Astro Bot救援任務PSVR,評論

如果在到達時PlayStation VR您閱讀了專門針對遊戲室VR的評論,您會知道,團隊製作的迷你游戲中隱藏了一顆小寶石日本工作室索尼的內部。從那以後的兩年之後,我們還確認“尋找機器人”實際上只是以當時以的形式到達的開胃菜Astro Bot救援任務,標題發布了幾天。日本團隊簽署的遊戲恢復並擴展了索尼想證明他的觀眾的潛力虛擬現實,完成為使這些潛在混凝土做出的工作。 Astro Bot Rescue任務使他最大的力量參與了平台日本工作室完美地實現了創建標題的目標,即PlayStation VR持有人絕對不會輸。讓我們看看為什麼。

Trofei PlayStation 4

Astro Bot Rescue任務共有三十七個獎杯。除了通常的鉑金,我們還發現了三種金色的金,十九枚銀牌和十四個青銅。他們中的許多人都可以在構成冒險的五個世界中獲得,但是在某些時刻,我們也發現了一些與特定行動相關的,使公司更加艱鉅。

情節和方法:尋找機器人

從遊戲室VR中的迷你游戲中,Astro Bot Rescue Mission恢復了基地的概念。簡短的介紹向我們展示了他們的航天器中一些快樂的機器人,直到外星人的壞處破壞了聚會:我機器人它們最終在周圍的世界中丟失了,而飛船的碎片也同樣在令人恐懼的生物的離合器中彈射。因此,序言為我們提供了橫斷的藉口五個世界日本工作室他為我們做準備,每個人都配備了特殊特徵和元素,以保持娛樂水平。

單個世界由一系列級別組成,其中機器人(即“我們”)和Astro船長(也就是說,我們控制的尚存隊長)必須找到該團伙的其餘部分。比這樣做更容易說的壯舉,因為機器人經常放在隱藏的地方,在第一步中,玩家可能不會注意到它們。每個級別還提供一定數量的硬幣,然後可以花在航天器本身中:後者充當娛樂區,使用戶可以在保存的機器人那裡玩樂,並使用垂直釣魚玩爪子,可以收集包含Astro Bot收藏品的球。始終在正常級別上可以解鎖一系列二十多個挑戰,從而找到一種打破主要冒險過程的具體方式。對所有世界的探索都需要大約五個小時的路程,這取決於您希望完成一百%的願望,玩家可以返回到沒有找到所有人的機器人的水平,或者將自己專用於上述次要活動。這不會是學期非VR遊戲標準的異常表現,但是與與虛擬現實Astro Bot Rescue Mission相關的其他經驗相比,它無疑可以說出它的長壽。

遊戲玩法:想法的火山

遊戲動態Astro Bot救援任務他們利用用戶所擁有的整個設備,使那些讓觀眾頭腦的人成為機器人友好的尺寸的真正主角。日本工作室實際上在開發他使用的平台方面做了出色的工作PlayStation VR不僅使我們成為周圍世界的要素,而且還使我們以新的方式與周圍的環境互動。總的來說,我們發現自己與我們的星星一起移動DualShock 4(受支持的唯一支持外圍的支持)在平台上行走並表演跳躍時,從第一瞬間開始,開發人員創建了遊戲的這些方面。考慮到Astro Bot有時會吸引我們發現其秘密的視覺深度,這是一個微不足道的方面。每個級別都提供了他所有的動態,令人驚訝的是,日本工作室如何充滿了與遊戲玩法,隨著我們繼續保持樂趣的真菌不斷高。例如,在某個層次上,我們必須在平台和敵人之間逐漸推進海浪,而在另一個平台和敵人之間,我們在手推車上模仿了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)。

使用視圖A三百六十度尋找隱藏在最不可思議的地方的羅伯蒂尼,也將在角落後面伸出,以查看其背後隱藏的東西。為了允許Astro繼續他的旅程,它也恰好必須為我們面前的事物提供一個標題,或者必須在觀眾的幫助下親身執行其他動作。在許多層面上,我們也有可能使用小工具詳細信息,吸引了我們在遊戲中看到的控制器的複制:其中幾個是射水的大放異彩或泵,但我們不會在這裡列出所有內容,因為發現的樂趣是遊戲體驗的一部分我們絕對不想毀了你。因此,我們通過談到老闆我們在每個世界的盡頭髮現,通常由與我們的小主角相比具有不成比例特徵的生物表示。一旦確定了值班的模式,挑戰並不是特別高,而是在提取的牙齒和其他發現的Astro Bot Rescue任務之間也從最終衝突的角度達到了目標。然後,後者是可解鎖挑戰的一部分,這要歸功於我們可以分別返回其中一個生物。

圖形:顏色表演

描述在Astro Bot救援任務中感覺到的感覺的任務有時很困難,尤其是當我們繼續前進日本工作室的感官方面時。在嚴格的技術分析下,Astro Bot是其中的標題之一圖形細節在PlayStation Playground VR中存在的情況更好。至少繼續PlayStation 4 Pro圖像的定義沒有留出令人不愉快的洪水的空間,使用戶可以欣賞開發人員在每個級別的詳細信息中放置的所有治療方法。每段段落的特徵都有自己的環境,這使我們從探索鯨魚的腹部到雲層走路,或者去尋找擠滿敵人踢足球的海灘上的機器人。雖然攝像機前進到了Astro,但我們從來沒有遇到問題運動不適,而是在從特別高的平台上跳躍時嘗試一種眩暈感:讓我們想像,這仍然是開發人員想要的效果,使用戶可以通過虛擬來“感覺到”機器人的演變現實。音頻部門伴隨著我們的出色配樂,永遠不要煩人,還利用3D聲音幫助我們找到機器人:通過撫養我們的耳朵,我們實際上可以感受到他們的幫助,從而遵循拯救它們的方向。然後是我們的小旅行伴侶Astro。機器人版本的Littlebigplanet中的麻煩利用我們成為環境的一部分與我們互動,勸誡我們在每個層面的末尾繼續進行有趣的芭蕾舞。所有動畫都非常好,即使在保存的機器人中“輸入”的階段即使控制器短暫的窗簾後。

結論

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我們總結了對Astro Bot Rescue任務的審查,重申了介紹性段落中所說的話。日本工作室所做的工作從各個角度都脫穎而出,因此是苔蘚的(在這裡我們的評論)所有PlayStation所有者VR必須具有真正的真正。即使是那些與平台類型相關的歷史較少的人,實際上也將找到一種與Astro一起玩樂的方法,唯一的遺憾是,一旦他完成比賽,他就沒有更多的時間與他在一起。

Pro

  • 從技術上講
  • 遊戲期間有趣的遊戲玩法
  • 許多設置都需要探索
  • 長壽高於虛擬現實中標題的平均值