Dead Rising系列始終與Xbox的故事聯繫在一起,以至於只有最近,PlayStation 4的所有者才能夠通過相對的重新製作來證明第一集。但是,除第三章外,保留了Microsoft獨家。L'Annuncio di Dead Rising 4:弗蘭克的大包裹因此,它受到一些熱情的歡迎:Xbox One首次亮相一年後,Capcom Vancouver的最新努力是在Sony平台上的,本地包括新的免費模式Capcom HeroesDLC Frank Rising和Super Ultra Dead Rising 4 Minigolf,以及許多額外的服裝,將好老弗蘭克·韋斯特(Frank West)轉變為扮演著荒謬的角色扮演者。
返回Willamette
試圖通過新的主角擴大死去的崛起宇宙,已存檔,第四集使我們重新扮演弗蘭克·韋斯特(Frank West)的角色,弗蘭克·韋斯特(Frank West)是一位前襲擊記者,現在是夜間學校的老師。弗蘭克(Frank)在反復發生的噩夢中發現自己在威拉米特購物中心(Willamette Shopping Center),那裡的一切開始,被殭屍包圍著,最終在非歐洲式版本中被他的副本施加了猛烈的冒險。甚至沒有時間從另一個夜晚恢復過來,也沒有由他的一位學生維克(Vick)與他聯繫,他以在微型福利為藉口的藉口將他帶到了一項轟動的新聞調查:政府付款的軍事組織美國的領導實驗是開發確定的殭屍武器,並在威拉米特(Willamette)做正確的事。
在入門階段,我們被介紹了《死亡崛起4》的消息之一,即調查模式:得益於Vick對我們的相機進行的一些更改,我們將能夠使用該目標來捕獲各種圖像,還可以掃描電子設備並進行黑客攻擊。在廣告系列期間,此功能重複幾次,以發現有關正在發生的事情的細節,以及隱形部分坦率地說,並不是很成功,而且同樣受到重視。但是,在最初的階段,事情並沒有朝著正確的方向發展,弗蘭克和維克被發現和分開。當這位前攝影記者回到家中,政府在肩膀上佔據了良好的俘虜授權時,他與ZDC特工布拉德·帕克(Brad Park)聯繫,他想澄清此事,並正在尋找盟友返回威拉米特(Willamette)。弗蘭克不想再次開始這場噩夢,但是在知道維克仍在現場並帶領他的調查處於生命危險之後,他決定接受任務...
我整個城市
除了某些方向的不精確之外最初的死亡崛起序列4使我們進入了一個真正寫得很好的腳本,並帶有有趣的笑話和短劇(帕克(Park)展示了弗蘭克(Frank)的手機說“這對您來說是熟悉的嗎?”,但是誤會了顯示他的自拍照的照片,在浴室裡裸露了軀幹),也是主角的完美特徵,他是個人的儘管自己欣賞了烤殭屍的氣味,但經驗還是學會了,與以前那些不是人類的人相比,使自己幾乎沒有問題。意大利人的出色配音設法增強了這一視野,可惜僅在過場動畫中的某種水平的體積不平衡。
無論如何,一旦您返回Willamette,我們將不僅能夠探索其新重建的購物中心(並立即受到另一個殭屍入侵的受害者:弗蘭克本人與該結構的員工具有諷刺意味的記錄),而且還圍繞它的城市地區,可欣賞一個寬敞的沙箱。在街上搬走避免了數以千計的殭屍,這些殭屍通常取決於車輛的使用,而不是強調3號僵局,而在這種情況下,在這種情況下,比戰鬥更像是一種“服務”練習,儘管它們不會錯過裝甲,而且一般而言, ,您只需開車去城市,就設法熨燙了數百個非騎行。正是在這個關頭它影響了圖形引擎管理這麼多角色的能力,而無需屈服於冷靜分期付款並保持30幀穩定到第二幀,儘管這種一致性是根據表演和細節來支付的:陰影質量低,但次級多邊形模型似乎不是很詳細,並且有幾個故障。
殺人的藝術
在第四章中重新設計了死去的遊戲玩法的基本元素,即戰鬥系統,在選擇武器時更加直接。實際上,足以在D-Pad的指示下採取行動,以快速裝備,近戰和消防工具,這些工具可以在情況周圍收集,以及不可避免的食物或Medikit股票以進行健康恢復。但是不幸的是,當您達到重點時,您會意識到,系列的許多原始限制仍在他們的位置:在最激動的情況下,視圖的管理是有問題的,但最重要的是,攻擊的原因是僅使用的工具類型,鑑於其餘的足以反复按Square按鈕(三角形以拒絕) ,提高組合的指示燈,然後用正方形和三角形一起執行壯觀的整理器。
