Little Nightmares 2,對Tarsier Studios的恐怖片的新景象

小噩夢2我們在幾個場合進行了交談,兩者都與遊戲測試的第一階段有關(您可以在這裡閱讀最後一篇),印像一直是積極的:唯一的疑問最終可能會消散評論,因為它們與故事的壽命和清晰度有關,這兩個方面都是原始章節有缺陷的方面。出版物兩週後,我們返回談論Tarsier Studios的有前途的恐怖主要的新穎性和差異

從對包括DLC在內的第一章結局的簡要分析開始,以便更清楚地了解它可能要去帕里這個續集的地方。正如我們在上面寫的那樣,小噩夢他一直在DICO上打球,表明自己關閉了一些太隱秘,無法被欣賞到最後。這也需要連接在視頻遊戲之外講述的一些要點。儘管如此,能夠回答一些問題的能力,但與此同時,在他們創造的神秘而可怕的世界上打開其他問題:玩家在當時看到續集的第一個預告片的觀看時也必須識別為開發人員。讓我們嘗試澄清這一方面。

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小噩夢的結局


在小噩夢結束時,我們發現六的一切都太具體的噩夢發生在一種海底度假勝地中下巴:怪異的人形生物是在船上製造的,然後才駛向一個秘密的地方。還發現,下頜每年都出現在不同的時刻,屬於高中社會的訪客,然後您將永遠不會有任何消息。沒有解釋如何或誰建造這種結構。下巴的客人通過了整個狂歡的人類肉體的旅程:實際上,船上有數百個孩子,而不僅僅是為此目的服務。下巴的掌舵人有一個相當神秘的人物女士,一個與那一刻遇到的所有令人不安的生物完全不同的女人:穿著像藝ish的那一刻,儘管致命,但他的動作微妙,但這位女士總是戴著口罩,摧毀了所有鏡子,除了氧化劑,它是由氧化動物製成的,它是氧化的。它將用來打敗它。關於他的人的理論是不同的,但最可靠的是指漫畫,從上面提到的鏡子表明了對那些反思的人的深刻渴望:讓女士已經實現了魔術的目標,即滿足他們的虛榮心成為一個充滿怪物的世界中唯一美麗的人,可能會扭轉這種影響並表現出她最大的恐懼。老化。在DLC中,實際上揭示了其臉在反射中如何看起來令人難以置信的變形,使假設具體,並導致女士討厭自己的形象。

這位女士被擊敗和吞噬,仍然痛苦,六歲,儘管它一直無動於衷,而在不殘酷的情況下,對其他角色 - 他們是轉變成侏儒或顎的客人本身的孩子 - 他對主角的痴迷是她最包裹著神秘的方面。顯然,在女士的房間裡,您可以找到一些肖像在六人中,這促使玩家相信這個女孩是他的女兒。這直到出版噩夢很小,用於您了解標誌性黃色防水的真正所有者的移動設備的遊戲。開發人員故意嘲笑這種歧義,使您相信她和六個是同一個人,但是當事實證明他們是兩個截然不同的角色時,這些作品開始在他們的位置上有些變化。特別是他看到的遊戲結論具有黃色防水的女孩渴望節省六個,然後收集並穿著使它變得如此識別的衣服。女士的痴迷可能依賴於她的幾個因素,這同樣合理:她以某種方式認為她對女兒的死亡負責,儘管尚不清楚她如何知道環境 - 一個不同的人穿著這一事實防水可能就足夠了。或者,在白雪公主的繼母的虛假行中,他痴迷於自己的虛榮心,他只是想殺死女兒,以成為唯一的“王國的美麗”,而沒有理解另一個人在防水之下。然而,後一個假設將解釋為什麼女兒沒有發現自己與母親坐在下巴上,因為他看到自己被迫擺脫了謀殺的瘋狂。

Little Nightmares II在傳說中的角色

滋養了這位女士後,六人獲得了力量,並將下巴橫切到外面,吸收了任何來賓試圖阻礙它的生活。在這裡,遊戲結束了,但是有些問題尚未找到答案,首先是抓住六個的飢餓 - 促使他吞噬了逃犯的人,DLC的主人公被女士提名,然後是後者。其次,下顎被指導的地方,如果他們在統治者死後繼續存在,最重要的是,如果吸收了女士的力量,那就是六個慢慢逐漸消失的原因:她的目標,在Little Nightmares 2 ,即將到來中繼器因為他會有救贖的希望。從某種意義上說,從某種意義上說,這是一個在最後一個噩夢的尾巴標題之後被現場預期的,其中顯示了電視,根據續集的某些某些來源,它是該工具的傳播工具塔散佈吞噬世界的邪惡。不僅如此,該結構所在的城市微笑,這似乎也是同一位女士的本地地點 - 至少從眼睛的象徵判斷,這些象徵將下巴團結到Smilzo的危險傳播中。


