我們決定參加Nintendo Labo Creators競賽歐洲這是一項大陸比賽,始於7月中旬,並於9月結束。當然,只要您去此頁並填寫表格,指定您的想法的特徵,並發送一些照片以證明構造。每個國家最好的創造將進入決賽,然後在歐洲一級互相挑戰:有各種各樣的獎品,其中最重要的是最重要的,當然是獲獎者,是一個美麗的特別版Nintendo Switch以Nintendo Labo為主題。
我們在復數中寫了獲獎者,因為競爭分為三類:我們參與的一類是“創作“,這意味著通過使用玩具-Con車庫(和硬紙板...)創建了原始的玩具-ON。第二類是”自定義“在其中對已經存在的Toy-Con(鋼琴,釣魚竿等)進行的最佳更改將得到獎勵。在這裡,限制的限制比通過法規更具想像力,您只能使用任何東西:標記:標記,貼紙和彈性樂隊,只是在最平淡無奇的情況下為他們的詳細說明提交了申請。我們的玩具-ON:紙板Polyterust 5000。簡單地放置Luigi的真空吸塵器,他用來照亮房間並吸取鬼魂路易吉的豪宅。該文章分為兩個部分:第一個專門用於構建我們的Poltergust 5000,從紙板到最終型號,而第二個通過車庫模式進行編程。
建造
在Toy-con的設計中,我們試圖保持對Nintendo Labo概念的盡可能忠誠,因此我們主要使用了紙板,幾根電線,一小劑量的膠帶和幾個牙刷的加法(破產) (不要這樣做) 。首先,我們採取了任天堂開關的措施,並創建了草稿我們將要製作的每個作品,試圖預測任何可能的互鎖。第二步比預期的要復雜,是紙板由於厚度和大小,足以創建工作。一旦找到了所有必要的材料,我們就將自己與標尺,鉛筆和刀具一起工作。 Righello不僅要創建直線,而且對紙板很好地彎曲也很重要。
我們製作的第一部分是真空吸塵器的“頭”,一個足夠大的盒子可以包含Nintendo開關(不使其移動...)以及隨後將插入的手柄。實際上,正如您可以從照片中看到的那樣,它是背面(手柄上的五厘米正方形)和前面的穿孔平行的,以允許切換以照亮房間。我們還構建了一個側面開口,以插入或卸下控制台,並在盒子內部添加了兩個基座的Nintendo開關。
一旦操作結束了(說話要比做容易……),我們去了建造手柄,也是平行的,但比上一個更伸長。在這裡,我們雕刻了孔將其固定在上面的框上,在下部,我們進行了小切口以施加手柄(僅用於美學因素)。然後,在上側,我們用雙丹特蘇格蘭膠帶(Joy-Con的容器)塗抹了各種套件Nintendo Labo的作品。最後,正好在中心,我們打孔了關閉手柄的正方形,以便插入一個用簡單結固定的灰色線。
在這一點上,我們拿了另一張紙板,開始畫背包,車輪(八角形...)以及阻塞它們所需的各種卡片。背包是一個帶有25厘米的立方體,側面有切口以容納車輪,孔(四)可歡迎您佩戴它的線。還需要進一步的孔才能將附著的電線插入 - 另一端 - 真空:但是,在修復它之前,我們在這裡介紹了它,以改善工作的外觀,並使用各種紙板圓柱體(取自廚房麵包捲和廁紙……)。隨後,我們插入了輪子,並關閉了立方體:對於大小的問題,各個計數器被證明是不穩定的,因此我們試圖用牙籤(如前所述,失敗,失敗)阻止它們,最終採用了更簡單,更有效的解決方案:DEI:DEI將各個側面保持在一起的線。這是我們的紙板一層5000。
程式設計
在這一點上,我們啟動了Nintendo Labo的車庫,該車庫允許您自定義各種輸入/輸出。 “程式“ poltergust 5000非常簡單,當然不僅僅是建造它。將我們的玩具炮轉換為火炬需要很少的時間:我們將Y的壓力與左側的Joy-Con相關聯燈光控制台屏幕(而不是按按鈕,當然會關閉)。在將“發光矩形”擴展到最大值之前,重要的是要採取另一個步驟:必須採取行動,以防紅外攝像機檢測到某物(設備存在於正確的Joy的下部),請發送向另一個喬伊(Joy-Con)發出信號,因此不幸的是不幸的危險和警告危險。兩者之間的關係是模擬的:相機在物體附近感知到越多,左joy越多(插入手柄中的一個)就會振動。我們必須以一種對遠處對象敏感的方式進行設置,否則它將僅檢測幾厘米之內的運動。
所有這些有趣的是相機因此,它也可以在黑暗中起作用,因此,在照亮您面前的路徑時,您可以通過移動正確的歡樂來保護自己。現在:除非您的房子被頻譜數字出沒,否則我們的Poltergust 5000- cosplay的實際應用非常有限。如果光線跳躍,它肯定可以用作火炬。或者,您可以使用它模擬Luigi豪宅的迷你游戲任天堂土地:在一個黑暗的房間裡,或者很少有開明的孩子,三到四個孩子,也許配備了床單,可以模仿鬼魂,而poltergust的承載者必須找到所有的東西- 闡明它們- 在他們觸摸它之前。而且也可能還有其他關於該主題的變體,但是關於今天的創造力,我們給予了足夠多的變體。現在輪到你了!