我們在1930年代。沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的愚蠢交響樂團在過去的十年中進行了存檔,米奇老鼠已經解放了完整性,並且已經在兒童中是一個非常受歡迎的角色,並擁有新的專用系列。 Paperino的第一個特徵是由長方形喙和鬆軟的臀部以及他不可避免的水手連衣裙製成的。他仍然不知道,在接下來的幾年中,他將在一個更愉快和和諧的方面進行深刻的修改。這是Looney Tunes與性感的Betty Boop和第一個動畫鐵臂一起俯瞰野生動畫世界的歲月,這都是Fleischer Brothers的作品。
在同一幾年中,Studiomdhr試圖創建他的第一個視頻遊戲,佔據尚未被視為大師的人的視覺風格,但會隨著時間的流逝而變得如此。不幸的是,由於還沒有人發明了計算機,因此該開發的發展緩慢。實際上有一些東西,但是這些是秘密的機械,非常笨重,只能產生少數數字,當然不是管理像Unity這樣的複雜的圖形引擎(您可以在文檔中閱讀它,因為它缺少對MEMEX的支持, Suvvia,Suvvia )。因此,決定凍結該項目,並承諾在時代成熟時將其收回。在E3之際,恢復作品的宣布發生在2014年。正是在那一刻,MDHR的男孩意識到已經過去了很多年,與此同時,在技術和風格層面上,動畫界發生了很多變化。但是到現在已經採取了螺母:角色仍然是在30年代設計的角色,拋出所有完成的工作,然後沒有提及。然後,鑑於鴨子,索爾卡斯和其他擬人化生物的生物已經足夠多了,但“杯頭”仍然是一個非常原始的角色。
認真地說,從E3 2014年,即Cuphead宣布的實際年份,已經過去了三年以上。鑑於在實現階段,許多人甚至對其在市場上的機會失去了信心。而是在這裡。當我們第一次看到它時,我們立即著迷於它,但是經驗告訴我們,在迷人的圖形風格和一個不錯的遊戲之間,距離通常是糟糕的。幸運的是,情況並非如此。
我們探索島嶼
Cuphead從一些靜態圖像開始,講述了兩個主角冒險的序言。 Cuphead,實際上是擬人化的牛奶杯,他的兄弟穆格曼(Mugman)實際上在賭場扮演了他們的靈魂。他們拯救自己的唯一方法是獲得世界上其他居民的靈魂的合同,分散在三個島上,並將他們帶到魔鬼,這將使他們拯救他們的魔鬼。介紹遊戲的細長情節應該已經使您了解遊戲玩法的支點當然不是敘事方面。確實,可以說更好:這個故事實際上都在這裡,您已經可以想像它將如何結束。掌控了Cupehead或Mugman,如果您以合作模式玩耍,您可以決定是否面對祖母家中的簡短教程,對了解基本機制有用,或者是否直接去探索第一個島嶼,我們可以將其視為一個大型連接中心,可以從中訪問動畫對像或小占位符表示的各種遊戲序列。
在這個階段,風格上的技巧比比皆是。例如,您可以看到背景和動畫對象之間的定性分離,後者的細節較少。為什麼?簡單:開發人員想模仿復古動畫的技巧之一,其中海床是一個非常詳細的固定紙,而風格化的動畫則是在透明的醋酸纖維素床單上製作的,稱為Rodovetri。在這種類型的類型(顯然是偉大的研究)中,整個遊戲都灑了出來。但是,讓我們回到我們身邊。最初,不能探索整個島嶼,只能達到幾個層次或老闆:要訪問封閉的區域,您顯然必須超過可用的任務,我們將在下一段中發表講話。除此之外,還有字符可以與之交談但是,在大多數情況下,這只會給我們一些通用信息或一些建議,而在其他情況下,它們會在我們幫助之後給我們硬幣或給我們。如果談論任務對我們來說似乎過多,因為它基本上是一對非常簡單的恩寵,在幾秒鐘內可以解決,但仍然有助於添加一點胡椒來探索。
