VR中的apocalisse

毫無疑問,虛擬現實的觀眾無法正確地表現出2016年這個2016年的最佳驚喜。 Oculus Rift帶有附件Touch,HTC Vive和PlayStation VR在市場上投放了更多的時間,但少於每個人的結果始終是相同的:銷售強烈低於預期,一種廣告戰爭,早些時候用盡E電子遊戲的要約降至最低條款而在定性層面上相當懷疑。由於所有這些原因,這都是非常複雜的,但不僅能夠在多人遊戲上對此現象進行適當的報導,因為在最初的醉酒之後,讀者越來越少地表明自己對可用於這些外圍的視頻遊戲感興趣。

但是,我們知道,許多人仍然是大筆購買的,您經常在評論中指出,因此,我們決定打開有關亞利桑那陽光的反射器,這是Jaywalkers的首次亮相標題他設法迅速拆除了我們的懷疑主義,但他甚至以幾個小時的健康樂趣為我們帶來了娛樂。儘管我們每次都想將自己奉獻給與Live HTC進行一些測試會話時,我們必須延遲。讓我們立即開始說,Vertigo Games製作的視頻遊戲是一種射擊遊戲,具有更經典死亡的第一個人觀點:我們發現自己在美國西南部特別陳規定型的場景中,迅速升級為傳統的殭屍入侵,通過德克薩斯州的草地和科羅拉多州的峽谷。單人運動活動也可以與在線武裝的朋友合作進行,分為九個相當的線性級別,但可以在訪問衝突的訪問點上最少。也不缺少部落模式,這在多人遊戲中也可以解決四個參與者。但是,基本上,這種動作始終是從這種類型中可以期待的通常的動作:我們採取一些步驟等待解決一些渴望肉類和血液的殭屍,我們聽取主角的諷刺和不敬虔的笑話(這確實確實如此)這麼多杜克·努克姆(Duke Nukem)),我們為下一次沖突做準備。通過解決一些微觀謎團,涉及鍵和曲柄的發現以及按鈕的壓力進入水平的區域,以便為下一個地圖的加載做準備。

亞利桑那州的陽光是Oculus和HTC的非常有趣的射手。是的,我們重複一遍:這很有趣!

足夠了嗎?

因此,告訴亞利桑那州的陽光似乎是一種已經生活在不斷生活的déjàvu中的VR體驗。取而代之的是,我們必須承認,從最初的幾分鐘穿著您的生活並面對遊戲的輝煌世界,樂趣是切實的,並且身份證明以良好的校準和極為令人滿意的遊戲玩法使我們迅速發展。首先,按照閥門設備的傳統,它是對手和身體的極好認可。實際上,開發人員建議以最佳方式面對標題,以在虛擬空間中管理其在虛擬空間中的存在,尤其是在封面和與周圍環境的互動方面。

實際上,可以打開和關閉數十輛汽車,抽屜,屏幕,書桌,門並激活各種的電子和按鈕的櫃檯和技巧。所有這些都通過以極為現實的方式伸出和降低我們。然後是用具。在遊戲中,我們將可以使用手槍,泵步槍,機槍和手榴彈之間的大約二十種不同的武器,我們可以一次裝備兩次,將兩次降級到我們的戰鬥帶,將廢棄武器的位置(最多兩種)和存儲彈藥。 Airizona Sunshine提供了一個很好的系統,用於管理火口。首先,從正常的難度開始攀登的水平,我們將沒有頂級指針,我們將被迫使用武器上的米里尼(Mirini)擊中攻擊者的頭和藝術。其次,我們將不得不在驅逐充電器和插入新的插件時手動採取行動通過向我們展示兩個輸入系統的各個鍵的複雜壓力。也許後一個因素是我們認為我們在亞利桑那州陽光下移動的第一個批評:由於傳送發生的動作是減少與身體運動相關的噁心感,因此迫在眉睫的兩個控制器上的鑰匙是在最激動的戰鬥中,太多了。移動,驅逐充電器,火力,手榴彈,每個元素都需要按鈕或與閥門兩個外圍設備進行一些互動,很明顯,後者不是墊子,鑰匙和恢復也是通常不舒服。大概有了Oculus Rift的觸摸,事情會更好,但是目前我們還無法介紹尚未嘗試的細節。但是,一旦您的手拿著手,通過正確地管理與遊戲世界的互動,尤其是在狙擊射擊的情況下,進入啟示錄將是非常直接的窗戶從外部殭屍坐落在房屋中的窗戶。一切都會自發地發生,從這個角度來看,VR,最重要的是,所有控制器都執行其任務,以完美地允許玩家精確地瞄準,並以特別的攝影風格瞄準,並在動作中間真正感覺到。

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel I7 6700K或同等
  • Skeda視頻:NVIDIA GTX 980等效AMD
  • 記憶:16 GB RAM
  • 操作系統:Windows 10

最低要求

  • 處理器:英特爾i5-4590或同等學歷
  • Skeda視頻:NVIDIA GTX 970等效AMD
  • 內存:8 GB RAM
  • 操作系統:Windows 7至64位
  • 迪斯科空間:12 GB
  • 需要帶觸摸或HTC Vive的Oculus Rift

建議的要求

  • 工藝:Intel Core i5 4690k A 4.0 GHz
  • 記憶:16 GB RAM
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 980
  • 操作系統:Windows 10至64位

三人組和逃脫經驗

從技術的角度來看,亞利桑那州的陽光試圖完成任務,明顯地表明了虛擬現實中固有的通常問題。該標題提供了足夠的視覺範圍,場景多樣化,非常豐富多彩和可探索,都過度線性,細節的疤痕,並呈現通常的過度混疊。更一般而言,環境都是基本的,並且內飾會影響其家具貧困的負面影響。

相反,殭屍的模型都是出色的做工,即使它們不喜歡品種和行為風格,它們也具有非常非常可靠的ragdoll and Physics。將它們撞到四肢,胸部或頭部,會導致他們的運動和進攻技巧的重要後果,通常會遇到他們必須通過戰術管理拆除,也許使殭屍在門附近無能為力,以防止其他怪物脫離快速進入我們修理的房屋。我們完全忽略了音頻行業,如果排除了主角的標準音效和cazzone的口語,則實際上不存在,以提及亞利桑那州陽光的唯一其他限制:持續時間。即使在正常難度的水平上,您也幾乎不需要三個多小時才能完全完成主要活動,也許您將仍然希望重做幾個方案,最有趣的情況,並面臨更大的挑戰。可以添加總計計算,而部落模式是最標準化的人可以想像的,除非您有幾個與VR的朋友併入侵了此標題,否則您幾乎不會面對幾次。

結論

亞利桑那州的陽光也許是VR外圍設備的第一個冠軍,這使我們從頭到尾都非常有趣。當然,它很瑣碎,與壽命相比,它具有足夠的技術領域和成本太多,但是它的遊戲玩法效果很好:它很吸引人,精確的控件,當您開始拍攝並與之互動時尤其令人滿意周圍環境掩蓋自己。如果您像其他許多人一樣,發現自己患有Oculus或已經生活在充滿灰塵的過程中,那麼此遊戲可能會讓您想戴著自己喜歡的頭盔。

Pro

  • 控制器和身體的檢測非常好
  • 拍攝是一個非常滿意的,需要非常現實的精度
  • 廣告系列從頭到尾的娛樂...

反對

  • ...但是它很短,部落模式是次要的補充
  • 從技術上講,這已經足夠了