最後版本Xenoblade Chronicles X它即將到來,對於許多球員來說,這是第一次:最初在十年前在Wii U上發行,這款遊戲是Monolith Soft的第二個Xenoblade,將第一個的粉絲取代了以前在Wii上發行的粉絲- 原因。在過去的十年中,由於口口相傳和Nintendo Switch的擴散,Monolith Soft系列變得更加流行,該Switch的擴散是Xenoblade Chronicles 2,Xenoblade Chronicles 3和該系列第一場比賽的最後版本。
隨著Xenoblade Chronicles 3的擴展,三部曲已經結束,看來X集注定是孤立的衍生產品3月20日即將向外,可以讓他回到比賽。在下一行中,我們將解釋X與本系列其餘部分之間的主要區別:您絕對必須知道10件事,無論您是Xenoblade Chronicles X的老粉絲還是新粉絲
它連接到其他Xenoblade嗎?
不,就是,棉布。直到一段時間以前,我們還會回答尼,從某種意義上說在整體柔軟的氙氣中反復出現的影響,只想想到十字形Zohar,它以一種或另一種方式出現在所有遊戲中。
有些理論是在Xenoblade Chronicles X宇宙的本質上拍攝的 - 扮演其他人的人都會猜測我們在說什麼 - 但是擴張結束了“未來恢復”由Xenoblade Chronicles 3種眾神半可以,並強調可以,在Xenoblade Chronicles X的權威版中發芽。您不需要玩其他Xenoblade了解X的故事,但是...
額外的章節
除了一系列未發表的內容和各種調整外,Xenoblade Chronicles X的最後版本還引入了額外的章節,該章節在完成原始廣告系列後解鎖了:臭名昭著的第13章這應該繼續在海灘上與某個Co -Star以及一個神秘的蒙面人物相遇,並在最後版本的預告片中遇到了一個神秘的蒙面人物。
本章應在目標的新區域,以浮動全景為特徵可能是,真正將Xenoblade Chornicles X連接到另一個Xenoblade或為續集奠定基礎。但是請記住權威版di Xenoblade Chronicles 1它包括一個未發表的附錄(“一個共同的未來”),但在這種情況下,它的內容有限,並且對敘事方面有些失望。
最終版的新聞
Xenoblade Chronicles X:Dextive Edition的預告片揭示了存在新角色和Skell但是我們仍然不知道我們是否只會在新的第13章中還是在舊鄉村中與他們會面,並在舊鄉村進行了改建。
他們脫穎而出,Qlurian是一個Qlurian,顯然是因為缺乏時間或資源而被原始遊戲削減:考慮到這個名字,它可能必須與Neilnail Albus和Neilnail Vuvus打交道,這是兩個面臨的Skels彼此執行次要任務。Hraesvelg是新皮膚這是一個巨大的katan,可能是由神秘的黑騎士駕駛的。
從Wii U到切換的過渡
在從Wii U到Nintendo Switch的轉換中,Monolith Soft帶來了遊戲的幾個重要更改,兩項技術順序和改善生活質量。跳到眼睛的第一件事是新的分辨率:Xenoblade Chronicles X更加干淨,並在Wii U上定義了它,在Wii U上,它已經是一個很小的編程奇蹟。 Monolith的藝術家還在角色的面孔上工作 - 原始出口中最受批評的方面之一 - 帶來了一些觸摸 - 使他們與之保持一致角色設計最近的Xenoblade:它們更柔軟,更富有表現力,尤其是Elma,Lin等主要支持者。
這個最終版本的另一個重大改進是新的混合,這使得Hiroyuki Sawano的音樂比過去更加清晰。在所做的更改中生活質量,放大的文本和翻新的界面突出:現在很容易閱讀文本和字幕,此外,在必要時,HUD向玩家報告了一些功能,例如超速組合和前所未有的快速恢復技能。
但是最重要的變化涉及Frontiernav以及使用地圖和相對功能的使用,在Wii的原始版本中,您可以通過將眼睛降低到遊戲板來諮詢。顯然,Monolith Soft必須妥協,將地圖降級到單獨的屏幕,以通過菜單或快捷方式吸引。這使得遊戲少一些“特別”,但實際上沒有其他方法。
l'開放世界
我有wii的時代你,開放世界Mira是市場上最非凡的之一。從那以後,橋下的水已經過去了,我們看到許多遊戲的表現更好,但是Xenoblade Chronicles X的世界具有特殊的魅力,最重要的是由於其結構不是很和解。從一開始,我們就可以去一些我們想的地方,發現激活感興趣點並利用低重力的探針突出超人跳躍。在某一時刻,不可避免地要求助於Skell的飛行形式,以達到太高的地方,但總的來說,Mira是一個幾何復雜,多樣化和迷人的星球。
問題在於,即使是Monolith Soft的外星星球也是故意設計的,以使玩家感到不合適。巨大的動物群包括多個層次的侵略性和中立怪物。它可能碰巧受到怪物90級的攻擊,只是踏上了5級的新洛杉磯市,或者不得不繞過無與倫比的無與倫比的怪物,而沒有斯基爾才能到達目的地。簡而言之,Mira上的真正外星人是我們,以及由叢林,平原和地下洞穴製成的Xenoblade Chronicles X的美麗而殘酷的世界使我們想起了每一隻腳。
戰鬥
Xenoblade Chronicles X的戰鬥系統在很大程度上受到了《 Xenoblade Chronicles:在屏幕下部安排》中的技能,有充電時間,並依賴於有爭議的武器 - 在角色的可互換類。這些技能是定位的(即,根據角色與怪物的位置相比,損害或多或少是損害),並且可以使人震驚目標並造成更大的傷害:組成團隊很重要。
隨著您在鄉村的發展並在某個層次上的增加時,將解鎖其他功能,使戰鬥系統變得非常深刻:即使您只選擇設備或製造,也可能具有挑戰性,如果您想擊敗右轉最強的敵人。難度水平略高於平均水平對於Xenoblade Chronicles:請記住,很少有技能可以照顧角色,您必須訴諸於這樣被稱為“真正的QTE),以保持團隊的活力。這是步行...
