Yo-kai的回歸

第一章之後的一年,我們再次發現自己談論Yo-kai Watch現象,這是一種多媒體專營權,實際上不尊重他們在最年輕的日本孩子中。實際上,在升起的陽光之地,精神收集了神奇寶貝剩下的沉重繼承,並且能夠不僅通過電視連續劇,電影,視頻遊戲和應用程序來征服數百萬的人,而且還可以用大量的智能手機征服從衣服到玩具的各種商品銷售,都可以忠實地複制該系列名稱的設備。與皮卡丘和他的同伴相比西方現象的傳播遲到了幾年,這裡將在我們的Yo-kai Watch 2家商店中下一店,下一個4月7日在其多款和Spiritposso版本中,幾年前在家中發行了幾個月甚至海外。經過第一個紮實而有趣的章節,她的皮革5是否能夠邁出進一步的一步?

Yo-kai觀看2 Pulpanime和Spiritossi到達意大利,並帶有許多新聞

從頭開始

Yo-Kai Watch 2的敘事結構是特許經營本身歷史的女兒,在家中,她首次亮相了視頻遊戲,直到隨後,由於動畫系列粉絲。

因此,動漫是使Yo-kai公眾知道並使它們成為病毒現象的理想方式,因此使Leather-5的艱難位置不得不開發他們所知道的視頻遊戲的第二章在第一章尚不了解該品牌時,肯定比球員大的數字要大。然後有必要實施某種事件的重置,如果不是美麗而令人放心的記憶喪失,最好適應需要的陳詞濫調?因此,這是年輕的內特(Nate)是該系列的主要主角,在第一章的事件結束後不久,他發現自己是一個不幸的情節的主角,他被搶走了所有的回憶和他的Yo-kai手錶,因此,他與他接觸的奇妙世界完全保持了黑暗。我們會發現自己處於一種déjàvu中,在公園裡捕獲一些昆蟲的昆蟲,他出生於一家商店,以換取幾乎所有父母的帕格塔,他將購買他的yo-kai手錶,被物體吸引,但沒有意識到其真正的潛力。它不會花費太多時間,在回家的路上,他決定將最新的硬幣花在一台機器上,就像第一集一樣,它將向我們介紹與內特(Nate)不可分割的巴特勒·范斯塔斯蒂諾(Butler Fantasmino)竊竊私語。然後,這將是吉巴尼亞人的轉彎,與他一起,所有的回憶都將回歸,這要歸功於一個完整的教程,它重新引入了我們的遊戲機制和Yo-kai手錶的使用,但也引起了令人著迷的遊戲宇宙。將日本的精神傳統與當今日本大都市更具體的生活混合在一起。因此現有的凱和對年輕人的冒險充滿熱情。另一方面,對於退伍軍人而言,此介紹並不是特別乏味,因為總的來說,它大約是一個小時的入門遊戲,我們將再次發現自己的特殊翼手錶,準備進行新的冒險。

現在和過去

一旦找到我們的設備,就開始了Yo-kai狩獵,就會在眼前敞開的漫長而飽滿的冒險,由一系列的主要和次要任務製成,經過了許多額外的活動,這些活動大大延長了第二章的壽命。

從這個意義上講,5級設法找到了正確的公式,使Yo-kai觀看2在各個方面都是上一個更廣泛,廣闊而豐富的頭銜從兩百個新的Yo-kai開始,除了結交朋友第一章中的一些老闆面對的可能性。此外,遊戲地圖在表面方面有顯著增加,以至於它需要插入公共交通系統,以使我們能夠更輕鬆地從一個位置移動到另一個位置。守準的日本公共汽車和火車旅行將是一個特定任務的主題,但是曾經首次訪問特定的地方,我們將通過Miracian Magic Mirrors解鎖快速旅程。除了最現代和城市化的部分外,Yo-Kai Watch 2還提供了哈里斯維爾市,這是一個典型的日本鄉村,周圍環繞著綠化和耕地。在這種田園風光中,內特生活的祖母將在我們將在冒險中面臨的事件中至關重要。在沒有輸入太多細節的情況下,我們將有機會穿越時光並返回過去,這要歸功於稱為Miradox的適當鏡子,在我們將擁有Yo-Kai Watch Model Model Zero中的六十年代,我們將我們彈射了我們但是,Nate使用的最現代的設備允許在戰鬥系統中進行兩個重要的介紹。一方面,M技能能力被解鎖了,這使您可以通過將其集中在單個Yo-kai上,以不同的方式使用Sotultimate,以這種方式引發了非常有力的攻擊在他旁邊。這是一種冒險的能力,因為它有風險使您有些乾燥的能量進行某些轉變,但事實證明,它已被證明決定過早結束衝突並避免失敗。翻譯的第二個是戳戳,即使用3DS手寫筆使我們可以刺我們隊友和對手:在第一種情況下,我們將使用它給我們不想知道戰鬥的Yo-kai帶來一點煩惱,而在第二種情況下,我們將通過提高攻擊的有效性來發現弱點。此外,已經引入了目標功能,該功能讓位於向Yo-kai發射食物,並以簡單而直觀的方式跟踪他們的口味,這與第一章中發生的情況不同。

