Rubik's Cube於1974年由匈牙利建築師於1974年發明,被認為是有史以來最著名的玩具之一,全世界銷量超過300萬件。配備了六個側面和許多顏色,這個好奇的難題與qube,由有毒遊戲開發的第一個人類動作難題,並在12月16日起在一系列數字商店中獲得(它也將於1月6日到達Steam)。首先,遊戲的遊戲玩法完全是基於謎的解決方案,該謎團通過一個非常經過深思熟慮的Crescendo逐漸提高了其複雜性。其次,顏色在其力學中起著基本作用。儘管不要求將立方體的臉匯總在一起,使它們重合陰影,但實際上,與場景互動的所有元素都基於紅色,黃色,藍色,藍色,綠色,紫色,尤其是在白色上。
後一種顏色幾乎完全覆蓋了我們角色醒來的神秘場所,穿著西裝,上面戴著特定的傳感器,使他能夠控制周圍的眾多面板中的某些面板。左手提供了一個輸入,右手相反,因此,由於這種能力,我們可以將紅色塊指向併或多或少地突出,並確保黃色塊的三合會形成自然的“比例”,這取決於不同在我們首先激活的面板上,“粉碎”藍色塊,因為它們的釋放變成了能夠投射我們的彈射器,使用綠色立方體作為支撐以達到其他無法接近的區域並與紫色面板進行交互,因為旋轉一部分方案根據我們的需要。在最先進的階段中,我們甚至可以從這些顏色中“繪製”相對力量,並將它們賦予可相互作用的白色塊,在冒險的上半部分的某種上方- 倒數中,而中性陰影只能做到區分我們無法控制的是什麼。也就是說,背景也改變了我們的段落,遵循似乎沒有機會的對稱性。至少到一定程度...
嚴格的邏輯
如前所述,結構qube它完全基於對謎團的解決更為複雜。這些難題向我們提出的進展確實得到了很好的研究,並且總的來說,出於風格和方法,製作似乎並不是三個前英國大學同伴的作品的結果:在仍然以非常明顯的曲目為基礎的同時,實際上,遊戲的藝術品似乎成熟,甚至在我們突然從第一部分的無菌環境轉移到第二部分撕裂的牆壁時,甚至只是以略有不同的陰影為特徵的位置。
qube儘管控制器得到了完美的支持,但它絕對是鼠標和鍵盤遊戲。這是因為拼圖有時需要快速移動“取景器”,以激活塊的激活,尤其是基於“中性”球的塊,必須快速檢查其路徑,因為它們到達正確的目的地,打開門,打開門。對於下一個區域。例如,在這些難題的第一個拼圖中,我們被要求在一個開關上行動,該開關準確地釋放一個球體,然後由於場景的下游斜坡,這種滾動。一路走來,透明度上有彩色塊,球體必須依次交叉彩色,因此達到了右陰影的最終“孔”。為了獲得此結果,我們必須旋轉路線的部分,從而修改球體的軌跡以通過透明塊並最終到達目的地。
我看到 /我看不到
遊戲玩法qube因此,它的重點是解決難題的單個元素,但是從這個意義上講,已經做出了出色的工作,以使體驗盡可能多樣化,提出始終提出不同的難題。例如,介紹了彩色塊的功能,例如,遊戲將把我們投射到整個完全黑暗的環境中,在這些環境中,我們知道的陰影使我們能夠區分場景的輪廓。但是,一旦我們使用這些功能,同樣的顏色將立即“關閉”,要求我們記住在我們對他人採取行動時已經使用的塊的位置。
還探討了這種可能性,我們將發現自己必須通過將立方體轉移到正確的位置並使他們從光線中進行投資來激活開關。簡而言之,開發人員似乎確實利用了每種可能的組合,甚至到底都為我們提供了將某些顏色分配給中性塊的自由,從而有效地使難題的解決方案更加自由,並且可以通過多種變化。最終,一項非凡的質量工作,但始終僅限於一個元素,因此與主模式相比,實際上沒有“輪廓”。從假設將整個經驗提出給我們作為獨特且不可重複的東西,這並不構成一個巨大的缺陷,這在帳戶的最後與真理相對應,但是隨後有必要在情節的視圖,為我們鋪路,不僅是為了挑戰下一個難題的挑戰,而且還知道我們控制的角色以及他在那個神秘的結構中所做的事情。甚至最終序列都無法提供精確答案的問題。至於技術實現,圖形使遊戲無可挑剔,“無菌”和對稱的環境在某個時刻開始“腐敗”。除了彩色塊和無盡的白色牆壁外,沒有什麼可看的,但是主角的手做得很好,而且不止一次,儘管平台組件確實是基本的,但與鏡像的邊緣相似。簡而言之qube它的作用很少,但是它做得很好,在伴隨動作而不會脫穎而出的電子配樂的幫助下。
結論
qube這是一部非常有趣的獨立作品,它將使環境難題的發燒友感到高興,並且在某些方面是對Portal 2的可能補充。顯然,閥門標題配備了更高的風格圖形,並且具有更大的動態sizard,Sizard,sizard,sizard,更加動態。雖然有毒遊戲生物專注於一個元素(實際上是難題),但即使必須承認它做得很好,並探討了其所基於的概念的任何可能性。因此,強烈建議那些欣賞類型的人以及越來越複雜的言辭可能需要的挑戰,而其他所有人都可能感到缺乏幾乎不存在更重要的情節的輪廓,也許是對此的一些讓步。動作方面。
Pro
- 有某種氣氛
- 良好做工的技術領域
- 真正實現的拼圖動態...
反對
- ...但是遊戲實際上只能做到這一點
- 我們期望在敘事方面有更多的東西
- 困難水平的某些失衡
PC系統要求
測試配置
- Processore AMD現象X4 9550
- RAM 4 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 2.00 GHz處理器
- RAM中的1 GB
- 帶支持著色器3.0的視頻卡
- 硬盤上的1 GB自由空間
- Windows XP SP2操作系統,Vista,7
建議的要求
- 雙核心處理器
- 2 GB在RAM中
- NVIDIA 8000或更高的視頻卡
- 硬盤上的1 GB自由空間
- Windows XP SP2操作系統,Vista,7