衝突
在遊戲中的某個時候,您將必須完成一個特殊的任務才能獲得Skell許可證並進行操作完全可自定義的可轉換的機甲:您可以更改其美學,修改單個零件並增強用具,但是您還必須考慮到燃料,這些燃料將不時更換並進行維修。優勢在於,Skell不僅可以在車輛模式下更快地向地圖移動,而且還可以通過適當的形式懸停並到達先前排除的位置(和敵人)。
船上的戰鬥系統與步行沒有太大的不同,但是有必要考慮到各種其他因素,包括武器的屬性以及每次特殊攻擊的燃料消耗。但是,有了Skell,有可能面對最令人印象深刻的瞄準怪物,那些您無法步行的人:在Skell的乘客隔間內部的部隊是等效的,Monolith Soft也發明了非常苛刻的老闆,可以測試遊戲知識及其特定功能。
多人遊戲在線
在Xenoblade Chronicles X中,還有一個非常特別的使用Internet連接的多共處儀模式- 因此需要在線訂閱Nintendo Switch - 並提供大量其他內容。重要的是要指定在線不會將Xenoblade Chronicles X變成一種MMORPG,從某種意義上說,世界上的其他玩家沒有相遇,而只能僅僅遇到他們的角色,而他們的角色也可以在團隊中暫時招募。這種異步的多人遊戲類似,使您可以完成特殊任務,進入由32個間接合作以完成作業的32名球員組成的團隊。
在線多人遊戲模式以團隊的努力為首全球剋星在實踐中,超級老闆在最多四個人類球員的團隊中積極戰鬥。要擊敗這些巨大的老闆,您需要所有球員的貢獻,以及一個好的設備和對遊戲機制的出色知識:一旦成為全球仇敵,所有解鎖的團隊成員都將獲得它的脾氣暴躁解鎖遊戲的一些最佳對象。
朋友和熟人
Xenoblade Chronicles X摘錄次要任務此外,這取決於白天/夜間的周期:簡而言之,您必須睜開眼睛,但是有一個重要的區別。次要任務告訴我們有關新洛杉磯居民的生活,並經常通過收集物體,擊敗敵人或與其他NGG互動來解決。但是,一些任務更為重要,因為它們與歷史的主要支持者建立了關係:通過改善人際關係,我們將在他們的背景下發現更多,我們將在戰鬥中獲得優勢,最重要的是,我們可以繼續前進活動。
我們不會隱藏此組件非常分裂:要接受一些主要任務,您必須首先完成某些字符的輔助任務。這是一種類似於所見的機制Xenoblade Chronicles 2:龍娜〜黃金國家。最好的解決方案是跟上並永遠不會退縮,通常會交替交替進行團隊的角色交替:必須說,Monolith Soft似乎可以改善最終版本中某些對象的發現部分,以使這些段落更加滑動。
歷史
Xenoblade Chronicles X與Monolith Soft系列的其他標題之間的重要區別在於敘事:Xenobladde X比其對應物更專注於探索,戰鬥和GDR機制。該情節對卡伯恩(Carbberne)付出了很多,在鄉村的最後一章中集中精力,在那裡一切都發生了,曲折的曲折以瘋狂的節奏互相跟隨。如果您期望JRPG故事驅動就像其他沒有X的Xenoblade Chronicles一樣,簡而言之,您可能會感到失望。
但是白鯨,運送地球居民的飛船逃脫了地球的破壞,並墜毀在米拉身上。但是,在研究期間我們將遇到最不同的外星物種:新洛杉磯的地面最終捲入了一場銀河系戰爭,後者從宇宙的一個部分到另一部分,並可以重新定義自己的存在。