Minecraft:故事模式是由五集組成的系列。這是對第一集的評論,用英語寫和字幕。小心擾流板。
嘗試將Minecraft的立方體非常強壯,您會發現,您將獲得新的小立方體,而不是多汁的敘述。這是因為Minecraft是製造商的夢想,該製造商是唯一的捍衛自己免受黑暗中產生的怪物的問題。這就是為什麼當Telltale知道Minecraft中設定的一系列冒險時,我們會流離失所。哪些敘事基礎可以開始講故事?
出色地,在該系列的第一集中演奏之後,我們可以說有一個明智的故事。如果它針對十二年來的成年人或兒童的觀眾,則問題比什麼都重要。讓我們從設置開始。該遊戲是用Minecraft引擎開發的,Minecraft引擎在Mojang的標題中留下了不可磨滅的記憶,但在冒險的服務中,它太謙虛了。對於這樣的遊戲來說,這似乎是唯一可能的選擇,但是可以看到他給了Telltale藉口借鑒圖形。大概是一個花時間在《我的世界》上建造幽靈建築的男孩會喜歡這次冒險的視覺方面,沒關係。例如,它很快就厭倦了我們。其餘的都有Mojang遊戲或雞,豬,酒店的所有標誌性元素,還有殭屍,爬行者和巨型蜘蛛,以及顯然是遊戲的真正主角,幾十個有色立方體彼此。然而,在泰塔爾的敘事世界中,也有有色的城市和數十個角色可以滿足。傑西(Jesse)是遊戲的主角(如果男性或女性,我們決定),但他不僅在冒險中。兩個朋友和一隻名叫Reuben的粉紅色豬忠實地陪伴著他。一開始,傑西的問題相對較小。他和他的朋友必須參加建築競賽,並嘗試一次贏一次,以取消失敗者的標籤。很明顯,社會環境與普通高中的社會環境兼容。有經典的好人,但不是很受歡迎的傢伙,還有同樣經典的船,具有勝利的外觀。必須說,Telltale在這些陳規定型觀念下挖掘了最低限度,例如,我們向我們展示了“失敗者”的偏見,而心態則是開放的,而是乍一看似乎是一個充滿自己的爸爸的兒子。無論如何,建築競賽很快就會成為一種記憶,因為這座城市的威脅崩潰了。因此,儘管我們的朋友是世界唯一的救贖可能性,但我們的朋友發現自己。他們的冒險始於尋找石頭秩序成員,過去的四個英雄擊敗了恩德龍。除了四個神話般的英雄實際上是五個。突然,一切都很複雜。
Minecraft:故事模式針對的是最年輕的,帶有一個令人愉悅的故事,而無需大膽
再見創造精神
在澄清了這種不尋常的敘述許可的一般環境之後,我們來到了實際的遊戲。通過按下重複按鈕,看到建築物神奇地出現在我們面前有些令人沮喪的事情。如果可能的話,泰爾塔爾(Telltale)比上一系列系列的互動更加瑣碎。這與公眾時代無關。即使是已經被遊戲引擎蒙受的戰鬥,也將減少為通常的無刺激時間事件。當遊戲將工作桌放在我們面前時,這將變得更加痛苦。
在那一刻,我們只需要以正確的順序與我們安排幾個對象。雖然沒有讓我們浪費時間玩,但Telltale為我們提供了一本舒適的食譜書籍,以確切地顯示該怎麼做。 Mojang原始遊戲的其他元素或多或少是歷史上的幻想。例如,有一個凝膠立方體可以跳到自由的雞,一個謹慎的怪物手推車和不可避免的採礦手推車,這些手推車在裝滿熔岩的山上飛鏢。優秀的英語配音可以解決對話的質量(總是用英語編寫),與Tellale標準相比,它們非常柔和。之所以發生這種情況,是因為遊戲試圖吸引成年觀眾的同情,而不大膽勇敢。結果是無害的諷刺,不會留下其標記。根據所有陷阱,這個故事也是如此,這是一個令人愉快的故事,但太受控了。就像在附近花園的滑梯上騎車一樣。如果由於某種原因您被迫參加第一集,那麼您可能會被引導而不會反對過多阻力,直到結論為止。但是我們無法想像您應該急於這樣做的充分理由。當然,除非您是Minecraft的小粉絲。
結論
Minecraft:故事模式針對的是Minecraft非常年輕的愛好者。故事的構造是手冊,但它的播放太安全了,無法留下痕跡。該遊戲的唯一特殊性是他的世界的外觀,但是它比互動式冒險更好地適應了建築遊戲。