朋友區域

Pokémon象徵性地像徵性地觀看Yo-Kai觀看第二章的另一個功能是它在商店中展示的雙重偽裝:在每個標題中,在設定多人遊戲體驗時,兩個獨特的紙漿和spiritposso版本主要不同於五個獨家Yo-kai,並設定多人遊戲體驗。

在其餘的情況下,這兩個版本都是針對角色,歷史和老闆戰鬥的完全相似之處,當然,對於遊戲機製而言,這與第一章的機制並不相同。在屏幕的右上角,有一個非常重要的指標表明,Yo-kai的距離使我們能夠識別他們的藏身處,並開始用Nintendo 3DS 3DS Nib狩獵它們以找到它們並在戰鬥中面對它們。實際上,請記住,與Pokémon不同,您無法控制和捕獲,但是它們是一個惡意而善變的實體,成為我們的朋友。這轉化為一種關係,這與我們的Yo-kai團隊並不總是令人滿意的,該團隊曾經在戰場上排隊可以安全地決定在開始攻擊對手之前傾瀉並通過更多的轉變。攻擊反映了每個人的特徵,有些Yo-kai負責損害損害,其他人進行捍衛,而其他人則將護理直接照顧或對對手的衰弱,但是一切總是會自動發生,而沒有玩家有可能干預決定的決定。攻擊。在發生衝突結束時,被擊敗的Yo-kai要求您成為朋友並進入您的團隊,如果您在戰鬥中,您可以在商店和道路上以她最喜歡的食物餵食她最喜歡的食物來增加這種可能性瓦爾多羅。正如您所理解的,儘管引入了我們在上方談論的M技能和戳戳,但戰鬥系統和Yo-Kai收藏背後的機制仍然沒有變化,衝突的策略降低為選擇的形成團隊,與其他類型的其他標題相比,限制了他們的深度。但是,在Yo-Kai Watch 2的公司花費了數十個小時之後,我們不想說這一定是一個缺陷,而是要承認遊戲系統的特徵,並根據個人品味得出結論。這是一種更簡單的方法,但同樣有效的方法。但是,如果您不喜歡第一章,那麼M技能和oke就不足以使您返回步驟。其次,在這裡,我們採取了更加客觀的批評,導致精神入學的常規仍然相當乏味,不可避免地會失去魅力,因為面對超過200多個Yo,最重要的是頭銜中最收集的靈魂-kai 。

外生

除了新地點外,遊戲世界還充滿了輔助活動,可通過獲得獎勵和特殊對像在一個任務和另一個任務之間恢復呼吸。您可以在城市周圍找到可以解決的謎語,秘密通道和神秘的大門,可以在一個平行的世界中訪問,並完成許多小房間。

從這個意義上講,目標會根據任務發生變化:在某些情況下,足以到達出口,而在其他情況下,您必須殺死一定數量的敵人或危險的老闆。同樣有趣的是爆破模式,它改變了觀點,使我們能夠扮演與其他Yo-kai進行一系列動作戰鬥的Yo-kai的角色;最好的這種模式將其提供給合作社,其中最多四個玩家從地圖的另一點開始,使自己在敵人中寬廣,直到他們與最終老闆發生衝突之際與同伴重新加入為止。在這種情況下,挑戰的水平非常有趣,至少在選擇Yo-kai時,需要一定劑量的策略才能使團隊盡可能平衡。另一方面,在多人遊戲方面,場景變得更具競爭力,Yo-kai Watch 2的版本開始發揮作用:Spiritossi或Pulpanime實際上將玩家分為兩個相對的側面他們互相挑戰,以新的挑戰,使紐約市最好的甜甜圈商店豐富了結局,這將使我們忙於與其他球員進行決鬥,以贏得他們的積分。此外,這是一個非常可喜的新穎性,可以交換獎牌以完成您的收藏。最後,從技術角度來看,另外,第二章強調了5級及其作品所達到的很高的水平:地圖很大,充滿了細節,乾淨的圖形和紋理具有巨大的影響。然後,一切都用直接從動漫中拍攝的插曲場景來點綴,並配有意大利語配音。

結論

多虧了許多內容,多樣化和濃郁的情節以及超過200個Yo-kai,非常成功的5級級別的第二章從各個角度都改善了前任。 Yo-kai Watch 2在其Spiritossi或Pulpanime版本中是一個非常愉快的標題,由於增加了M技能和POKE,它增強了戰鬥系統,但仍然無法給出我們想要的最深的戰略性維度這個標題強烈地註入了非常年輕的觀眾。然而,由於歷史上富裕的追求和散佈著活動的地圖,以及顯然,Yo-kai的表徵以及級別5在實現一項實現方面所做的令人難以置信的工作,這也仍然受到成年人的讚賞。在任天堂3DS上看到了謹慎的世界和充滿細節。

Pro

  • 大型地圖充滿了要做的事情
  • 從技術上講很棒
  • M技能和Poke豐富了戰鬥

反對

  • 入學機制仍然有些弱
  • 如果您不喜歡第一章,您幾乎不會改變主意