Tsushima的幽靈看起來像黑澤粉絲的完美遊戲

對於黑澤電影的每個粉絲,那九分鐘Tsushima的幽靈在2018年E3的索尼會議上展示了這件正確的繩索。一座神聖的寺廟,兩個學習的武士,手daisho在炫耀武士刀並在猩紅色的葉子地毯上開始舞蹈舞,而在後台染色的染色是迷人的tsushima島。通過設置,風景和氣氛,新的Sucker Punch項目是我們在洛杉磯E3上看到的最令人印象深刻的遊戲之一,加利福尼亞的活動使我們對等待我們的遊戲類型有了更清晰的想法。

武士的信條

隨著Sekiro在一側的宣布,另一側宣布Nioh 2,武士上的幾場比賽都迫在眉睫,但是對Tsushima鬼魂的解釋在非常精確的背景下。在入侵蒙古人期間,全封封日本,Tsushima的幽靈他將看到武士金·薩凱(Samurai Jin Sakai)穿越島上,以拒絕入侵者的最終目標。所示的序列取自次要任務,在該任務中,Jin必須與一名名叫Masako的戰士一起到達一座古老的寺廟,並在被Monluo部隊俘虜和殺死之前拯救了一個和尚。看到Masako背叛Jin殺死和尚,以及主角試圖提醒她真正敵人的威脅,這很有趣。簡而言之,就像在黑澤電影中一樣,預計會有幾個角色和曲折的故事。遊戲的介紹在很大程度上集中在詳細介紹世界的令人印象深刻的繁殖上,並且有幾次角色停下來允許歌迷欣賞演出。

到達山頂,您會發現一大堆小麥;天空充滿了燃燒的箭,在山區的距離內,您可以看到寶塔和庇護所,秋天由於風而離開了沃蒂亞諾。當然,在密集的雨中會有序列(黑澤電影中的一個圖標):在預告片中,可以瞥見地平線上的降雨。儘管尚未得到證實,但您對預告片的印像是,金將能夠到達他的騎行中可見的任何地方。但是,正是當主角擺脫馬並為敵人準備伏擊時,您會注意到吸盤的新動作與諸如刺客信條和阿卡姆系列之類的遊戲的新動作接近,從隱形方法中從上方執行,穿過攀岩,是的,也是為了一次戰鬥,敵人一次攻擊一個(錄音,錄音也被廣泛用於武士的電影中)。也許如此衍生的遊戲玩法是演示文稿較少的方面。在與Masako的鬥爭中,相機改變了視角,並將其定位在側面,使兩者之間的決鬥更加攝影。儘管如此,角色仍然顯得很原始,他們過於僵化的動畫,最終在舞台和演員之間創造了明顯的分離。

奇怪的是,儘管刺客的信條系列改變了面部,並受到了越來越多的其他流派影響,但Tsushima的Ghost可能被證明是育碧從未給他的粉絲所提供的那章。從視覺上看,吸盤拳遊戲令人印象深刻,設置充滿了魅力,儘管遊戲玩法似乎不是很原始,但我們迫不及待地想在洛杉磯E3期間已經嘗試它。