《行屍走肉》在Telltale遊戲中有點像但丁的神聖喜劇。不僅是任何工作,而且是Antonomasia的工作,他們立即想到了您對角色的想法。隨著第一個季節致力於羅伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的世界末日世界,泰塔爾(Telltale)在各個方面都成為了一個著名的軟件屋,它致力於生產精確的遊戲類型:一種互動式電影,圖形冒險完全集中在敘事上,並帶有用於歷史低谷的遊戲領域。然而,它們繼續工作,以至於近年來也達成了協議,即使在銀河護衛隊,,,,,蝙蝠俠, 甚至Minecraft。但是亮點是《行屍走肉》的第四季和最後一個季節,克萊門汀的敘事弧度最終將結束。等待2018年的2018年,在沒有日期的情況下,《行屍走肉》系列到達商店,其中包含了過去五年中Telltale Games創建的所有內容。在重新製作版本中,除其他外。因為甚至殭屍都沒有拒絕高清提升。
一個難忘的故事...
作者承擔了他要告訴你的所有責任。《行屍走肉》的第一個季節(以及以下部分)是傑作。展示了視頻遊戲是藝術,並且藝術很容易成為電子遊戲。當然,這是同類的傑作:幾乎是電影的互動冒險,玩家按下一些按鈕並使角色在遊戲環境中移動。但是藝術是藝術:李和克萊門汀的冒險提供了成熟的主題,心理含義,一個引人入勝的故事,使玩家抓緊矛盾的感覺,以使他真誠地淚流滿面。更不用說道德上的含義:您是否能夠將腿割斷給最好的朋友,以免結束不死的飲食?因為在《行屍走肉》中,您會發現自己做出類似的決定,每兩乘三。而且您將不得不決定決定。角色根據您的指示在善與惡的邊界上演變,在這種情況下從來沒有像在這種情況下一樣褪色,這要歸功於世界一切都改變了。該系列的第一季獲得了90個獎項,最終以有史以來最佳視頻遊戲的排名。
這種類型可能喜歡而不是取悅,敘事可以帶您不帶,但這應該說明產品的質量。因此,總而言之,即使在接下來的季節中,它仍然很好,儘管沒有提出第一集的“新穎效果”,但仍然非常愉快,幾乎從未打折過,但緊迫。就像一個真實的電視連續劇一樣,您必須繼續看到這些情節,直到早上三點,才能找出它的結局。不僅應該感謝《行屍走肉》,不僅要重新啟動漫畫的世界,重新啟動了一種殭屍 - 宇宙學的流派,而且現在已經被模製了。我們欠他的成熟度,使玩家面對現實的痛苦,與之相比,他們不想比較。友誼,信任,死亡,憐憫,背叛:還有一切,還有更多。我們沒有故意告訴您有關遊戲情節的任何信息,因為剝奪您的發現是犯罪。只要知道,第一個季節的重點是成年男子和他選擇照顧的女孩之間的關係,而周圍的一切都是世界末日。其他季節遵循各種角色(主要和其他角色)的演變,在暴力,虐待和為生存而奮鬥的情況下。
Trofei PlayStation 4
《行屍走肉》收集獎杯的列表似乎是隨機創建的,將前幾個季節的各種目標混合在一起。但是,要獲得鉑金,面對不存在的困難,至少只有一次時間問題,只有時間問題就足以發揮所有季節和DLC。缺少了幾個目標,全部包含在DLC 400天內,但足以為救援恢復幾分鐘後的救援。
...還有一個確定的(幾乎)收藏
《行屍走肉》系列包含該系列粉絲所需的一切:電子遊戲的前三個官方季節(第1季,第2季和新邊界),第一個賽季的DLC(第一個單獨銷售)和Mini系列三集獻給米奇恩。簡而言之,主題Telltale The Walking Dead所做的一切,您都可以在裡面找到它。當然,根據開發人員將一勞永逸地結束,這本經驗的結束是,開發商將一勞永逸地結束。然後為什麼在所有可用的東西之前釋放一個集合?首先,粉絲們購買了王國之心。您還可以隨機管理內容,但它們會購買相同的內容。歡迎那樣,就像在這種情況下一樣,提議的內容是有意義的,並且是尊嚴的:與此同時,《行屍走肉》系列是粉絲的完美版本,也是那些從未有機會嘗試Adventures Zombie主題的人的完美版本圖形,倖存者和電壓隨意。當然,粉絲可能已經參加了所有賽季,否則他們將不會成為粉絲。在這裡,那個Telltale Games認為做一些使他們開心的事情是很好的,而且與此同時,他為價格辯解了,否則他絕對是為了他的理由(我們正在談論50歐元):重新製作了一切。不僅從圖形的角度來看,但是從技術角度出現了顯著增強,而且最重要的是在技術方面。將第一季的任何討論與其同義詞的任何圖像進行比較:差異立即跳到眼睛,帶有突出的飾面,清潔面部和環境,改善的光效果,最重要的是明智的色彩平衡。已經重新審視了舊版本的黑暗和窒息色調,但在沉浸式的水平上沒有丟失的東西:總的來說,一眼就得到了增強。Telltale Games Engine的漫畫般的藝術風格一直受到啟發和合適的欣賞,因為它首先擠壓了Kirkman的作品,但肯定不能否認在剩下的細節和視覺效果級別上渴望。現在,恢復活力,可以在不尋找粗糙的鑽石的情況下對其進行讚賞。
如果我們補充說,第一個季節(和第二個)每兩個季度(和第二個)都遭受了音頻和圖像之間的同步問題的緩慢,那麼您肯定會很高興知道它已經解決了。最後,在一個場景和另一個場景之間的過渡中,內部和外部環境之間的過渡,由於遊戲引擎加載了場景上的所有元素,因此沒有三天。必須說,在前兩個賽季(對於第一個的DLC來說),定性的飛躍是顯而易見的,並證明了重新製作的工作是合理的,但是對於新的邊境和Michonne的情節來說,這也不能說。相對較新,並且隨著新引擎即可,他們的報價在我們看來與去年已經看到的東西一樣。清楚的是,我們正在談論已經令人愉悅的遊戲標題,並在技術方面很快就可以報告,但也許也可以改善他們的問題。更不用說整個軟件包提供了50歐元,這是一個不提供任何形式的內容獎金的收藏品,甚至沒有用素描,藝術品或聲音痕蹟的畫廊。一些獎金不僅會受到歡迎,而且可能是一項責任:由於未解決的款項,即使在沒有重新製作的情況下,行屍走肉的前兩個季節也很容易恢復,即使在遊戲機上也很愉快
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 PlayStation商店,Xbox商店
《行屍走肉》系列是那些從未有機會玩Telltale Games和電子遊戲行業有史以來最好的敘事冒險之一的人的最終套餐。但是,對於粉絲來說,這是一個以價格過高的價格收回整個產品的絕佳機會,但由於圖形渲染,這部分是合理的,而且技術部門顯著改善,尤其是在前兩個賽季中。應當指出的是,所有情節都是用英語,口語和寫作的,儘管當時第一個季節至少在字幕上以意大利語為單位。可以通過更新來重新引入它們,但是Telltale不會太多計算我們太多。
Pro
- 必須“生活”的冒險,至少在一生中一次
- 顯著的圖形改進
- 費用大大提高
反對
- 絕對高價
- 在第二季之後,圖形改進無關緊要
- 沒有新內容