一個陌生人!

2005年1月27日在Gamecube上發行之前《生化危機4》使所有的純粹主義者都感到困惑,在預覽和遊戲機制中呈現與其前輩和與第三人稱射擊者的距離更加緊密。跳躍,攀登,敵人的努格利同時在武裝的屏幕上,全點:生化危機在哪裡結束了,有很多人想知道嗎?但是,當遊戲進入商店時,在背景中傳遞的問題和疑慮,無論如何,事實證明這是水平設計,可玩性,圖形的真正傑作(當時,也許是遊戲機上最好的)和長壽。 Capcom的恐怖動作遊戲在平台上的平台上售出了數百萬份,在其平台上的平台上售出了數百萬份,Capcom的恐怖動作遊戲也出現在Xbox One(和PlayStation 4)上,並帶有Remaster的版本,正如我們將看到的那樣,老實說,他只有名字。簡而言之,等待《生化危機7》,我們最近嘗試了,我們希望能夠為此安慰我們,但我們感到非常失望...

Xbox One上的《生化危機4》和PlayStation 4比Remaster版本更簡單

從浣熊城的地獄到El Pueblo

自從浣熊市毀滅和雨傘失敗以來已經過去了六年,現在的前警官萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy美利堅合眾國總統在西班牙山上失去的一個小村莊被一個神秘的教派俘虜。但是在這些地方,還有其他問題:我們談到神秘的失踪,竊瘋和殺人的人。這些事件與教派之間有任何联係嗎?誰躲在這個奇怪的組織後面?

正如你們中的許多人所記得的那樣,在發行時,該遊戲在機械級別上被證明是革命性的,尤其是考慮到其所屬的傳奇。實際上,隨著這場比賽的實際上,生化危機被一定地持有,然後在將來採取行動漂移並不是大多數歷史迷們受到的歡迎。與過去相比,第一個最大的區別是,環境完全在3D中,第三個人視圖直接放置在主角後面,而主角則始終留在屏幕的下角。在某些參數中可控的鏡頭,在未來幾年中,其他著名遊戲將採用。然後,如前所述,這種可玩性朝著一個放棄了難題,緩慢的節奏和緊張的系統,而傾向於另一個更專注於動作和第一人稱射擊者的計劃。我們顯然在這種移植中仍然發現的parde元素以及當時構成真正新穎的所有元素,例如敵人。實際上,這些生物和感染的生物不是過去的傳統殭屍,而是在大多數情況下,快速怪物,聰明並且能夠經常使用武器,工具並與場景的元素作為樓梯,門等進行互動。這種更具侵略性但也具有理性和“團隊”的敵人性質,迫使用戶採取更具動態的動作方法,充分利用角色的敏捷性,他們可以使用場景的元素來捍衛自己,撞擊或阻塞通道,他的某些身體技能可以踢,爬或從某些窗戶跳下來,也許是為了避免對抗或被困。更不用說他將通過歷史進入的眾多武器。萊昂的阿森納比以往任何時候都更具供應,從不同類型的手槍到火山餅,蘭西亞顆粒和精密步槍。但是他們都將為他們服務,他們更少的人會遇到衝突的腦海即使它們有時是QTE的存在。

目標Xbox One

這一版本的《生化危機4》的目標是十二,總計1000克。為了獲得它們,您必須在冒險中進步,才能完成最高的困難或滿足某些要求。如何收集所有帽子或擊敗El Gigante。

從技術上講低於期望

在其餘的情況下,至少對於那些不太了解他並且已經知道如何移動和採取行動的人,遊戲仍然很長。此外,它可以依靠謹慎的共同率多虧要發現的東西以及插入的額外方式,這確保了其他幾個小時的樂趣。

繼續進入技術部位,在某些方面,這是有時在資格重新製作資格時對用戶感興趣的遊戲部分,該遊戲的性能比原產地更具性能,Resident Evil 4 HD Remaster以1080p的圖形分辨率重新出現,並以每秒60幀固定的幀速率固定。但是這裡的問題出現了:遊戲,除其他外,最近幾個月,這三個問題中最古老的一個,因此更多需要“護理”,沒有經歷過重大改進,實際上,老實說,日本公司的圖表甚至沒有嘗試插入一些更複雜的紋理。實際上,從圖形上看,遊戲似乎是通過權重將其拿到Xbox One的,如果沒有進一步更改,如前所述,分辨率和幀速率,後者參數可以保證更大的一般流動性。然而,矛盾的是,隨著圖形清潔從中衍生而來,視覺產量的提高,但在其餘的所有中都會損失:例如,平坦和低分辨率的紋理更加註意,因此它們在上下文中更多,尤其是在物體的近距離或在房間附近某些元素的櫃檯尋求的鏡頭中。取而代之的是,在照明系統中,它會更好一些:從這個意義上說,開發人員已經實施了一個新的過程(或重新設計了舊的過程),用於管理光源,可以顯著改善光和陰影的遊戲,但不要期望誰知道誰知道什麼奇蹟。在其餘的情況下,即使是多邊形的大小也是舊遊戲機和個人計算機上的觀點,就像聲音一樣,但是它可以吹噓以英語和西班牙語的舊良好的說法,並帶有經典的意大利字幕。同樣,即使經過多年的音樂和聲音效果仍然存在,它一如既往地設法有效地重現了冒險的恐怖氛圍。

結論

測試版本 Xbox One

數字交付 PlayStation商店,Xbox商店

prezzo 19,99€

儘管年齡很小,但《生化危機4》仍然是一個令人愉快的冠軍頭銜,儘管他的遊戲玩法,但在此版本中,他只有這個名字。實際上,Capcom僅限於僅僅放置舊版本的端口,從而提高了分辨率和幀速率,但實際上使其他所有東西都保持不變。它遵循了優化的圖形糟糕標題,從可玩性的角度來看,它仍然具有內在有效,而不會偏見這樣的事實,即在這些“條件”中,它只有那些從未玩過它並願意飛行的人才能存在超過產品的優質美學。

反對

  • ...即使看到臀部上的歲月失去了原始的吸引力
  • 在技​​術上令人失望