不僅如此。 Little Nightmares II似乎甚至與噩夢很少有聯繫,因此提出自己是圓圈的可能關閉。或至少作為散佈在前幾章中的所有麵包屑的聚合器。 Bandai Namco在Gamescom時期出版的最後一部預告片提出了一個未出版的角色:老師。從描述中,它被定義為虐待狂,不寬容,不服從,並傾向於使孩子們從地球的臉上消失,當我們與她面對面時,我們將要遇到的恐怖。他的衣服讓人想起二十世紀10年代的老師,並將統治者用作眾多懲罰性方法之一,但是,是指一種“老式的”教學基於體罰的廢除:重新與他的虐待狂個性聯繫在一起的方面。此外,正如她面前的那位女士已經發生的那樣,老師的發展受日本想像力的影響,因為角色能夠以與Yokai相同的方式延長脖子Rokurokubi。除了這些信息之外,我們還可以回到主要主題:老師與噩夢的聯繫,而且同樣合理,敘事宇宙迄今為止由Tarsier Studios展示。

這些是可以在完整比賽中否認的猜測,但不能否認仍然存在懷疑。從角色似乎對巢中的幼兒園的影響開始:儘管與Little Nightmares II中所示的學校不同,毫無疑問,在Little Nightmares中可以使用的房間具有教育目的。如果我們注意Nomini設計,離開房間後,我們可以看到七個孩子被一個更大,更專制的人物包圍,我們可以與老師交往:支持這一假設的細節是裙子,儘管該裙子風格化,但他的設計禮物。我們知道,唯一在小噩夢中穿裙子的角色到目前為止已知的是屬於欺凌者(即學生)和老師本身的女孩。不穩定的,但同時旨在考慮要考慮的線索。

其次,要將角色與很少的噩夢聯繫起來特定的畫在其中描繪了求婚者,兩側是兩個人,他們經常與父母有聯繫,有時而不是他的監護人。現在,我們正在收集有關老師的更多信息,很明顯的是,那個女人所描繪的是:倆都穿著同一條裙子,相同的緊身褲和同一條鞋子。如果一方面很難相信老師是偽裝者的母親,那麼我們更有可能相信這是他的管家 - 這可以解釋幼兒園和兩個不同浴室旁邊的住宿。偽裝者被定義為“巢的小大師”的事實進一步加強了論文,我們在他們的服務中找到了管家:快速比較,上述繪畫中的男性身材是他,因此是女人可以獨自一人,實際上是擔任教育者的角色。

然後將有第二種理論,它總是涉及老師,甚至可以暗示噩夢II實際上是多麼少另一個前傳而不是續集,但它是如此的風險,以至於我們更喜歡將其保留第二時刻。但是,我們忍不住注意到,始終是有疑問的前傳/續集,在這本六章中,它再次被“白人女孩”,就像在噩夢中一樣,似乎沒有痕跡她在第一章中折磨了她的飢餓感(可能與女士的死亡一樣),或者在結尾處獲得的力量。在時間線上,仍然有一個神秘的面紗太茂密了,在這種時間線上,小噩夢II發生使更多神秘的情節複雜化。但是,我們不認為排除該假設。

遊戲玩法中的差異和新聞


Little Nightmares II的開發與其前任類似,因此,它在視角上分享了幾個方面遊戲玩法:儘管如此,與下頜不同,在不同的環境中設置為提供家庭遊戲的一些更改,但與此同時,就整體持續時間而言,要求更高,擴展和漫長。遊戲的核心再次是解決或多或少複雜的難題和環境難題的解決方案,使新的主角莫莫(Momo)能夠克服將在他面前擺在他面前的不同場景,並伴有任何形式的危險。這次有所作為將是六人的存在,我們將在遊戲的第一階段與之見面,據我們所知,在整個冒險之旅中,我們將站在我們的身邊:在某些情況下,您和MOMO將它們分開或多或少短時間,有時是為了解決鉸接式謎團而不是依賴於它們的原因。

無論如何,六個人由人工智能領導,目前已被證明是有效的合作夥伴,其特徵是在第一章中與她區分的解釋:在某些情況下,它將採取主動權,幫助我們幫助我們完成一個我們本可以做得很好的難題,但是將我們的時間翻了一番。毫無疑問,他是遊戲玩法中最新穎的事物,但不乏其他細節,例如Momo May在水下游泳對於簡短的部分,將其範圍內的物體用於自衛(與六個組合在一起,它似乎能夠處理真正的武器),或者我們假設它可以利用電視快速移動的能力各個地方。所有這些,再加上各種敵人和未出版的環境,使Little Nightmares 2在原始版本上積極脫穎而出,儘管與前任有著相似之處,但仍留下了有希望的遊戲的感覺。