我們在Playerunknown的最近也在Xbox版本上。現在,等待結束了,我們只能返回我們的步驟,然後重新回顧這段短暫但激烈的工作期,從而導致了最後一個光澤的視頻遊戲現象的爆炸。如果確實沒有辦法了解如何出售近300萬張,並同時成為有史以來最受歡迎的標題,不能隱藏,就像在最經典的情況下,口口相傳以及與他們的朋友一起玩並競爭的願望,成為發明這種視頻遊戲類型的人的標題。但是,問題總是相同的:應該得到所有這些關注嗎?
最後一個人站著
正是因為我們已經花了足夠多的話,所以詳細描述標題的公式是沒有用的。我們將局限於使PUBG的物質了解最少。選擇是獨自玩的還是最多三個其他用戶一起玩的團隊之後,您將在遊戲中現在存在的兩個地圖之一上跳傘,如果不是您希望保持活力的願望,則一無所有。與另外一百名球員一起,您的目標只能確保保持最後的地位,結果是將榮耀,榮譽和少量硬幣帶到美學盒中。為此,您可以在場上恢復無數工具,進攻性和防禦性,這將使您欺騙對手並將所收到的損害限制在最低限度,並有可能通過增加各種配件來更改武器。因此,您將其移動:您是否希望在上面安裝的狙擊步槍和一個漂亮的8倍瞄準鏡四處走動,還是您會選擇帶有令人印象深刻的火力的平均距離的突擊步槍?無論您選擇哪種選擇,唯一真正不利的自然元素是一個能源障礙,它會定期縮小遊戲區域的範圍,以確保所有剩餘的競爭者都可以集中在單個手帕中。
新地圖,前進的沙漠
現在是時候與此標題的1.0版正式發布的新沙漠地圖了。它並不代表著標題的唯一一種審美變化,該更改也從完全改寫的UI中受益,最後,它留下了HTML語言,可以為我們提供一個極具反應性的主菜單,在視覺上更具吸引力和簡單的管理。團隊中的邀請團隊也被完全重新考慮,插槽填補,並且是在線指示朋友的經典窗口。總而言之,總體上可以更好地清潔標題的圖形外觀,這也是危及的,我們將稍後討論。回到地圖,受到墨西哥領土的自由啟發的地圖,可以從第一時刻分析一些元素:與第一個遊戲區域相比,在這種情況下,我們面臨著從擴展的角度來看,從而更加受到照顧各種城市聚集。幾乎完全缺乏先前資產的再利用,即使從美學的角度來看,即使從美學的角度來看,為重新創建地圖所啟發的環境而進行的工作才是艱苦的。在遊戲的第一張地圖上,幾乎沒有污染的區域,被一小群建築物打破,而一個無限大的中心城市,這種新的迭代能夠給人以很多滿意。
老實說,最襲擊我們的是對沙漠環境的剝削,以避免在Pochinky附近的某些地區留下很大的完全開放空間。即使不缺少長途步行,也幾乎總是有可能通過利用沙丘和抑鬱症來進行定位,這將使您以最佳方式攻擊或躲藏,而無需一定會變成移動目標。被迫逃跑。絕對積極的元素的一組結論是攀登障礙的可能性,圍繞著地圖的全新佈置設計了,每當您舒適地從一樓跳下來,而不是回到門口時都會發現這一點。入口。顯然,並非一切都完全像我們想要的那樣,毫無疑問,地圖的延伸太寬了,在某些遊戲中的風險太大了,幾分鐘後已經在幾個玩家中找到了自己。目前,目前的另一個元素當然是在與資源有關的,尚未在幾種環境中進行的最佳管理,並且通常都在幾個環境中進行分組,而沒有將不同玩家之間的所有內容分配到最好的環境中。
彈性服務器
似乎有一個小盒子為您提供對服務器情況的印象。試圖同時使用玩家的大腦,作為批評者,稍微授予的人從一開始就顯而易見的是,Pubg Corporation因標題的成功和倒在服務器上的播放器的數量而流離失所。隨著時間的流逝,情況一直在指數級改善,不能說團隊沒有得到支持。目前,大多數人都遭受了標題,這是一種非常令人討厭的彈性效果,它在第一階段結合了所有遊戲,並且從Baraonda開始幾分鐘後就開始了。沒有什麼難以控制的,但是毫無疑問,由於這個問題,在如此被稱呼的“早期遊戲”期間毀了有趣的遊戲的風險,這是不容忽視的。另一個負面的說明是,與標題的某些零星崩潰有關,我們希望和我們有信心能夠在短期內得到解決。
朱利亞熱情優化
鑑於我們在這幾個月中列出的所有內容以及在此版本1.0上的印像是什麼,關於標題的技術方面的真正考慮是什麼?可以將PUBG視為該行業歷史的第一個誠實和快速的早期通道嗎?很難做出單一的回應並同意大家。但是,對於智力誠實而言,不能隱藏的是,巴格公司的男孩發現自己的投資無疑是比他們更大的渦流投資,但也能夠保持生存,這是在這些情況下不可忽略的元素。當然,大約九個月前,冠軍頭銜並沒有達到最佳前景。服務器舞者,需要執行機器的需求以及與絕對困難的幀速率相關的問題。然而,隨著月份的解決,這種情況已經解決,達到1.0版本,無論八卦如何,它的運行量都比當今被認為是“三重A”的大量產品要好得多。我們不冒險說PUBG是有史以來最好的提前項目,但毫無疑問,它已被證明是最誠實的,甚至可以解決價格上漲的重度問題幾個月前帶我們打敗了方舟:生存進化。目前,PUBG可以被視為一個結論性的標題,能夠給予數十個娛樂或公司中的數十個小時,並且,在與服務器有關的框中已經分析了一些問題。從第三片雪地圖開始,將在接下來的幾個月中預定要發現的東西,以達到PUBG的未來,成為電子競技的標題。在此之前,享受年度現象,沒有鼻子下的惡臭,而現在將地下游戲玩家分開了太多。
結論
測試版本 PC Windows 1.0
prezzo 29.99€
Playerunknown的戰場終於以完整的冠軍來到市場。價格和NetCode的總體重新思考(後者絕對改進)沒有變化,這不僅使該遊戲成為同類游戲的參考點,而且是對“早期訪問”終結的所有響應的參考點。也許,經過幾年,從未見過光明的項目也將被銘記為這個想法成熟的那一年。方舟:生存演變(妊娠期較長且實質性問題),而PUBG代表了發現任何此類項目的基礎。就我們而進不斷地解決。
Pro
- 迄今為止仍然是最好的戰鬥皇家概念
- 誠實且不支持早期訪問
- 新地圖是一顆珠寶,儘管太廣泛了
- 現在的一切都更加流暢,更好地優化...
反對
- ...但是您仍然可以注意到NetCode中的一些問題
- 我們希望作弊的入侵將越來越多