在其餘的情況下,周圍還有另外兩種類型的建築物:由豬管理的商店,您可以在其中花費汗水硬幣購買額外的武器和獎金物品(六個,您總共有六個),而莫斯勒族人則在通過防止幽靈到達屏幕中心的urn,您將獲得一個新的超級動作(總共有三個,每個島上一個)。探索也有特殊區域,例如第二個島上的一個池塘,告訴我們我們死了多少次或上述祖父的房子,隨時準備給我們很好的建議。同樣,在地圖上,您可以訪問杯頭庫存,從中可以將武器分配給主插槽,一個將武器分配給輔助插槽(它們在操作過程中可以在按鈕的壓力下交換);可用的物體中的一個獎勵對象,例如,在鏡頭中擁有更多的生命點或變得不可見;超級動作,基本上是一種特殊的攻擊,當您在左下角的酒吧里有五張卡時可以使用(這些卡是通過擊中敵人或跳上粉紅色物體來加載的,我們將在下一個中談論它段落)。
力學和冒險
杯頭力學很少,而且很容易解釋。我們不可能的英雄可以跳躍,向八個方向射擊,向右或向左跳並跳上粉紅色的物體...是的,通過第二次按下跳動按鈕,當您進入粉紅色的物體時,無論是敵人,子彈還是場景中的一個元素,都會執行So -so -call的“ parry”,這使Cuphead再次成為卡到超級櫃檯。正如已經說過的,杯兄弟共有六場大球,他們的手指射擊。一開始,您只有基本的機槍攻擊,但是可以購買支出硬幣:加載,緩慢而有力的攻擊;目標自動搜索使目標多餘,但造成的傷害很小。起伏的球體,行動範圍很短,但具有良好的力量;在前後最弱的敵人的覆蓋範圍內,在三個方向上提供了經典的攻擊。
然後,每一個都有特殊的打擊。請注意,我們不是在談論超級攻擊,而是比普通攻擊更強大的攻擊,這些攻擊需要執行卡的費用。取而代之的是需要五張卡的費用,如前所述,有三種:一種令人難以置信的功率和寬度的能量半徑;一種使永生的盾牌持續了一會兒,並且可以直接控制旋轉的幽靈,拳頭造成了極大的傷害。在拍攝的階段,我們在飛機上發現了杯頭和兄弟,事情顯然發生了變化。實際上,飛機有機槍,從第二個島上,炸彈,進行超級變換時,它被轉變為造成巨大傷害的大型導彈。快門鑰匙還具有完全不同的功能,使車輛縮小以提高運動速度。通常,根據選定的武器,對水平的方法發生了很大變化。對於某些敵人,專注於更防禦性的武器可能很方便,而在其他敵人方面,只要您擁有一定的精度,就可以嘗試用一擊造成最大的傷害。
但是,總的來說,總是有必要嘗試了解何時更好地使用什麼:選擇合適的武器可以使您有所作為,這使得不可能的衝突只有非常困難。總的來說,通過轉向杯頭群島,它將能夠訪問三種類型的任務,最常見的是與大型老闆的衝突。第二種挑戰是平台級別的代表,除了達到目的,其目標是收集珍貴的硬幣(每個平台階段有五個),我們已經解釋了這些硬幣。最後,還有經典的射擊階段,它們仍然與大老闆發生衝突,但機械師完全不同。
我老闆
影響和著迷的是不可避免地玩杯子的是多樣性:沒有一個敵人比一個階段更多,或者被剝削不止一次的頭。是的,每個層面都有其獨特的生物,所有級別的動畫,攻擊方案和主題。這些品種也體現在衝突本身的動態中,從老闆到老闆都非常不同,並且能夠在衝突本身時改變。為了舉一些例子,在一個階段,我們將不得不面對一隻皇后蜜蜂,這將首先派遣我們與警察蜜蜂,然後他將通過出現在屏幕的上部開始攻擊我們,最後會變成一個大型飛機,雖然我們必須照顧一切,而不要讓我們被自行式平台在屏幕上拖動。
在另一場衝突中,我們將不得不與一位女演員一起看到它,該女演員將嘗試首先用他的雨傘淘汰我們,並拋棄粉絲,然後使我們從家庭形狀的場景中拉動舞台對象,最後使用戲劇機器。還有許多其他可行的例子(實際上是每個級別組成的級別),但是演講應該很清楚:杯頭是一定的想法,以各種可能的方式表現出來。您是否認為,即使在特殊領域發現的最後一個級別也可以提供原始的視覺和機制。我們不會告訴他們,以免預見太多的事情,但是我們可以告訴您,在決賽中發現自己的桌子上也改變了自己,也是很棒的,也是發展中的愛與關懷的跡象。一切都完成了以至於正在移動。最近,我們看到類似護理的唯一其他標題是Owlboy,Cuphead對視頻遊戲開發的(相對)工藝有一定的愛。
