與Xbox Game Pass類似的訂閱服務最終會殺死GameStop的第二次手動市場嗎?

仔細檢查Xbox Game Pass在概念上不是一個大新聞(在視頻遊戲的世界中,已經有其他訂閱服務,例如EA Pass),但是僅通過數字下載來實現視頻遊戲市場的確定性轉型的重要加速。

如已經寫的,Xbox Game Pass(9.99美元)將允許您為Xbox One和Xbox 360免費播放一百多個標題,後者是複古兼容性的,在訂閱期間無限訪問。當服務開始時,今年春季,每個月,可用標題的列表將通過添加新的標題並刪除其他標題來部分續簽。簡而言之,即使一些細節仍然缺少最重要的是,應啟動Windows 10版本時澄清一下,這將在PC World中結合更多的Xbox。

遇到公告後果也就不足為奇了。這是像GameStop這樣的公司, 鑑於它的主要業務,也就是說,第二手的出售它將立即與Microsoft訂閱系統形成鮮明對比。

怎麼會?考慮一下:Xbox Game Pass將相對與新遊戲的市場有關,儘管很明顯,所有這些標題都以如此低的價格獲得,許多用戶將以全價購買新聞剩餘。真正的打擊將獲得第二次手動市場,該市場將在更強的地方受到攻擊:目錄證券的銷售。首先,通過支付少數歐元的訂閱,玩家將可以訪問他們不想以全價購買的一些頭銜,但他們可能會在以後考慮,也許會與第二次聯繫保存一些東西。

此外,與使用不同的是,出版商將獲得標題後面的一些內容,因此,如果公式實現,讓他們盡快輸入服務符合他們的利益;一旦全價銷售開始降低零海拔。簡而,而不是讓它們成為只有銷售第二手的人才能從中汲取資產。

還應該說,訂戶購買二手標題的動機要少得多,因為正如已經提到的那樣,他會經歷許多遊戲,最重要的是,因為它會遲早他會知道也有那些不想購買的人。

當然,從長遠來看,二者肯定不會死(幾年來),通過肯定類似服務可以大大降低它(想想任天堂和索尼也這樣做了)。畢竟,這不是新穎的:由於在線流媒體視頻服務已經擱置了,您還記得誰一旦大片之類的東西就可以租用?實際上,有多少錄像技術使他們失敗了?