我們意識到自從他們退出以來已經過去了很多時間,並不是每個人都足夠幸運地玩他們,但是當我們談論時SuikodenE DISuikoden II我們指的是歷史上最好的兩個JRPG。以最大的流派(第一個Playstation的黃金時代)的最大輝煌時刻之一發行,從傑作(例如最終幻想VII,,,,異教徒,,,,呼吸iv還有許多其他。不幸的是,今天的Suikoden傳奇故事並不眾所周知:它在隨後的迭代中並沒有堅持下去,第三章甚至從未在歐洲分發,而其他人則看到了粉絲群很薄,直到它們完全消失。
該系列的創建者吉塔卡·穆拉亞馬(Yoshitaka Murayama)是前兩個Sulikoden的作者,在第三章發行之前就離開了Konami。對於他的前兩部作品,這不是暢銷書,但由於口口相傳,公司的銷售不斷給公司留下了深刻的印象他從中國歷史小說中汲取了靈感,遵循和平與自由的理想,有108名戰士反抗不公正的人。他還決定報告他項目中的非凡人物:108,在很大程度上可玩,他本來會形成對騷擾腐敗國家的抵抗。這個想法是如此革命性,以改變兩個邪教視頻遊戲。
多年後,穆拉亞馬(Murayama有史以來最成功的Kickstarter廣告系列之一:只有3個小時才能融資Eiyuden Chronicle:一百個英雄,前兩個Sulikoden的精神繼任者,於2024年釋放,是穆拉亞馬本人去世幾週後。然而,創造的傳奇已經消失了。最後一章,Suikoden v,他將近二十年前在PlayStation 2上出來。與此同時,收藏家是Sull和II PlayStation的PlayStation版本,現在不可用,即使不是瘋狂的價格。同樣,因為他們從未在西方享受任何身體重新修飾。這就是為什麼Sulkoden I&II HD Remaster Gate Gate Rune和Dunan Unification Wars如此重要:除了將30年前和27年前出現的兩個標題的一些不可避免的粗糙度現代化外,它還使我們有機會恢復兩種類型的里程碑。 Konami會為這些傑作做出公義嗎?
命運108星的傳說
在猩紅色的帝國中,麥克多爾將軍被要求回應主權的吸引力,並以領導者的身份奪取領域。他離開了,離開了兒子(我們可以選擇名字的主人公)置於忠實僕人的關懷之手:格雷米奧,帕恩和克萊奧。這個男孩還開始了漫長的旅程來攀登帝國軍隊的領導人,儘管他很小,但他已經是一個有前途的戰士。然而,對於一系列的替代人來說,主角發現帝國被深深地腐敗,並且一群叛亂分子發生了起義。儘管他的崇高血統和對導師的擔憂,但我們還是選擇與暴徒站在斗爭中,並參與了所有厭倦了騷擾權力的人。
Suikoden於1995年在日本發行,向我們介紹了一個訓練故事和旅程,並非沒有痛苦和折磨,我們的主角在與權力的鬥爭中必鬚麵對這一故事。雖然今天的所有故事,但它的發展方式及其gi頭他們迅速看到我們成為顛覆力量的領導者,可能看起來很簡單,不可否認的是極端的口味。得益於有超凡魅力的角色(在許多情況下會返回第二章),例如敖德薩,維克多,弗里克,格雷米奧,最重要的是,幾乎沒有死時,能夠使我們陷入困境的幾個小時之後,在生產的幾個小時後就成為了生產的工廠品牌,然後才能使我們陷入困境的時代,這使我們陷入困境。城堡的管理和人物的招募。
必須在遊戲的早期階段征服城堡或我們的叛軍大軍的總部,從一個頑強的龍的控制中奪走了它。我們現在看到的支持基礎的想法,觀察商業活動,可用於改善設備的服務,以及諸如桑拿浴室,博彩室或圖書館之類的娛樂活動,以及看到居住在其中的人數是寶貴的。招募角色的活動仍然很有趣:有時候,他知道您是叛軍大軍參加戰鬥的一員,而其他時候他們會要求您幫助他們解決問題,向您介紹您真正的次要任務。
這是遊戲從最近的作品中脫穎而出的方面之一:遊戲地圖上沒有任何任務,也沒有任何形式的跡象這表明在哪裡可以找到這些角色以及如何幫助它們。他們是不同的時期,視頻遊戲玩家並未習慣以後到達的許多簡化。因此,它經常發生,在硫磺或硫磺II上玩,不知道如何繼續如何繼續:這些角色傾向於在要實現的目的地或其目標上給出摘要的指示。這些地圖並不太大,並且具有少量的想像力和創造力,從來都不是很難理解如何繼續。很高興讓自己被不確定性帶走,但是如果您想招募所有108個字符(這是看到最佳結局的必要條件),那麼最好用指南武裝自己,至少了解如何不明確失去其中的一些。
愛與戰爭
Suikoden的公式(粉絲們也表現出了很大的魅力)(除了108個字符之外,戰鬥還允許同時部署6個角色),並在Sulkoden II中佔用並擴展。這部續集於1998年在日本發行,恢復了超硫代的歷史的廣泛呼吸,並增加了我們一個動人的友誼,背叛和自我犧牲的故事這也成為對權力的深刻反映。
