鬥毆星,評論

鬥毆星星與以前的作品相比,距離超級電池,能夠在今天取得令人難以置信的成功。因此,團隊的新標題使自己成為一個非常勇敢的舉動,這突顯了開發人員經歷新道路和新機械師的願望,留下了舒適區,並將自己投在一半之間的項目中吵架e射手,這也完全基於多人遊戲在線競爭。我們現在曾經保留過的出色的圖形風格,賦予二十個美麗的生命人物我們將能夠解鎖富裕而明確的進步系統,該系統總是通過其獎品和獎品保持興趣增強對於我們已經可以使用的名冊。

體驗的獨特性自然是他的遊戲玩法,根據根據雙棒射擊遊戲:位於屏幕左側的虛擬模擬棒可讓您移動,而右側的棍子可以手動或自動拍攝(在這種情況下,僅擊中最接近的目標),試圖在我們可以使用三槍的最佳方法。當我們為每位戰鬥機(能夠造成嚴重損害的能力)加載特價時,出現了進一步的按鈕:一種非常重要的動作,這可以在各種情況下有所作為。槍支的操作在很長的時間內以非常謹慎的方式完成軟發射DI爭吵星星,並以似乎很棒的平衡來展示全球發射,儘管從長遠來看必須通過所有角色和增強功能來驗證這個問題。

方法

根據四種不同的規則方法這也逐漸訪問,從而促使我們繼續演奏。第一個,逃亡者,這是一個有趣的三對三,明確的戰術含義,其中兩個團隊的目的是收集最多的寶石,可能是從被殺的敵人的屍體中,觸發了一個櫃檯,以關閉比賽,以支持比賽。誰擁有所有寶石。

第二種模式,生存相反,它是真實的大皇家隊,可單獨或成對播放,有十個競爭者必須在逐漸變窄的地圖中相互消除。然後我們有模式搶劫,這是一個三三階三,與經典的死亡競賽非常相似,殺戮進行了數量,最後是足球主題的有趣變化,足跡,在其中,我們的角色的任務是征服球並將其發射到網上,以避免被對手捕獲。為這組選項添加了特殊的輪換事件,使興趣保持活力,所有這些都沒有機制免費增值嚴格:一種與一種非常相似的方法Clash Royale,沒有動作能量或計時器,但有可能通過求助於真實資金來快速解鎖戰鬥機。

如上所述,鬥毆星的主角不僅擁有一個不錯的設計,而且具有截然不同的特徵,它們會深刻地區分他們,並根據團隊的平衡開放進一步的策略。這種系統是直接的,但同時配備了一個公平的深度,被證明是特別穩固的,並且與第一個棒相比:觸摸控件完美地工作,觸摸控件非常迅速,對接會非常迅速,我們從未註意到過多的落後情節或任何類型的問題。技術實現與其他所有事物的照顧息息相關,為我們提供了鉸接的地圖,並具有極好的顏色和非常愉快的卡通風格。

結論

測試版本 iPhone(14.45)

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

鬥毆星是超級泰式塔蓋特作品的粉絲的一個很好的驚喜當然是一個魅力。多虧了長時間的軟推出,一切都可以完美地運行:對接是瞬時的,戰鬥機的平衡似乎並不遭受壁櫥的困擾,為非常激烈而有趣的遊戲賦予了生命,尤其是在團隊規定中。從長遠來看,必須顯然必須觀察到此類作品的成功,但是在我們看來,Brawl Stars擁有一切順利的要求,並為Clash Royale的作者提供了另一個中心。