幾年前來在最經典的傳統中椅子上的跳躍鏡頭,追逐和僅通過視覺上的便宜構建的電壓。簡而言之,開發人員能夠以少量的攝影作品的削減來建立可怕的體驗,專業地使用視覺暗示的區域,經典的跳躍,椅子上的經典跳躍,滲透到了壓倒性的,遠離緊張的氛圍,並遠離神經的精緻氛圍玩家不斷地關注那些生活的人,因此對任何突然的刺激都非常敏感。簡而言之,一個簡單,聰明和熟練的項目簡而言之,事實證明這是成功的,並且已經出售了足夠的副本,以保證以前創建DLC,而現在的關注點也是如此。我們已經有標題在PC版本中進行了審查,但是現在是時候看看它在控制台上的行為。
Outlast 2 S證實了在PlayStation 4上對Optovolante恐怖的令人恐懼的旅行
血紅小麥
與前任相比,Outlast 2的次數完全不同,因為他講述了布雷克·蘭格曼(Blake Langermann)的事件,他是與他的伴侶林恩(Lynn)的直接攝影師,朝著亞利桑那峽谷中的一個村莊進行調查,以調查與孕婦有關的悲劇。居住地區所在地的區域非常無法訪問,因此這對夫婦決定通過直升機實現目標,但是,由於奇怪的事件會導致將其分開。布雷克(Blake)在一個更令人不安的村莊的大門上發現自己是一個人,這比這比這更合理的想法。一個黑暗,黑暗的地方,有著令人沮喪而“沉重的”氣氛,可憐的攝影師很快成為黑暗力量和令人不安的角色的獵物,因此必須找到一種生存的方法,找到他的妻子並逃脫了他的恐怖是國家彈射的。
超越2階段的故事,恐怖更具心理性,在某些方面,人類思想中最深層的苦難顯然出現了,部分靈感的情節啟發了,例如喬納斯敦大屠殺(據稱是一個據稱的大規模自殺,其細節仍然是無法解釋的)) ,但這可能還會眨眨眼,例如Festa del Colleto di Thomas Tryon和Stephen King的小麥的孩子,只是為了舉例說明。因此,所有這些都無法徹底改變第一章的公式,而是將其用作建立具有堅實結構並在某些方面更好地完成的標題的基礎。實際上,遊戲機制允許前任如何分開做幾乎沒有做的事情,並且與環境的互動仍然是通常的:可以躲在高草之間,至少在充滿水的桶中,直到呼吸使它允許它,在儲物櫃中,謹慎地移動到警報,常常被迫默默停止片刻,聆聽哀嘆或可以背叛尚未構成敵人的敵人的腳步。這總是意識到有時會多次重複同一區域,鑑於“反複試驗”的機制以及您死亡的輕鬆性,這肯定會造成一定的挫敗感。幸運的是,Outlast 2具有相當寬敞的檢查點系統。簡而言之,在機械級別上,沒有巨大的創新,但簡單地進行了有趣的修飾。例如,要探測黑暗,您必須始終使用相機,這次涉及使用可充電電池,因此不能不斷使用,但是除了夜視外,它還具有可用於聆聽的麥克風當布雷克(Blake)無法從他的藏身處出現以至於沒有被發現,但您仍然想知道他走了哪一方或某些敵人要走時,這些噪音非常有用。該腔室還用於拍攝重要序列,以加深劇情的某些方面,並充當收藏品。在其餘的地方,區域和位置的尺寸除外,開發人員聰明地管理著“跳躍恐慌”的第一場爆發,當用戶必須試圖逃脫但脫離焦慮和脫離焦慮和受到迫在眉睫的威脅,他不知道要逃離哪一方。
Trofei PlayStation 4
在其化身PlayStation 4中,Outlast 2向公眾提出了25個獎杯:8個是青銅,9個銀色,7個金和1個鉑金。要獲得它們,您必須遵循冒險,並可能在各種難度下完成它,或者不躲藏在桶或衣櫃中,收集一定數量的文檔或完成所有錄音。
邪惡的孩子
簡而言之,開發團隊再次被證明能夠與用戶的心理學玩耍,幾乎是靠手領導他們,首先嘗試一種偽造的安全感,然後突然嚇壞了他們,或者將他們帶到極限緊張,然後在他們最不期望的時候擊中他們。這不僅要歸功於遊戲的結構,還要歸功於“移動”構成歷史的各種元素的明智方向,這是一個出色的水平設計,能夠提出斑點的場景和某種暗示性的設置,甚至有令人不安的圖像。舊的虛幻引擎3(在此處進行了重大修改)很好地執行了任務,並保證在PlayStation 4上也有一定的穩定性,在1080p下,我們在60fps的穩定幀速率和良好的一般流動性。
涵蓋角色和各個區域的紋理在全球範圍內都很好,當然,許多黑暗區域的存在使遊戲掩蓋了任何缺陷,尤其是在一定距離的情況下。燈光和(很多)陰影的戲劇以及尤其是在外部區域的大氣影響,其特徵是拆除,有時令人痛苦的氣氛,幾乎在每個角落都感知了威脅,進一步賦予了一種可怕的迷失方向。 ,恐懼。局勢沒有逃脫,黑暗籠罩著一切,似乎使主角陷入平行世界時,出現了霧氣。當然,還可以很好地利用聲音效果,這實際上是主角伴隨著他的目的地的不確定性,並以險惡而突然的噪音,抱怨和其他輪廓元素對他的目的地,實際上迫使用戶經常傾向於他的耳朵,因為害怕看到一些怪物跌倒在我身上。一切都通過恰當的聲音領域證實,能夠真正有所作為,在冒險中的每個區域中,都會在背景噪音中遇到良好的噪音,並在需要一系列氛圍音樂時補充說,能夠進一步推動遊戲玩家的瘋狂和緊張感,例如伴隨著一個令人恐懼的場景,跳入更高的椅子上。當然,緊張局勢將在整個冒險期間都是用戶的伴侶,而對某些事件的“煩惱”的感覺,即使我停下來,他也會在他的腦海中留下深刻的印象玩。
結論
測試版本 PlayStation 4
數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店
prezzo 29,99€
Outlast 2是一個明顯的成人冒險,其特徵是黑暗和不健康的風格,並且是始終將視頻遊戲保留在荊棘上的困難而激烈的遊戲玩法。也許它會與前任太相似,在某些地方確實很困難,但是標題為“紅色桶”的標題肯定仍然是最令人恐懼的,因此,粉絲可以通過視頻遊戲可以做到的美麗恐怖體驗。
Pro
- 更廣泛和自由探索的環境
- 更長,暴力和恐怖的前任
- 非常正確的氣氛
反對
- 在某些點令人沮喪
- 非常線性到經常在反複試驗中侵入
- 沒有驚人的消息