Via Del Samurai

在蒙特利爾烏比索夫特(Ubisoft Montreal)的開發商中,榮譽的榮譽世界中,戰爭中的三個派系之間的三個派別衝突,因為一個現在被廢墟的世界統治,被一個神秘的瘟疫破壞了,這使人口摧毀並摧毀了整個城市。

那些倖存下來的人無需剩下要戰鬥以確保資源控制,利用劍和盾牌並戰鬥直到死亡。因此,騎士,維京人和武士在一個冠軍頭銜的無盡鬥爭中互相挑戰,該冠軍紮根於單個玩家,我們只嘗試了一些短章,主要是在其特殊的多人遊戲中發展的。剛剛結束的Beta剛結束,我們再次將她的手置於榮譽中,以三種模式為每個派系嘗試三個英雄,這使我們能夠在2月14日即將到來的冠軍頭銜上更加完整。治療後騎士e維京人在許多特色菜中,現在是時候專注於武士,這是升起的太陽的勇士,他們體現了灌木叢的鐵軍事紀律,並準備在戰鬥中死亡。我們在肯西,諾布希和奧羅奇之間平均分析了自己的戰鬥和特殊性,等待再次使用強大而不可阻擋的Shogoki,這是將完成武士派的第四個英雄。對於其他階級的差異,武士沒有盾牌的指數:因此,刀片成為了對每個角色的攻擊和防禦工具,這是每個叢林從業人員的基本捐贈者。

為了榮譽,首次亮相幾乎是原始的:在最後一個beta期間,我們嘗試了武士

Kensei

Kensei是一位多才多藝的戰士,非常適合面對任何類型的敵人:由於他的射門良好的流動,他是中等距離戰鬥的出色角色,有效地與一個人抗衡,但也很敏捷而迅速當情況變得太棘手時,能夠將其放在腿上,最好在靜修中擊敗或加入我們的伴侶之一。另一方面,他因最快的對手而失去了打擊速度的速度,這些對手不會讓他與快速攻擊的結合喘息。主要武器是諾達奇(Nodachi),比經典的武士刀長的刀片更長,它使其具有良好的攻擊範圍和謹慎的組合,最毀滅性的是,重點是高最終攻擊,以消除良好的生命點給對手。如前所述,他的力量在於他是攻擊和防守之間的良好妥協,這是一個平衡而易於使用的英雄,非常適合熟悉為Honor提供的特殊衝突。在技​​能中,有效性地恢復了健康並能夠在短時間內享受不可行性攻擊的可能性是有效的。

襯套

相反,Nobushi是一個地區的戰士,他更喜歡遠處的攻擊,而當衝突變得非常緊張時,對手會遭受難以置信的折磨。這是一個角色,他在戰鬥中的力量是由能力賦予的始終通過利用武器的長度來使對手遠離對手 - 長子 - 擊打打擊並避免敵人的攻擊在適當的時機下散發或躲避。他的戰鬥風格的鑰匙是撕裂效果,可以使您在擊中患有這種身份的敵人時會造成額外的傷害,並通過將一小件物品放在可用的幾個生命點上,使其在健康狀態下迅速返回的幸福休息能力。基本上,這是一個英雄,他必須始終檢查衝突,只有在必要時才攻擊而沒有無用的鏡頭浪費。在域模式下,其廣泛的攻擊對於快速消除大量奴才非常有用,但與此同時,鑑於需要始終保持與對手的安全距離,在擁擠的環境的混亂中,它變得極為脆弱。 Nobushi的深度和戰術主義在決鬥中出現了霸氣,在決賽中,不斷與對手保持距離的能力變得至關重要,並推動玩家尋找一旦對手受到打擊,這使他能夠迅速恢復過來的拱門和攻擊組合範圍敵人攻擊的範圍。

Orochi

在武士中,奧羅奇(Orochi)是兇手,由於他的流動性以及具有重要區域影響的設備和技能的使用,他最能控制戰場。它是批次中最敏捷的,在防守方面非常熟練和迅速,成為其戰鬥風格的樞紐,有兩個原因:一方面,它具有被動的,從而提供了損害的時間獎勵,這對相反的攻擊被躲避的東西和在繞道後的另一個,可以攻擊敵人沒有躲過的風。除了主要武器外,它在袖子中還有許多軸,可以在戰鬥中用於使對手無聊。對於此功能,它可以成為一支善良的團隊中的寶貴盟友,能夠獲得其同伴的戰術和戰略優勢,以結束更多的敵人並征服控制點。最有用的技能是爆炸性的煙霧炸彈,它打斷了指向的指向和kaiai,使附近的敵人用強有力的尖叫聲震驚了附近的敵人。因此,奧羅奇(Orochi)揭示了自己是一個非常複雜和困難的角色,但由於他能夠控制人群的能力,因此當然是在團隊中使用的最令人滿意的角色之一。

確定性

  • 即使在同一派系中也有很多變化
  • Mexingna進行了良好的研究和吸引人