撞車隊賽車:硝基燃料,拉雷克斯

我們生活在經典的重生和懷舊之時。並不是說它一定是好是壞:像其他任何人一樣,電子遊戲領域總是通過牢記其過去來繼續發展。有時,即使玩家的要求也起著基本的作用,只需查看過去三年中發生的事情:首先是墜機Bandicoot及其原始三部曲的回歸,在N-Sanane Trilogy Crash Bandicoot中最近重新點燃了三部曲,現在在2019年6月碰撞隊賽車:硝基燃料,您正在閱讀審查。畢竟,第一個PlayStation的懷舊所有者已經開始重播了他們最喜歡的賽車遊戲已經超過三年了(帶有更新的圖形,我們的意思是),這可能是他們在1999年遙遠的1999年經歷的第一個。因此,在這裡,Activision已經連續第三次滿足了他們:Crash Team Racing:Nitro-Fuiled是全部摘要,即Go-Kart上從未設法提供的所有事物。但是,經過這麼長時間,面對現在有類似標題的市場,它仍然對當今的玩家有話要說嗎?還是真的只是為那些構成PlayStation 1標題的監護權的人設計的操作?顯然,您很快就會知道我們的想法,閱讀我們的審查

翻拍:雄心勃勃的行動

當您發現自己在查看標題時碰撞隊賽車:硝基燃料,一個好的審稿人基本上必須至少問自己三個問題,然後他去考慮了無數其他問題和其他細節。第一個問題:撞車隊賽車:硝基燃料仍然很有趣,2019年6月,橋樑下的水經過了很多?橋下的水顯然是一個隱喻,它強調了過去二十年來賽車遊戲的演變,即光線感或嚴重。第一個問題的答案是“是”。根據問題:懷舊效應有效嗎?第一次撞車隊賽車的球員中是否重新點燃?好的,問題已經分解,但是您將非常了解我們的意思。在這裡,答案也是“是”。

第三個也是最後一個問題:“在技術實現的層面上,翻拍它代表有效的製作嗎?幾乎沒有第二個。活動他仍然連續第三次進入中鋒 - 與球員的深情回憶。其中兩次在頭部外部有同樣的袋裝。碰撞團隊賽車:硝基燃料是雄心勃勃的行動。您不會很快擁有無精打采的開發人員執行的“作業”,但是從頭開始的真實創作是對原始章節的愛。

的確,要朝著“章節”,到復數,就像您已經從遊戲的名稱中猜出的那樣。它被稱為Crash Team Racing:Nitro-Fuiled,這是一件想強調基礎的術語的衣服是的撞車隊賽車頑皮的狗,但在後者中添加(不僅僅是滿足的諧波)碰撞氮圖(替代異象)e碰撞標籤隊賽車(激進娛樂)。從頭開始,一切都是從頭開始重做的,從字符的設計到單個級別的細節,通過菜單,主樞紐和動畫。今天購買Crash Team Racing的球員:Nitro-Fueled陷入了自己的手中,而且價格非常誠實,標題包含大於30條賽道和至少35個飛行員,但仍然是瞬間數字,因為Activision已經已經已經存在了確認,在接下來的幾周中,新角色將獲得豐厚的獎品和配飾,以獲得至少持續幾年的支持(如果一切順利)。

情節和遊戲玩法

敘事前提考慮到上下文,碰撞團隊賽車:硝基燃料都足夠了:遊戲甚至有一個故事,試圖再次證明這是有袋人的主要係列中許多好和壞角色的存在。有點好的外星人對賽車的熱情到達地球上,並向其居民挑戰一系列種族:根據獲勝的人的說法,將決定人類的命運。如果崩潰,皮層,可可和康普尼亞獲勝,那麼地球將保持和平。另一方面,如果氧化物N.氧化物將成為一個巨大的水泥停車場(已經已經是已經存在的,但細節了)。冒險模式是將提供給玩家的第一種,由一系列世界組成,每個世界都包含有限數量的斜坡(通常是四個),那是相同的斜坡,然後發現自己在最經典的街機杯中。

獲勝者在每場比賽中排名第一,將與有關世界老闆的衝突解鎖,然後可以繼續前進,這是反复的,直到與N.氧化物衝突為止。顯然沒有人強迫你玩冒險模式,您必須在其中一定要參加敘述和最重複電路所提供的大獎品,以改變遊戲模式:街機模式為您提供遊戲的所有內容。單個模式,也有可能與朋友一起玩。這遊戲玩法碰撞隊賽車:硝基燃料值得一些考慮,這次與第一場撞車隊賽車的比較將重返次數。您記得的所有增強能力仍然存在於他們的位置,由他們各自的遊戲所吸引,並以非常保守和忠實的方式進行了重新設計。在這裡,對原始作品的忠誠可能是一枚金牌,撞車隊賽車:Nitro-Fueled立即帶回家,玩家願意在比賽僅半小時後分配他:因為很明顯,Activision已經保持了HADELLY旁邊它一直是原始遊戲,以便在不忽略任何細節的情況下從頭開始。

