這是11月的下半年,在此期間,我們被要求進行深入打球,並判斷近年來最冒險和有爭議的頭銜之一:輻射76。我們不希望那些還沒有消化我們的人審查以及分配給他的投票,但是儘管出現了大量的問題貝塞斯達從那幾週結束時,關於輻射76的想法仍然絕對相同。在同一世界上,這種信念並沒有改變這種標題(一直發生的那樣)需要一個更廣泛的妊娠時間來對開發人員完成的工作的實際質量產生最終考慮。假設這並沒有改變消費者的稱呼,即現在就扮演這個特定標題,而他知道什麼有效,什麼無效,這是對的。返回阿巴拉契亞大約40天后,這很奇怪。一方面,遊戲世界的極其成功的氛圍使我們再次感到賓至如歸,他堅信(在情況下)在各個方面仍然是一個後果。相反,在審查期間遇到的問題仍然存在,遠非解決。
調整後的調整
在花費的幾周中,標題已達到版本1.0.31,一系列更新這主要試圖解決誇大的錯誤。顯然忘記添加新的實質性內容或某種形式的到來DLC由貝塞斯達(Bethesda)承諾的免費全身,但在未來幾個月內很容易期待。但是,與此同時,滿足了有關遊戲公式的一些有趣變化的一些請求。其中,增加可容納物體(除其他外,這將進一步增加)以及重新分配要點的最新可能性特別的。正如我們在審查中已經說過的那樣,必須保留自己的事實建造儘管如此,振作從長遠來看,它一直持續不斷地交換,尤其是專門針對的標題多進一步的經驗。最新的補丁已永久修改了此細節,使所有玩家都超越50級(從當前可以獲取的技能點的角度來看的最大值)要在下一步選擇升級要獲取新卡,或重新分配一個最加重該功能的功能。當然,這不是許多人所需的激進而及時的變化,但這仍然是滿足玩家要求的一種方式。當然,那些打算徹底修改其統計數據的人將需要誇張的時間,也排除了新卡的收購。除了這些長期已久的變化之後,他們接近了小帳戶的改進,但當然歡迎,就像以更好的方式管理自己的定位的那樣。營,還允許您選擇立即改變世界的情況,而在您的土地空間已經很忙的情況下。既然很容易理解,目前都不會修改針對市場上發布的標題的最終判斷。那些以前討厭它的人將繼續這樣做,而那些能夠欣賞它的人反過來將持續這種選擇。當然,貝塞斯達(Bethesda漏洞仍然存在(儘管有許多糾正貼片),並吸引玩家已經疲倦地重返冠軍,然後將其確定地放在錯過的機會的抽屜裡。
角色扮演
一個小的車庫值得一小部分與系統的真實紐帶所欣賞的小庫。儘管不僅僅是出色的問題,例如完全缺乏歸屬服務器的選擇,直觀的交易管理很少,而且不可能理解遊戲希望帶領我們的各種公民任務,但角色扮演是一個在保持遊戲的元素中。有真正的在線聚會,人們每天都在組織自己的輻射。這意味著進入遊戲並在各個方面模仿其改變的自我。在態度中,您想給予他的語氣,在與他有關的任務和與其他玩家打交道的方式中。與在組織方面更容易的生存標題相比,《輻射》 76中所有這些都沒有直觀。這並不意味著環境的巨大吸引力和拘留玩家的核心導致了真正瘋狂的角色的誕生,例如護送最危險區域的遊客以換取帽子或那些嘗試的人為了讓人類的名字自願為那些不太富有的人誌願服務。
即將到來
我們剛剛確認的網絡肯定不乏關於第一個完整的聲音的聲音和一半的確認2019年更新。儘管仍然沒有特定的日期,但第一個似乎在右邊金庫其他遊戲。正如貝塞斯達(Bethesda)在過去幾個月中曾一再宣布的那樣,標題的最新消息也將導致其他金庫的開放,除了我們的76號。保險庫94,顯然荒蕪,植被莫名其妙地接管了內部。這個新的可探索空間的開放應該引起一系列的任務和子問題,但是一切仍然包裹在謠言的脈絡渦流中,甚至甚至談論與Vault 22的參考和聯繫新的維加斯。這些肯定會建立,如果您認為在黑曜石編輯的章節中所討論的避難所是對蔬菜孢子進行實驗的現場,然後將其接管,直到立即到達大門外部的區域。但是,在這些細節之外,還有另一種補充,這次是貝塞斯達本人正式確認的,這與新的未發表有關PVP模式。顯然,這將永遠是一項具有一些合作元素的活動,除了對競爭遊戲沒有任何類型的限制外,細節尚不清楚。貝塞斯達(Bethesda)的同一位人聲稱,在辦公室組織的特殊會議中對該模式的測試進行,並且帶他們的樂趣促使他們沒有時間看到時間向公眾展示。撇開適合健康宣傳的明顯考慮因素,我們知道目標是通過2019年第一季度。競爭系統的管理一直是輻射76的最辯論點之一。現實是,當前PVP基本上是不存在的,或者在任何情況下幾乎完全多餘,這就是為什麼面對這種添加時好奇心的原因在仍然被標題逗樂的那些球員的渴望中,很容易將其付諸實踐。