《生化危機4翻拍》,讓我們盤點情況

il重製DI Resident Evil 4現在似乎“確認了”,儘管顯然沒有人只有Capcom才能給予。但是,由於一些著名的內部人士或Twitter上的照片在Nick Apostolides的官方個人資料上,扮演萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)的演員在《生化危機2》中,即使是在12月的洩漏到達,這似乎揭示了遊戲的第一個圖形資產。

這些是在各種情況下放置的物體:牆壁,橋樑,坦克,床,面料,震驚和懸掛的動物以及工具和習俗,但這給出了一些特徵的元素人民,鄉村村莊位於西班牙和葡萄牙之間邊界的一個地區,遊戲冒險從中開始。在新一代遊戲機,Microsoft Windows以及當前的標題中,Capcom肯定應該在新一代遊戲機上發布該標題,我們並不了解,但是考慮到項目的性質以及到目前為止所描述的內容,我們想到了在一篇文章中,庫存中包含謠言,假設和可能被證明是出版商雙刃劍的作品的情況。

不僅僅是翻拍?

最初委託給M-Two,新的生化危機4很可能會遭受一些延遲與最初在2022年發行的節目相比。原因是Capcom想要的作品的一般重組,該作品希望在團隊和方向上進行明顯的改變。實際上,在評估並認為M-Two的進展之後,該公司決定將工作委託給內部研究第1分區。我們不知道什麼尚未起作用,當然,該項目掌舵的變化將不可避免地導致延誤,也許會導致作品概念的一些變化。

但是,實際上,後者應或多或少是Capcom最初設定的那個,也就是說重塑在原始作品中,在我們所看到的在《生化危機的翻新2》中2而且,部分生化危機3,其中的開發團隊由白金遊戲前首席執行官協調Tatsuya Minami,已經處理過。這意味著重新詮釋不僅應捕獲眾所周知的原始章節的魔力,而且還應改善某些段落e擴張這些內容以提供更豐富的體驗的方式。

簡而言之,關鍵時刻,標誌性敵人,GameCube版本的區域 - PlayStation 2應以某種方式實現全麥在該項目中,也就是說,不幸的是,我們在《生化危機3》中發現了適應基於開發人員可能採用的新敘事結構。從這個角度來看,我們希望將提出一些新的領域,並將歷史的某些方面加深,因此與傳奇的其餘部分保持了更緊密的聯繫。

平等的機制但清理

僅在第三章的翻新中,我們就有剋星,用ne-a,雨傘是一種基於遺傳改性的寄生蟲,以模仿害蟲,能夠感染人類和動物的天然突變生物。在《生化危機4》中產生的同一個生物我贏了在人類中,由於上述寄生蟲在其體內害怕的存在,儘管能夠保持最低限度的智能,因此成為了暴力的殺手,以至於可以協調或使用物體和武器。

因此,期望寫的東西是合法的歷史眾所周知,在該系列的第二集中倖存下來,現在是美國特勤局的特工,他從事萊昂·肯尼迪(Leon F.這西班牙。但是,一旦您當場到達,這位前浣熊市警察將陷入一場新的噩夢。在這種敘述背景下,開發人員可以沉迷於以前提到的傳奇中提到的新元素和聯繫。

因此,我們重申了它,同時根據2005年的原始作品,在我們看來,認為這是很合乎邏輯的《生化危機4翻拍》可能包含一些原始的靈感因此,在某些事件和生物的某些不同部分中的安排。但是,要從新項目中受益,不僅將是故事,或者由於新硬件,組件技術:我們還期待遊戲玩法的一些新聞,儘管中等程度。

雙重標準規格有什麼獨家嗎?

在機械水平上,《生化危機4》它在幾個方面都是傳奇中最原始和最具創新性的,能夠對恐怖類型產生明確的震動,影響了後來的一代遊戲。首先要感謝遊戲玩法誰在當時發揮最多的動作和動態標題,並在射擊體結構系統中第三人稱因此與前幾章不同。因此,從這個角度來看,我們顯然不期望誰知道翻拍中的革命,而是更大活力在運動中,在萊昂的控制中有更有效的響應。

PlayStation 5上鍊接到觸發器的一些獨家特定功能也很可能自適應動態和他的智慧反饋雙重。我們肯定會再次強調開發人員聲音作為遊戲玩法不可或缺的一部分,因此我們認為您通常必須傾向於您的耳朵來了解道路的哪個點或岩石壁架可以嘗試的噪音在萊昂(Leon)看來,某些敵人或許多人尖叫的罪惡是“一個陌生人!“。因此,威脅性的存在,比以往任何時候都更加無情地計算距離,以準備自己為自己做好準備。韓元其他怪物將迅速使用每段通道迅速移動,並使前浣熊市特工感到驚訝。

新場景和情況?

另一方面,能夠使用武器,工具和相互影響以場景的元素作為樓梯,門等,他經常以“團隊”的態度採取行動,他已經迫使用戶在2005年標題中更快地採取行動的方法,從而充分利用了這兩種方法敏捷角色,既是周圍環境所提供的。更加必要的“使用情景的要素來捍衛自己,影響或阻礙段落,以及能力萊昂(Leon)的物理學家在烘烤,爬上或從某些窗戶上跳下來,也許是為了避免發生緊密的衝突並被困,這可能是支持翻拍的另一個點。特別是從視角老闆打架。作為未出版的探索區域的存在,將添加到標誌性的區域。

實際上,正如邏輯所暗示的那樣,“舊”會議可能伴隨著主要冒險的新會議,或者是與其他主角一起在主要主角結束時解鎖的一種迷你次要運動,例如路易斯會薩爾瓦多醫生,帶有電鋸的Ganado,如著名的內部人士黃昏所示。正是在這個“必要”更新一個仍然以自己的“當前”方式的標題,那劍可以掩蓋我們在引言中提到的。 《生化危機4翻拍》將不得不保留忠誠對於原始的,但同時為了證明其存在是合理的,它將無法將自己僅限於不可避免的圖形升級。他的成功實際上,這將取決於在新老之間找到適當的平衡,以免太相等,也不會太不同。

很難進行良好的翻拍,甚至在這種情況下,它仍然以自己的方式仍然存在,而某些舊機制的網絡甚至可以在其重製版本中令人愉快。但是Capcom習慣了我們的生命危機2,而少一點的生化危機3。因此,即使他可能沒有適當的需求,也可能更合乎邏輯代碼Veronica,我們認為,《生化危機4》的版本完成並正確修飾,就像以前使用新的敘事和結構移植物所寫的那樣,只要該操作不僅僅是更具技術性的修訂,就可以是有意義的。