專門用於訂戶Netflix著名紀念碑谷的作者USWO開發的新手機遊戲旨在將成熟的主題和Android主題與Roguelite戰略機制混合在一起,這是一種作為某種形式的一部分基於pallonate的心理治療課程。
冒險的主角被引起了,一個非二元人,一個晚上,在焦慮中,有時是一個非常現實的夢想,有時是陰險的,他必鬚麵對他上世的關鍵人物,並澄清自己的感受一次一切,但只有在擊敗他們之後。
有效的混合物?我們在DESTA的評論:之間的記憶。
歷史
如前所述歷史DESTA:興起的回憶發生在一個夢中:主角的意識干預,因為它通過一系列對話(明顯地,明顯地)與陪伴她的角色一起,以某種方式解決了抓住它的衝突。出於某種原因,他最終使自己疏遠了。
該遊戲用英語配音,但包括意大利語的字幕,這也允許那些不咀嚼語言的人遵循陰謀。在我們眼前流動的那個似乎是在心理治療師的所有意圖和目的,即對人際關係和事件的闡述,這些事件和事件在情緒中留下了自己的印記。
在所有這些中,我們認為的註釋深刻出於曲調,在於初步的指示性別認同對話本身中的每個角色:我們無法理解的舉動,因為作者擁有敘事中探索這些元素所需的所有技能。
簡而言之,有有些強迫,也許是出於促銷目的,並與與Netflix的合作有關,這是一種恥辱從對手到同伴。作為?當然,將它們放在面板上。
遊戲玩法
蒼白,實際上:特徵的戰略機制遊戲玩法DESTA:在每個實習期間都展現出一種夢幻般的西洋鏡的回憶,有可能檢查冒險的主人公,他的兩個朋友(到那一刻都解鎖),以便擁有零星的球對於這種情況,並使用它們來擊中敵人。
il換檔系統它是傳統的一個,我們的每個單元通常都有兩個動作,因此可以移動到有一個球的地步,該球是自動收集的,然後通過模仿著名的彈弓的機制來攻擊它來攻擊它憤怒的小鳥,儘管在三維環境中也由籃板和段落製成。
它們是這些方面,以及重要的能源系統以及每個角色可用的特殊技能,無論roguelite關於進展。這意味著,是的,在廣告系列上的每場比賽中都會重新開始,但是我們的角色保留了到那一刻獲得的改進。
該系統運行良好,儘管有時視圖趨於“卡住”,並且觸摸控件立即被證明是立即證明的,水平滑動,任何時候都可以允許您旋轉場景,以便更好地看到他們在那裡的盒子有興趣。可惜的是,變焦不是以相同的方式工作,這使得一些序列難以閱讀,而當射擊得分未得分時感到沮喪。
技術實現
Ustwo開發的敘事和氣氛的組合得到了一個技術實現絕對要達到這種情況,在插曲序列期間使用風格化的字符,然後以柔和的顏色和視覺解決方案歡迎我們已經欣賞了數百萬用戶的視覺解決方案紀念碑谷,但絕對不那麼重要。
這圖形DESTA:因此,回憶可以指望某種個性以及聲音,不僅是由我們已經提到的英語對話組成的,還由一個堅韌而有趣的音樂伴奏,能夠增強各種遊戲情況。
結論
測試版本 iPhone
數字交付 App Store,Google Play
prezzo 自由的
德斯塔(Dessta):眾所周知的回憶提供了一種原始的體驗,混合了流派和建議,將敘述用作戰略衝突之間的膠水,作為更為複雜和漫畫的膠水,採用Roguelite方法來提醒我們,任何時候都可以提醒我們的錯誤。不僅意味著遊戲結束,而且還意味著再次從Capo開始競選活動的義務。鑑於一項嘗試之間的改進和另一種嘗試之間的改進,我們將能夠更輕鬆地逃脫它,而我們將能夠解決使主角如此焦慮的問題。至少在夢中。
Pro
- 戰略性的遊戲玩法令人驚訝
- 真正原始的敘述和動作混合和動作
- 藝術上可以識別
反對
- 一些強迫在故事中留下了一點埋葬
- roguelite結構帶來了不可避免的重複性
- 視圖的一些問題