對影響的重視不如開始,這可能是因為它不再是第一人稱發展的事實,而這不可避免地會使衝突不那麼令人愉悅。為此補充了一個事實,即老闆的戰鬥非常近似,因為您必須經歷的局限性,這可以轉化為只有在擁有有效的武器(尤其是由於地圖上散佈在地圖上的必然項目而建造的武器)的可能性,以及陪同藥物以彌補我們將不可避免地會遭受的損害。在事實的現實中,經驗的這一方面與第一個死亡的崛起習慣了我們的情況並沒有太大差異,但是實際上,從那時起,很多年就過去了一個。
從這個角度來看,令人驚訝的是,與場景互動系統中的許多不確定性(請參閱對象集合)尚未放置在從Xbox One和PC到PLAPERSTATION 4的過渡中,幾乎好像開發人員沒有沒有將這些元素視為缺陷。取而代之的是,我們繼續欣賞角色的增強系統,根據經驗豐富的觀點,該系統可以在四個不同類別中提高其技能:戰鬥,氣質,射擊和生存。為了提高經驗水平,充滿了情況和驚喜的結構將照顧好,包括隱藏在主題領域中的無禮的精神病患者,但這一次構成了一個配菜,而不是真正的敘事元素;除了一些有趣的新聞(請參閱使用強大的外骨骼)和上述圖的可能性,儘管在帳戶結束時完成了廣告系列,它們已經足夠十個小時了:對於這樣的產品來說,這不是很大。
Trofei PlayStation 4
五十八名死亡崛起的4個獎杯:弗蘭克的大包裝可以通過完成構成競選活動的各個章節來實現,但最重要的是,從收藏品,海關,手工藝品和照片方面剖析了遊戲的內容。顯然,根據他的技能,坦率的成就顯然與DLC和可解鎖的成就有關。
很棒的包裹
弗蘭克的大包裝版,如一開始所述它本地包括一系列額外的內容,無疑使Gioo更加完整和多樣化。除了配備了自己的進步系統和非常誘人的機械系統的有趣的合作多人遊戲外,已經存在於Xbox One和PC上,實際上,可以嘗試使用Frank Rising Expantion嘗試一下,但是,它是這不是說話,因為它發生在鄉村結束後,因此包含相當沉重的劇透,超級超死的崛起4 Minigolf。後者可以在單人或多人遊戲中播放,它提出了一個絕對來自傳統微型夫婦的願景,上面有殭屍,壯觀的演變和規則,這些願景在帳戶的結尾基於真正的對應物。這個學科。
配備了外骨骼,我們可以從字面上跳入空氣中,受我們的“球”影響的非高速公路,但目標仍然是射擊數量最少的目標。最終結果是有趣且無憂的,但是真正改變的是免費模式英雄Capcom,它可以在實踐中重播整個廣告系列,但是指望一系列轉換領導弗蘭克(Frank)獲得了Capcom House中一些最著名的角色的特徵和技能:從Mega Man到Ryu,從ViewTiupul Joe到Dante,從Camry到M. Bison。這種特殊性將歷史轉變為一種“夢想模式”,實際上使最多方面,最有趣的戰鬥系統具有壯觀和特殊的連擊,恢復了每種戰鬥機的曲目。
結論
Dead Rising 4:Frank的大包裝還將弗蘭克·韋斯特(Frank West)的最新冒險帶入了PlayStation 4,並以一個充滿額外內容的版本來完成,其中一些實際上是遠不及的。該遊戲提出了一系列有趣的新穎性,並以一種相當清晰的方式表達了敘事術語的野心,這要歸功於非常成功的對話,並且在意大利語中獲得了良好的評價。然而,在某些方面,遊戲玩法的進步,它們並不說服,這使得很難充分欣賞戰鬥可能引人入勝且壯觀,但是這常常變得令人困惑和近似。在任何情況下,最終結果幾乎不會讓該系列的粉絲失望,習慣了原始情節的木質,當然渴望參加弗蘭克的故事的大結局。
Pro
- 內容非常豐富
- 出色的對話,在意大利語中配音很好
- 關於遊戲水平的一些有趣的消息...
反對
- ...但是戰鬥常常令人困惑和近似
- 圖形上有效,但有太多缺陷
- 相對較短的主競選