之前的Okami一樣自動自動是由多方面生產商Atsushi Inaba創作的最好的作品之一。
這次端口是由垂死的光,黑暗靈魂的轉換團隊重新製作了開關,讓我們面對現實,當時也做得很公平。即使在NIER:Yorha的結束時,我們面臨著一種非常有效的產品,最終到達便攜性,這是領事Nintendo上的第一個Nier,也是Yoko Taro的第一場比賽,在任何地方都可以欣賞到任何地方,這是第十一產品帶來的產品從他的新恩尼克斯(Square Enix)在某種程度上,在他的新產品上,都有過去味道的日本產品的選舉控制台。
所以讓我們在此看看NIER的評論:Nintendo Switch的Yorha的結束將世界各地的宇宙帶入世界各地是多麼令人滿意。
遊戲玩法Vero
nier:yorha的終結的最令人難以置信的功能是GamePad提出的:純潔,瘋狂,狂熱,構造的智慧遊戲流程。在美學提案中,有執行速度,美學的美觀,獸的數量和質量,有趣和風格啟發的老闆,一種典型的日本質量產品的空靈背景的氣氛。正如我們所說,我們在床上測試了這一切:我們的手抓住了開關的完整性,背側和触發器之間的索引,渴望與2B騎行而不必考慮我們在哪裡。
您可能想知道的是,如果您打得很好:答案是肯定的,有信念。我們沒有面對一個奇蹟般的港口,也不面對偶然的偶然偶然端口:Nintendo Switch of Nier:Automata的consocton:yorha的結束是用正確的平衡在能力和對原始的尊重之間,沒有傲慢或渴望表現出比必要更多的人才。就像《黑暗之魂》(Dark Souls)重新製作一樣,這是一個聞到其他遊戲機和其他表演的港口,但是儘管如此,它還是想確認其存在權 - 攀登 - 在開關上。除了技術括號外,2B的旅程在便攜性方面仍然非常愉快,因此,可以通過挑戰控制台作為一個或兩個小時的持續遊戲的轉換來使鉑金的狂熱方法良好。
在這里和那裡
為了幫助轉換的人體工程學,極好的延長會話是極端的,是極端的多功能性遊戲玩法的各種提供:連續的嬉戲方法的持續交替交替有助於體驗,從而產生了永恆的新鮮感和樂趣,儘管近六歲,但即使一天的年齡也沒有指責一天。時間的跡象可以單獨看到 - 在技術部分中可以單獨看到 - 如果已經在Platinumgames明確強調框架流動時,則在2022年NIER:自動化在Switch上的自動化都提出了他的所有建議。多邊形謙虛以清晰而簡單的性能價格:分辨率和框架。
可以理解垂死的光的選擇是可以理解的:自動機是需要框架穩定性的產品,因此,如果無法達到明顯的技術限制(或預算),則必須將游戲設置為遊戲。每秒30幀。
對於那些來自其他遊戲機的人 - 對於體面而言,我們不任命在PC上進行的大屠殺 - 感覺到一半,但是無論如何,幸運的是,它使體驗少於我們所懼怕的經歷。 NIER:自動機,即使在30幀處,由於框架的穩定性,在每種情況下都可以使嬉戲的流程保持平衡。
如預期的是,要支付誓約,是解決方案,明顯降低,而且技術財富不是主角或支持參與者,而是遊戲環境,更裸露和不那么生動與其他同行相比。養成了習慣後,由於可移植性的新階段的美感,它消化了一切,但是很難否認如何感受到對更具性能的硬件的所有渴望,能夠對這樣的傳奇標題極大地尊嚴。幸運的是,其他一切都完好無損:情節和聲音與技術限制無關,即自由徘徊在其財富和多樣性上,能夠從第一瞬間鉤住,而沒有放棄。
結論
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 39.90€
NIER:Automata值得在Nintendo Switch上生活。該港口具有勝利,價格是正確的,產品是完全可玩的,而且冒險很少有其他人可以充分體驗。在可移植性中演奏它時,總是有一種不斷的幸福和樂趣的混合,這使人們對絕對不平淡的技術妥協的感覺有些清晰。一半的框架不會殺死體驗,也不會使它貧窮,但是他們當然不能給其他遊戲機的即時性和完全實現。分辨率和多邊形的報價顯然是向下帶來的,有利於幫助遊戲玩法保持平衡和誠實的框架。這是一個用技巧製成的正確端口,它再次強調了這些年來,我們已經習慣了今天以更大的力量尖叫他們的維度。
Pro
- 出色的起始產品
- 舒適的命令,可移植性的良好人體工程學
- 恆定且平衡的框架起搏
反對
- 分辨率和框架已被明顯犧牲
- 技術部門打開了明顯折衷的一側