比賽的目的顯然是第一個挑戰人工智能的挑戰,或者是本地和在線的朋友:最好的記憶將記住各個層次的所有秘密段落以及陷阱,房屋和戰爭的位置,立即;對他們有好處。所有其他人將立即學習如何從提議的增強中獲取最大值:記住要逃脫卡薩·迪特(Cassa di Tnt)的存在,帶有研究的火箭,保齡球炸彈,較慢的鐘錶和許多其他小工具。並非每個人都同樣有用。讓我們走得更遠,說實話:與當今市場上類似標題的增強相比,Crash Team Racing:Nitro-Fueled Inder-Fuel de的發光並不高。即使是一些坡度也比其他坡度更大:在線性和設計方面,甚至還原並剛剛以4K的速度恢復了,它們仍然令人難忘,尤其是對於首次發現標題的新玩家而言。對於其他所有人來說,懷舊效應將得到救援,即使不再是(或者也許從來沒有,有時候記憶都在玩不好的笑話),一切都將恢復到美麗和難忘的效果。

Trofei PlayStation 4

Crash Team Racing:Nitro-Fueled將其帶入PlayStation 4多達35個青銅獎杯,10個銀牌獎杯,2個金牌獎杯和令人垂涎的鉑金獎杯。您將其解鎖的​​速度全部取決於兩個因素:您在賽車遊戲中的技能(尤其是街機),如果您在第一個PlayStation 1上播放了該系列的原始章節。在這種情況下,您將已經知道一些trucchetti,秘密路徑和收藏品的位置。然而,通常,挑戰並不是令人難以置信的。

令人眼花consent亂的內容

這種考慮顯然並沒有使崩潰團隊的價值:硝基燃料賽車作為遊戲本身,而是專注於非常具體和部分方面。例如,我們沒有在標題的技術,圖形或藝術實現中遇到特殊的問題,例如:一切都很好,一切都從頭開始重做,並獲得了許多細節。根據記錄,我們通知您,遊戲在所有平台上以30fps的速度運行,但仍然保持流暢並且沒有放緩。但是,可以發現一些小缺陷,這適用於任何視頻遊戲:但是要強調吡胺吡胺Papu的石瓷磚中的微小瑕疵真的合適嗎?還是我們必須在泄殖腔軌道的某些光線效果中尋找缺陷,該死的那些發明了狹窄和窒息的管道的人?如果有的話,似乎在遊戲級別,在出軌期間和牆壁上的卡丁車的響應範圍內發生了徹底的變化。但是,即使在這裡進行幾個小時的比賽也足夠了,您將返回綁紮飛行員並為任何事情做好準備。大概。

在線模式我們無法嘗試,因為顯然,這種對接使我們可憐的Bandicoot呆了太多分鐘,以至於最終入睡了。但是,沒有什麼可以說明特定問題了,如果我們將在接下來的幾天內提供任何問題,請立即返回您。從內容相反,從任何角度都不可能投訴。沒有這種類型的演講:“好的,原始遊戲已經重做,但是更多內容不會寵壞”。它們之所以存在,是因為在碰撞團隊賽車中:硝基燃料,還有一切。想想一個對象,元素,卡丁車或角色:有。我們挑戰您檢查。七個不同的杯子可以在線或離線競爭。 32個斜坡,所有不同的斜坡,也許其中許多會讓您眼前一亮,回想起您年輕時的寶貴回憶。

沒有相關斜坡或競技場的其他方法:戰鬥,其中兩個卡丁車上的兩名玩家拿著槍管,並帶有增強的筆觸,直到死亡。嘗試在各種斜坡,遺物種族,CTR挑戰和水晶的挑戰中完善您的時光,並在當時到期或其他大部分時間臭名昭著的情況下,沿著道路收集特定的物體。再說一遍,坑停下來充當日常商店,您可以在這裡度過木馬的果實,以解鎖角色,裝飾品,卡丁車的美學變體,新車等等。許多角色可供選擇,其中許多具有皮膚和其他樣式,以及新來的飛行員以及一些新的內容,這些新內容與Crash Team Racing首次亮相:Nitro Firped是有史以來第一次進行。例如,一些具有霓虹燈 /未來派制服的角色。他們沒有讓我們在設計級別上發瘋,但是更多的內容更好。然後,必須說,然後是愛情,可可和皮層是一種愛。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 PlayStation Store,Xbox商店,Nintendo Eshop

prezzo 39,99€

Crash Team Racing:Nitro-Fueled是一種真正的非凡產品,無論是對懷舊球員還是針對新來者,甚至可能從未看過Crash Bandicoot賽車遊戲的人。懷舊效應主要是主導的,但是Activision的巨大恢復工作並不止於其前提,也不是其有效的實現。該遊戲在高清晰度中提出,克服圖形和更新技術領域的所有內容都與Crash Bandicoot相關聯,因此Crash Team Racing,Crash Nitro Kart和Crash Tag Tag Team Racing。在遊戲級別上,我們試圖以最忠實的方式重新閱讀該系列第一章的命令:卡丁車的響應發生了一些變化,尤其是在乾燥期間,也許也以激活的速度渦輪增壓,但沒有太多的創傷。您可以隨時選擇任何曲目,並與您想要的任何朋友在線或離線播放。有超過三十個斜坡,還有大量的可解鎖和飛行員對象,這些對象又具有替代風格。您還想要Activision提出的價格,就像近年來提出的其他重製那樣誠實的價格嗎?去購買撞車隊賽車:硝基燃料:但是,當您謹慎引導時,至少在現實生活中!

反對

  • 一些斜坡已經老化了
  • 武器的平衡有點修改
  • 現在,新司機不過是