細節,詳細信息和一些缺陷
返回更多世俗的問題,你們中的許多人都會想知道到達最後需要多長時間。總的來說,個體的戰鬥不是很長,但是它們確實很困難,以至於有些人不得不重複它們,然後再克服它們。在每個人的開頭,都可以選擇是輕鬆還是正常的困難,這是一個更難的模式,稱為“專家”,該模式在完成遊戲後解鎖並從字面上吐血。
在每個級別的結論中,杯頭都收到一個價值判斷,該價值判斷會根據所用的時間,剩餘生命點,執行的帕里,超級積累,而在平台級別的情況下,收集的硬幣。如果死亡,則顯示了在衝突和已實現的老闆階段取得的進展。如果獲勝已經累人,那麼所有出色的判斷都是一項漫長而復雜的工作,這需要完美了解每個老闆和杯頭武器的攻擊方式。如果您想讓他們成為專家,請期望在我們的英雄公司中度過很多小時。對於那些喜歡完成遊戲和歸檔遊戲的人來說,事情會發生變化:可以說,根據您的技能,您可以在大約六個小時內結束。當然,我們指定我們確實在談論最低經驗,因為當杯頭旨在提高其目標時,它顯示了其所有價值。另一方面,我們本來會想要更多的額外功能,例如一些發現的秘密(很少)或其他方法,也許是設計為額外的挑戰。我們還希望更好地集成平台級別,這是僅與老闆衝突製成的原始項目。
讓我們清楚:從定性上講,它們與他人一致。有些像獨眼巨人一樣,對於他們提供的動態也令人興奮。問題在於,我略微與其他人斷開了連接,從某種意義上說,他們聞起來很晚,收集硬幣的功能已完全委派。沒有什麼妥協,但是注意到它是正確的。最後,從技術/風格的角度來看,人們真正的奇蹟:在繪畫和動畫之間完美地模仿了1930年代的卡通風格,角色和超級拖尾之間的背景以及在配樂之間有助於營造令人難以置信的氛圍。正如已經被廣泛下劃線的那樣,沒有一個單一的元素重複自我,這使我們理解為什麼發展需要這麼多時間。製作杯子的方法確實是艱苦的,但幸運的是,結果是獨一無二的。留下來逃脫它確實是犯罪。
PC系統要求
測試配置
- Intel Core i7-4770處理器
- RAM中的16 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
- Windows 10操作系統
最低要求
- 操作系統7
- Intel Core2 Duo E8400,3.0GHz或AMD Athlon 64 x2 6000+,3.0GHz或更高的處理器
- 2 GB在RAM中
- Scheda視頻GEFORCE 9600 GT O AMD HD 3870 512MB O SUPERIORE
- DirectX版本9.0
- 20 GB硬盤空間
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,GOG,Xbox Store,Windows Store
prezzo 19,99€
從各個角度來看,Cuphead是出色的奔跑和槍支:風格上很棒,隨著其他幾個頭銜而變化,充滿了想法,發現了,他從頭到尾都迷惑了我們。如果這不是為了某種內容的干燥和在平台階段的插入中的艷麗粗魯,那麼它將在投票方面得到更多的投票。在其餘的情況下,Studiomdhr的標題是創造力的爆炸,它在玩家的眼中爆發。一種從未妥協的複雜嬉戲和美學體驗。無論您擁有Xbox One還是在PC上玩遊戲,都不要錯過它。
Pro
- 風格上很棒:從這個角度來看,這可能是一年中最好的遊戲
- 沒有單一的敵人,甚至沒有敵人,這會重複
- 提供挑戰的挑戰,但對玩家總是正確的
- 優質發票的複古配樂
反對
- 平台級別知道一點apiccicoticcio
- 還有額外的額外功能嗎?甚至只有幾個秘密就足夠了