封閉版本:PlayStation 3
有時候,最好不要問是真的。例如,與女友談論前男友的朋友可能會適得其反,就像電影《店員》中精美的例子。問題在於,斯科特·朝聖者(Scott Pilgrim)是一個年輕人的失業年輕人,靜脈注射著火,不禁知道他們瘋狂地摔倒了那個女孩的七個前任,拉莫納·弗洛斯(Ramona Flowers )。原因很快說:他們都是非常非常危險的人,無意讓他們一個人。
名單的名字是馬修·帕特爾(Matthew Patel),他是一位黑暗魔法專家,甚至能夠喚起飛行惡魔。第二個是盧卡斯·李(Lucas Lee),他是一位著名的滑板人,他還使用桌子擊敗那些沒有暴力的天才的人。第三個稱為吉他手托德·英格拉姆(Todd Ingram),他控制電力並可以對其敵人進行電動。第四個(是的,她是一個前女友,她是Roxy Richter,他是忍者,特別是劍。雙胞胎凱爾(Kyle)和肯·卡塔亞納(Ken Katayanagi)佔領了五個和六個職位,他們可以被任命為巨型機器人。第七和最後一個前男友是吉迪恩·格雷夫斯(Gideon Graves),有力量像神秘一樣恐懼。因此,在斯科特(Scott)的角色,他的朋友史蒂爾(Stills),金(Kim)或拉莫納(Ramona)本人的角色中,我們將不得不面對七個實習(每個地區分為兩個領域)與反對者的溢出,並以極高的挑戰程度,即使在最低的困難水平上也是如此。 。遊戲機制是滾動光束的典型機制,實際上斯科特朝聖者與世界它並非任何方式都清楚地提到了經典的提及,例如Double Dragon,Final Fight and Rage的街道,還掩蓋了Super Mario Land,Street Fighter II,Golden Axe,以及總的來說,對一些最具代表性的視頻遊戲在80年代末到90年代開始之間發行。
打硬!
但是,立即引起了新的Ubisoft產品的遊戲結構,而是其特殊的技術實現。每個方面斯科特朝聖者與世界,實際上,它恢復了二十年前電子遊戲的豐富多彩而活潑的氣氛:從設計和動畫的“舊方式”的角色製成和動畫的兩個維度圖形中,場景具有有限的互動和較大的像素。像房子一樣;在聲音上,恢復了Commodore 64的盒式錄音帶期間恢復海洋縮寫的旋律的極其吸引人的音樂。
因此,沒有必要對遊戲的特徵感到驚訝(取自成功的漫畫迷,這也導致了電影的實現)或其明顯的限制:我們面臨著“堅硬而純粹的“致敬”,當然,不幸的是,不幸的是,這種視頻遊戲不再存在。場景中缺乏檢查點以及僅從級別開始繼續遊戲的可能性就可以從這個角度看待:一種有點挫敗感的建議,但在帳戶的最後,它代表了少數幾種方式之一。開發人員為了不使體驗短暫而微不足道,因為它可以無限期地繼續進行街機,並且從遊戲結束的確切點開始。斯科特朝聖者的命運不是要在幾分鐘之內擊敗拉莫納的七個前男友和數百名助手。內華達多倫多(Nevosa Toronto)(以一張地圖為代表,回想起超級馬里奧(Super Mario Land)的地圖)將見證我們(無數!)試圖清理實習的嘗試,最初的嘗試最初將在我們的錯中清空,但經常對敵人來說,他們是他們的。經常有快速的投籃,使他們可以“連接”並打擊我們而無需做任何事情以避免它。我們角色的控制系統涉及快速打擊,緩慢的跳躍,跳躍和遊行,但是後者在絕大多數情況下被證明是沒有用的,因為恰恰是在服務時無法訴諸於您(但是,“壞人”知道如何很好地使用它!)。在某些情況下,反對者也可能造成我們的傷害確實被誇大了,幾乎要求我們不遭受任何打擊,好像完美的匹配總是在拐角處。
Trofei PlayStation 3
斯科特朝聖者與世界它包含十二個獎杯。可以通過擊敗終點的老闆,吃所有類型的食物併購買所有物品來征服青銅者。這四個銀牌獎杯更加困難,因為它們涉及消除一千個敵人,但也克服了實習,而不會受到影響,並且在最高的難度下完成了遊戲。最後,僅通過與斯科特(Scott)結束比賽,獲得了唯一的金獎杯。
升級!
斯科特朝聖者與世界毫無疑問,這是對90年代(和80年代,即使在較小程度上)的輝煌致敬。這是一款艱難的遊戲,必須以某種方式面對,並且在事情開始搞砸之前要有很多耐心。例如,讓我們以第一級級別的方式:根據滾動格鬥遊戲的傳統,景色在路上,而在屏幕的上部,他們出現了斯科特(Scott)前面的各種建築物。但是,這並不總是只有海床的問題:其中一些是可以訪問的,這些都是您可以從中購買的商店(將每一個被擊敗的對手花在地面上的錢)以恢復點的食物來恢復點,碟片能夠增加。我們的經驗要點,能夠為我們帶來額外的生命或加強攻擊的特殊準備,例如“仿生武器”。後者與其他攻擊一起被證明是生存越來越強大,更大的敵人的攻擊的基本要素,繼續增強斯科特的各種特徵以完成水平,也許面臨的各種特徵是很好的做法他們幾次要積累更多的錢,尤其是如果我們一個人面對它。
儘管字符是“可升級”的,就像RPG中的那樣,每個新級別對應於新的和強大的攻擊操作,但這還不足以使帳戶與現場的力量均衡,而在某些點上定義已故的情況很少,而且因此,從良好的舊格鬥遊戲中,育碧標題必鬚麵對最少的策略,並多次重複各種實習。從理論上講,與朋友一起玩(同時最多四個)應該使事情變得更加簡單,但是,我們必須報告缺乏在線多人遊戲,這肯定會增加遊戲的樂趣和壽命有些角色和可解鎖的動作在積累了許多錢之後,而不是用所有角色完成標題。標題是我們的報價有時確實很出色(即使在雙胞胎實習中,他還恢復了令人難忘的Mazin Saga的第一次老闆戰鬥,以巨大的驅動器!),並擁有遊戲玩法,儘管它具有所有的限制和邊緣和邊緣,是的,它立即揭示了,然後也深深且能夠創造成癮。更不用說那些進入頭腦而不想再出去的音樂了...
結論
統一的法官斯科特朝聖者與世界這一點並不簡單,因為Ubisoft標題會根據觀看者的眼睛的不同解釋提供了不同的解釋。如果您是年輕遊戲玩家,則有必要考慮到標題的遊戲玩法是基於舊概念的,並提出了一個挑戰,並不是每個人都能消化,這超出了故意的“復古”技術實現。然而,給出了不同的珍珠和令人難忘的報價。另一方面,如果您的三十多歲或在那裡,並且您在8和16位的比賽室,家用計算機和遊戲機經歷了時期,那麼Scott和他的朋友的熱情之戰可能涉及您要忽略某些缺點(最重要的是在線多人遊戲),以享受很多樂趣和幾個小時的健康虛擬打擊,價格應負擔10歐元。
Pro
- 懷舊的報價節
- 珍貴的圖形和聲音
- 簡單而熱情...
反對
- ...但是高水平的挑戰可能會阻止
- 在線多人遊戲缺少
- 絕對不是每個人