您是否擁有PSP,您從未玩過Patapon嗎?好吧,請補救。 PlayStation Store提供了該系列中的前兩個遊戲,可舒適地下載您的PSP,因此您沒有理由。
對於那些不認識他的人,Patapon是一個...嗯,這是一個rhytm遊戲...甚至有一個有戰略元素和RPG的管理層……但這也是一個動作遊戲...簡而言之,這是所有這些,但最重要的是市場上最原始,最具創新性的標題之一。因此,鑑於前幾章的成功,可以期待另一個續集是合法的,但是問題是:索尼能夠像以前一樣使這種新的令人驚訝的迭代成為現實嗎?
帕塔,黃油,扔!
對於那些至少不知道Patapon機制的人來說,簡短的解釋是緊迫的。玩家基本上指示一組名為Patapon打鼓的生物,實際上是PSP鍵。聲音的各種組合命令Patapon捍衛自己,進攻,三月,退休等。例如,如果面對侵略性的敵人,彈奏防守旋律將遭受較小的傷害。
盡可能長時間地保持節奏,Patapon的行動更加有效,它將面臨各種敵人和老闆,收集新物體和武器,然後當您可以進入營地軍隊時,可以在一個任務和另一個任務之間配備這些武器。在這裡,玩家可以創建新單元,重複各種迷你游戲並在他喜歡的時候組裝排。Patapon 3它保持了特許經營不變的各種特徵,但應該以全新的功能豐富他們,這也使第三次冒險充滿了驚喜。
第一個區別Patapon 3前幾集位於前提:首先,玩家扮演了帕塔彭(Patapon)的“上帝”的角色,這次將在運動開始時被要求在各種可用的各種可用中選擇“英雄”。英雄將是真正的軍隊嚮導,這要歸功於他的同伴,這要歸功於更大的精靈和一個奇異的面具,從而強調了其等級的重要性。英雄還可以配備真正強大的武器,被定義為“傳奇”,並且,
就像前傳一樣Patapon 3每個班級都有一系列技能,隨著任務完成並獲得了經驗點。單人競選活動將至少包括80個任務和二十個老闆,足以使球員在一個多人遊戲之間僱用和另一個僱員:也在Patapon 3有可能與其他用戶一起玩,無論是臨時還是通過互聯網,以競爭模式挑戰他們或與他們面對敵人。簡而言之,到目前為止,沒有任何特殊的創新Patapon 3這似乎太忠實於兩個出色的前傳。從僅僅是圖形的角度來看,Patapon 3即使有可能的話,即使被證明的各種遊戲序列看起來更加動畫和豐富多彩,它也保持了前輩的特殊視覺風格。令人驚訝的是,索尼宣佈在接下來的幾天內發布多玩家演示,因此我們可以進一步闡明此預期續集的新功能。