不可否認的書面質量飛躍歸功於在Sulkoden II中特別對待的兩個方面:第一個是主角小組,除了我們的英雄(像往常一樣,玩家可以按照他的意願稱呼他),還看到Jowy,Child Hoodshood Friend,童年的朋友和Nanami,養母。穆拉亞馬(Murayama)和他能夠移動我們木偶的線程,以策劃一系列悲慘的事件,這些事件總是在中心看到這三個孩子:喬維(Jowy)是一個理想主義者,以尋求結束戰爭的力量,但無法抵抗這種力量將不可避免地產生的黑暗; Nanami是該樂隊的漫畫靈魂,但它也是甜美,憂慮和深情的。
其次,偉大的優點是給了我們日語角色扮演遊戲的整個歷史上最好的對手之一:可怕的瘋狂王子,盧卡·布萊特(Luca Blight)。一個被權力消耗的角色,無法感受到同情心,完全指稱他的願望。如此不道德,似乎是從漫畫的頁面中出來的,例如北野(No Ken)或狂歡。我們的三個主角 - 顯然發現自己陷入了帝國與里貝利之間的政治鬥爭中 - 將不得不多次與他打交道。即使在許多人中Campali Battles,Sulkoden系列的另一個旗艦,這為視頻遊戲增加了戰略性(儘管非常基本)。正是在這些時刻,軍隊之間發生的衝突發生,歷史假設這兩個登記冊的大呼吸:從友誼和背叛的親密事件到政治奧德西,階級鬥爭,爭取自由的鬥爭。
Sulkoden II給第一章的公式帶來了一些改進:一個共同的清單,而不是那給這個人在第一章中,有更多可用於符文的插槽,這些插槽為角色,更深層的城堡管理和次要角色提供了更好的寫作。但是這個故事顯然是一個真正的旗艦:正是在人類和痛苦的事件中,它隱藏了您應該在Sulkoden II上玩的原因,如果您還沒有這樣做。在他的角色的崇高寫作中,在悲慘的人類脆弱性中,使他們動畫,以及他幾乎是莎士比亞的結論中,有時很痛苦,有時很可愛。在這種情況下,要查看最好的結局,您將不得不招募所有108個字符,請注意不要錯過在非常特定的時間窗口中必須獲得的一些。
重製的改進
從到目前為止所說的那樣明顯地放置這兩個Suikoden今天仍然是出色的視頻遊戲,在某些方面,與當前在市場上的一些JRPG相比,這些新版本的表現如何,最重要的是新聞引入了什麼?
正如我們所說,該系列的寶貴價值是最終使新玩家有機會重新發現這些傑作。在重建上完成的工作是切實的:這兩個章節的所有背景均已重新設計,兩者都適應現代屏幕的16:9(顯然是在4:3中),並更新照明源和性能。我們知道,保持原始精靈並將其插入高分辨率背景的願望並不喜歡每個人,但是旁邊的個人品味是不可否認的。但是,我們本來可以預期的,可以讓您在原始圖形和重新製作的圖形之間進行選擇。在所有角色的所有肖像中都複製了相同的待遇,而第一個Sulikoden甚至由原始設計師Junko Kawano重新設計的Sulikoden。 Sullicen II的那些只是將HD帶到了HD上,在某些情況下,這些結果也波動,最終也改變了某些主角的含義。在這一點上,我們希望Konami還重新設計了這些人,以使他們擁有更現代的特徵。我們還喜歡重新製作的音樂作品和添加環境聲音,並且肯定會為報價增添價值。
兩個視頻遊戲也都去了界面的重新設計,尤其是關於菜單的,以及增加可以改進體驗的選項,例如觀看對話的最新時間順序的可能性(當您不記得他們告訴您要去哪裡時,天哪!)並加快戰鬥的速度。我們知道許多人在這裡會失敗,但是衝突是變化,嚴格是隨機的,即使具有完全可管理的外觀速率。
我們發現令人失望的是缺乏更靈活的系統來保存。按照傳統,它只能保存在保存點或旅館中,而我們本來可以期望能夠始終錄製遊戲的自由。這也是鑑於遊戲相當僵化的事實,並且,如果它在遊戲中加冕,則有必要從上次搶救開始。已經添加了一種汽車力學,該機械師發生在已經存在的那些地方,坦率地說,我們很難構成含義。最後,必須報告意大利翻譯的存在是一個簡單的原因:第一章未出版,這從未被翻譯成我們的語言,幾乎沒有出版第二章,因為最初的歷史是有史以來最糟糕的意大利翻譯之一。儘管由於錯誤的錯誤,但級別肯定高於PlayStation版本。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
prezzo 49,99€
Sulkoden I&II HD Remaster Gate Gate Rune和Dunan Unification Wars是一個絕佳的機會,可以在單個包裝中擁有兩個歷史上最好的JRPG,並提供了一些提高玩家生活質量的補充。這個傳奇傳奇傳奇的兩個章節現在隨著時間的流逝而流失,今天它們仍然很漂亮,尤其是如果您願意在三十年前的視頻遊戲的一些典型粗糙度上關注。付出了一定的努力,您將獲得令人羨慕的節奏,這是城堡的招募和管理階段,這是遊戲中的遊戲,在第二章中,這是有史以來最美麗的敘事編織之一。重新製作的操作是豐富且易感的,即使我們還沒有找到我們預期的所有特徵,我們認為這是重新發現(或發現,擊敗您)的正確機會
Pro
- 對圖形和聲音重新製作的許多干預措施
- 仍然有兩個驚人的視頻遊戲值得玩
- 數十個小時的內容,角色,活動和故事
反對
- 我們希望更靈活的救援系統
- 缺少一個選項,無法在原始圖形和重新製作的圖形之間進行選擇
- 為什麼不重新設計Sull'ikoden II的肖像?