Deathloop,對PS5的新射擊遊戲的評論和Arkane製作的PC

驚訝真是太好了。華麗發現一場遊戲慢慢發現,聽到他逐漸進入他的血管,直到他完全包裹著,沉浸在敘事中,對角色的魅力和故事著迷。沒有更多的觀眾,而是一個由其他人創造的世界,可以在使它成為我們腦海中的第一瞬間,從而給他們以某種方式生活。它很少發生,它發生在很少的作品中,而且經常發生在期望的遊戲中,這是不正確的。

阿肯色為此,他習慣了我們多年來,隨著Deathloop的魔術,魔術的重新製作得令人難以置信。一個瞬間聽取柯爾特和朱莉安娜之間對話的第一線,我們已經與世界,真正的一個,無聲和沈默,我們在布萊克雷夫(Blackreef)反复的日子裡如此糾結。

效力Deathloop評論這是一次罕見而宏偉的經歷,我們想在下面嘗試告訴您。

如何玩Deathloop

在Deathloop中,我們不知道我們是誰,但是殺死我們做得很好

我們在海灘上醒來,煩惱的思想和困惑的想法。我們並不真誠地知道會發生什麼,但是當我們看著環境時,氣氛真是令人難以置信。與通常的射手不同,Deathloop牽著我們的手,一次又一次,直到我們開始熟悉開發人員為我們提供的所有機制。它開始發現她知道如何欺騙蕩婦,能夠在不詢問為什麼或不嘗試re悔的情況下犯下生活,立即理解這似乎是我們每天所做的事情。柯爾特是一個有魅力的人物,阿肯色不想透露遊戲中的太多細節,讓那些對其進行虛擬控制的人解釋其行為,定義他的歷史和個性。閱讀的自由我們會稱其為“自由”,就像我們知道的所有含義一樣,最好與整個製作結合。

因此,Deathloop是一個故事,具有多種含義的願景,與艱難的人的主角有多種含義,能夠開玩笑說他發生了什麼,但也能夠反映和推理。簡而言之,我們手中沒有通常的僱傭軍,所有肌肉和零大腦都沒有,而是一個有著敏銳的戰士,並決心解決周圍的奧秘。雖然邏輯散開的霧,所以我們發現我們被困在一個被詛咒的島上,在一個被冰包圍的偏遠地方的籠子裡,我們的自由受到了質疑。

鑑於過早出發的唯一結果將再次在同一個陷入困境的海灘上醒來,甚至沒有死亡能夠給我們帶來令人垂涎的救濟。標題所暗示的一個循環,無限和致命的循環,這必須是找到分支寧靜的目的。為此,我們將不得不制定一個完美的計劃,找到一種消除有遠見的人及其框架試圖改變不可避免的方法。

因此,柯爾特開始意識到他的使命,我們將不得不指導他尋找可以改變事件秩序,改變一天的過程並成功地結束公司的連續線索:僅成功完成了二十四個小時。因此,遊戲地圖分為四個區域,每個地區都有一個單一的設置,並配備了公平的擴展,可以在一天的四個不同時刻訪問,不僅會改變其美學方面,而且還可以改變活動他們在那裡進行了。使用這種基本知識因此,柯爾特將不得不更改預先建立的訂單並產生一天,給他想要的東西。顯然,在島上,居民被稱為永恆主義者,因為這種不朽而沒有後果並不代表問題,因此對此有所不同。為此,他們在柯爾特的背上放置了大多數人想要的虛擬標誌,因為他代表了對他們永恆的唯一真正的威脅。

BlackReef結構

輸入手槍扁平或沉默,選擇是您的選擇

Deathloop希望使玩家逐步通過,一次給他一些知識碎屑,使他在比賽中不斷思考。當您瞄準時,在刺傷另一個永恆主義者的同時,大腦繼續開發信息,繼續保持足夠的活躍,以使您經常感到不知所措,為您填補您的想法以完成它們。實際上,鑑於遊戲以一種出色的方式構建,它是始終讓您確切地知道要去的地方,而不會讓您感到沮喪,以免能夠記住或了解什麼要做,但也要做,但也讓您感到一切受到控制。

BlackReef上有數百個線索:數字到打開裝甲門,陷阱,密碼,不同的類型難題,但一旦發現的所有內容都被歸類為一系列非常謹慎,清晰且始終詳盡無遺的菜單。但是,不短缺更複雜的次要任務和大腦目標始終保持任何類型的玩家的範圍。但是,如何解決問題的解決方案,這要歸功於各種用具和旨在使遊戲玩法更具動態和樂趣的特殊力量的幫助。

您可以選擇使用狙擊步槍或重型機槍,沉默的手槍或射擊或仍在社區的街道上徘徊,並用手揮舞著訂單的砍刀。一個有趣的子系統將為您提供角色的成長元素,並具有不同的稀有武器e振興和被動技能的系統有助於完善您的遊戲風格。正是血小板進行了這項工作,您可以在手臂插槽中裝備數十種統計數據,或者將它們嫁接在您身上,以確保特定的阻力或提高火口的有效性,從而增加了充電器,例如或提高火災速度。該品種非常好,玩家可以以創造性和有趣的方式將武器的特殊效果與這些增強功能結合起來,從而為特定的構建提供生命。

