微軟打算特別關注服務,現在很明顯,因為新Xbox Game Pass的最新宣布。後者是可選的訂閱服務,它允許用戶免費下載的大約100個標題的大型目錄,並可以自由播放,直到維護訂閱為止,每月的價格為9.99美元。目錄的一致性仍然需要評估,但因此該提案似乎絕對誘人,以至於使Gold Espor的遊戲變得蒼白,這本身就被認為對消費者非常積極。
這樣,如果您不需要立即購買剛剛發布的遊戲(幾乎不會在目錄中很短的時間內插入),那麼在Xbox Game Pass和帶有黃金的遊戲之間,實際上可以玩大量與需要對遊戲的標准購買相比,付出真正最小數字的標題。當然,這是一種享受控制台的新方式,即使每個人都不會以相同的方式對其欣賞它,它也帶來了幾個優勢,但是直到它保持可選為止,它無疑代表了Xbox的大量財富。另一方面,隨著Xbox One和Windows 10之間的生態系統的統一似乎越來越清楚的是,在Microsoft Prema中,超過了最大數量用戶使用的單個系統的所有構建,在這方面,訂閱和訂閱的擴散肯定會在軟件和硬件單元的傳統銷售數量方面通過,鑑於其在PC操作系統前面的實際壟斷情況。無論如何,對於最新消息,要等待春末,與此同時,我們想到了這一點的免費標題馬佐·蘇(Marzo Su)與黃金遊戲,更加立即使用。
恐懼層 - Xbox One(Dal Primo Al 31 Marzo)
恐怖具有主觀觀點現在是一種真實的時尚,也證明了僅幾個月前該類別的另一個指數(Outlast)出現在帶有黃金遊戲的遊戲中,但在某些情況下有些項目成功脫穎而出。為了他們的願景。就是這樣恐懼層,儘管它已經過了一點骯髒,但它代表了對這種類型的有趣解釋,尤其是在氣氛,設置和指導選擇方面。這個故事講述了一位畫家拼命地尋找靈感來結束他的傑作,這項作品被證明是一場噩夢,這使主角陷入了黑暗的願景和外表的漩渦中,吞噬了他一生的各個方面。
我們發現自己動人的維多利亞別墅的第一個正常影響很快就會背叛精緻環境的恐怖,E恐懼的層次明智地利用了一個方向,以放大痛苦和突然的恐懼感,在這種類型的陳詞濫調上演奏,但也以一種非常原始的方式解釋它們,由於特定的觀點和幻覺遊戲源於繪畫和插圖的無所不知。並不是第一次引入屏幕上直接重新提出的精神失衡和幻覺的主題,因此在沒有調解的情況下轉移了屏幕,而是在恐懼和這些元素整合的方式上進行了研究,而是進行了研究。隨著房屋歷史和探索的進展,他們使這個特別激烈的Bloober團隊冠軍感到恐懼。本身,遊戲是一次冒險,具有第一個人的觀點,它提出了要解決的各種難題,而一件零件則重新組裝了主人公曆史的複雜難題,並且揭示了其可怕的過去秘密。
Evolve:Ultimate Edition -Xbox One(3月16日至4月15日)
在演講時,進化立即引起了他對在線多人射擊遊戲的原始解釋,並具有特殊的不對稱環境以及要戰鬥的巨型怪物的特色。當時,作者以唯一像《剩下的4人死者》(Weart 4 Dead)的頭銜而聞名的事實也增加了一層大量的離開層,因為他們在多人射擊遊戲中的專業知識。
在首次演講後立即收集了各種獎項之後,Evolve隨後成功取得了巨大的成功,最重要的是,這是一個屬於在線上的所有標題,儘管標題毫無疑問,這是必不可少的。在遊戲中,四名玩家玩了很多獵人,並合作擊敗第五球員使用的怪物。儘管獵人決定了更傳統的遊戲階段,但該生物的使用顯然引入了一些詩句,也是因為它能夠改變和發展,並採用新的方面和技能。為了提供進一步的戰術厚度,在不同階級中的獵人也有區分,每個階級都以特定的技能,角色和設備以及不同類型的生物為特徵,這些生物決定了不同的方法和戰鬥風格和“狩獵” 。當然,這一公告於去年10月由Turtle Rock官方終止支持的宣布並不支持其重新發現,而是它是最後一個版本,其中包含各種擴展,如果沒有其他完整的包裹,也建議如果遲到,免費報價很可能很容易重新啟動Evolve服務器上的在線活動,至少有一段時間。
Borderlands 2 -Xbox One和Xbox 360(從第一至3月15日)
在《命運到達》之前,變速箱向世界展示了建立一個動作RPG的可能性,其主觀射擊遊戲元素的特徵是以在線多人烙印前線,並以合作的降低。該實驗取得了完全的成功,邊境地區很快成為一個真正的敬拜頭銜,由許多用戶不斷地發揮,這些用戶有助於將神話保持在兩章內和前傳中,並可能進一步發展。在這種情況下,我們必須與Borderlands 2有關,這可能是整個軟件包的更完整的標題,該標題能夠發展前者的機制並將其插入更廣泛的環境中,搬到潘多拉外星星球。
這四個主角發現自己必須與Hyperion Corporation的年輕而猖ramp的經理傑克·艾爾·貝洛(Jack Il Bello)作鬥爭,目的是利用地球以獲取所有可能的Eridium,這是新的外星材料,並在結束的事件結束時出現了。第一章是銀河經濟的新引擎。因此,在各種各樣的任務中,這個故事看到了一名前士兵,一名警笛,槍手和一個神秘的忍者與傑克和他的無人機大軍鬥爭,故事與舊人士在一個真正廣闊的舊人士組織中與深紅色突襲者的抵抗運動相交各種情況。因此時代不是他們那麼輕,敘事,對話和角色一直在台詞上保持不斷,其特徵是能夠給這款遊戲真正額外的裝備。
重型武器-Xbox One E Xbox 360(DAL 16 Al 31 Marzo)
重型武器返回了射手最經典的機制,這是一個重點射擊手,專注於控制一個完全增強的核坦克,並針對整個入侵軍隊發射。該遊戲是幾年前由Popcap發布的,在著名的Konggate門戶網站上也免費提供了簡化且可玩版本的版本,但是在Xbox 360和Xbox One上的建議是原始概念的完整且維生素版本。
這是一個小問題,是在19個側面滑動量約19個側面滑動水平附近駕駛這麼小但非常強大子彈和核導彈,沒有其他。像往常一樣,這個故事只是一個藉口,使我們沿著這些各種方案進行奔跑和射擊,並具有單獨控制的特殊性:貨車實際上從屏幕的一側移到另一側,而射擊的砲塔可以移動通過用子彈覆蓋所有場景,到180度,因此請注意不受影響,並在詢問目標時具有一定的精度。重型武器也可以由最多四個合作多人遊戲玩家發揮作用,這顯然會增加舊學校級別的破壞性樂趣,但也具有正常的單人模式。在這19個級別中,這一動作正是2D射手可以期望的行動:這是躲避子彈,擊中敵人,收集改變火力的力量並可能與老闆發生衝突的問題,所有這些都代表二維圖形具有相當漫畫區的區域,其中很大程度上指的是16位時代的標題。