IL多人遊戲

我們可以變得無形,將敵人扔掉或工程師使永恆主義者以多種方式遭受痛苦

為了添加正確劑量的胡椒劑量,阿肯(Arkane)隨後充分考慮了使獲取力量和血小板的方法複雜化,當然,為有遠見的人提供了最強的方法,但也強迫玩家通過特殊殘留物將其庫存密封在其庫存中。循環將一切都取消了您的死亡或一天結束的一切,包括所有非SAFEGUARD設備。因此,您最初必須選擇哪種武器招標以及要犧牲哪些武器,以保存您的收藏夾在後續循環中,並在較早的時間內使用功能性系統,但是隨著您將積累被動性,幾乎能夠能夠累積,幾乎能夠累積。在結束冒險中忽略它。您的第一個完美循環不會在二十二,二十五個小時之前就不會關閉,並且有可能完成的可能性,以重播最後的每日循環以完成所有次要或從頭開始,這是坦率的,我們沒有聽說我們對我們的第一次跑步感到滿意。

還有多人遊戲,在輕巧但出色的版本中,準備破壞您的計劃並使您保持緊張局勢。我們的主要反對者決心保持環路的恆定流動稱為朱利安娜(Julianna),並且作為一種愛好,具有反复終止柯爾特(Colt)生命的決定性意願。在任務中,我們可以看到突然準備狩獵我們,也許當我們已經對人工智能進行了大火比較時,或者當我們在隱身徘徊時徘徊在Blackreef中,將我們的計劃播出。到達後,輸出路線和能夠走的唯一途徑是通過我們值得信賴的黑客入侵工具禁用天線,在遊戲中,我們通常會使用傳感器和砲塔的行為,或在她完成之前消除它和我們在一起。通常情況下,柯爾特很有優勢,因為在一天的每個季度,特殊的平板電腦都可以使他恢復生命多達三遍,而朱利安娜(Julianna)將有一個重要的伴遊,甚至無法與散佈在整個地圖中的物體相互作用。

碰巧的是,我們的計劃上游,尤其是在檢查朱利安娜控制的時候肉體和鮮血的球員,但是人工智能也可以惹惱。這是一項可以擴展到所有在線玩家的功能,允許他們進入我們的遊戲,或者僅限制進入朋友或僅僅是人工智能,而將它們視為死亡環境中不可避免的事件。顯然,我們可以像其他玩家那樣開心,然後將盒子打破其他玩家,或者可能會幫助我們的一些朋友遇到困難。這種可能性在繩索和遊戲哲學中並不多,但是考慮到雄偉的對手的完全自由,它仍然是隱含的。因此,朱利安娜(Julianna)將能夠攀升水平,並自動賺取新的武器,技能和美學定制元素,同時仍然局限於這個宇宙。

對細節的關注

朱利安娜(Julianna)確實會給您一些扭曲的線程,尤其是在人類控制它的情況下

全部力學他們說服了即使並非全部都完美地校準。許多權力源自其他阿肯色的頭銜,例如翻譯或隱形性,而對早期酒吧的人工智能似乎不是很苛刻,儘管隨著在同一循環中消除有遠見的人的情況,情況會有所改善。但是當您感覺到設置的一部分時,它們是在背景中迅速流逝的缺陷。

視覺景色是美麗的,自由的感覺是完全的,能夠利用掩體中的隧道以低調移動,直到您在Blackreef的屋頂上使用最完整的垂直性播放。在所有這些輪廓中,有一種令人難以置信的風格,能夠從70年代的顏色和想像中釣魚,並在關卡的設計中放置了巨大的護理真正令人毛骨悚然的配樂,誰能通過在最興奮的時刻舉起腎上腺素來在比賽的每一刻都很好地陪伴您,並在罕見的安靜時刻搖籃。我們還脫穎在遊戲中。另一方面,我們的思想仍然是新阿肯色宇宙的囚徒,最後感到驚訝真是太好了。

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 Steam,PlayStation Store

prezzo 59,99€ / 69,99€

Deathloop並不完美,人工智能並不是最好的,武器和權力的選擇可以改善,但是,歸根結底,我們在手中找到了一部作品,能夠用一個令人難以置信的故事綁架我們,告訴Sublime,並有很多曲折。超過二十個小時的比賽,從來沒有一次瞬間感到迷失,即使不是為了清楚開發人員的意誌或無聊的意志,儘管球員剩下的自由實際上是完全的。我們總是要求創新開發研究,勇於嘗試新的方式,未發表的想法,這些想法試圖徹底改變視頻遊戲市場沿著大腦的煙花。我們非常需要它。

Pro

  • 原始想法和崇高歷史的建設
  • 成熟而有超凡魅力的人物
  • 實現目標的完全自由

反對

  • 您可能敢於多種武器和技能
  • 絕對出於經驗目的的邊緣多人遊戲