Owlboy,評論

我們在視頻遊戲的開發中歸因於牛角什麼價值?我們不是在談論由於設計錯誤或跑步中的重新思考而引起的,而是因為所需的和冥想的是,這是作為同樣基本條件而面臨的作品。以Limbo的釋放和內部釋放之間或喬納森·布萊特(Jonathan Blow)的釋放,我們談論的是Playdead的慢跑,他在對結果感到滿意之前尚未啟動證人。

圖形細節令人印象深刻

我們沒有提及隨機的標題,因為Owlboy分享了許多生產理念,因此唯一有效的截止日期是作者對成品的遵守對他們的願景的滿意。並非偶然,提到的是今年發布的最好的遊戲之一。是的,也是貓頭鷹。D-Pad Studio在2007年遙遠的2007年開始開發它,我想說的是,看到他到達市場。當時,該項目僅在獨立場景PC的訪問者中才知道,這一場景也在控制台上採取了第一步(上述打擊的辮子是從2008年開始)。當時已經澄清了發展發展的原因:像素藝術的圖形。請注意:不是像其他許多人一樣的像素藝術圖形,而是有史以來最好的。正如一些二十世紀的一些藝術前衛 - 揭示了我們一樣,創意行為與作品本身一樣重要。傑克遜·波洛克(Jackson Pollock)的圖片是不知道其創世紀並且不了解什麼是動作繪畫的圖片。了解貓頭鷹的一些故事有助於很多欣賞它,並了解開發人員所做的工作有多麼瘋狂,他們故意選擇繪製像素遊戲的每個對象的像素,包括動畫,包括動畫,強加於從審美的角度來看,限制了色彩尺度的限制,使他們的作品不僅使他們的作品完美,而且從嚴格的正式角度來看也令人印象深刻。簡而言之,Owlboy是一種用瘋狂護理製成的工匠對象,這是遊戲玩法不可分割的激進學科的結果。

我們回顧了Owlboy,這是使我們迷惑的像素藝術的傑作!查出。

奧圖斯的故事

冒險的主角是奧圖斯(Otus),他是一個俯瞰的男孩,他在介紹中沒有表現出特殊的品質,並被他的老師反复責備,他認為他無能為力。奧圖斯(Otus)似乎在任何事情上都取得了成功,除了結合災難,並被韋莉(Vellie)居住的城市居民所羞辱。

Owlboy在整個過程中都提供各種各樣的情況

儘管如此,他還是信任朋友:愛他並儘可能幫助他的人,表現出他的理解和感情。引入後,它也是教程,我們進行了OTUS的控制,我們可以探索Vellie市。在這裡,我們學到了一些有趣的遊戲特徵,該特徵是由大型且可自由爆炸的水平組成的,儘管不開放,但通過獲取技能和增強功能可以訪問它。簡而言之,這顯然是經典的銀得角,用塞爾達傳來了,但也帶有原始想法使其獨一無二。第一個肯定是飛行的力量,它允許Otus自由地為地圖移動,並以整個遊戲玩法為特徵。第二個涉及增強的本質,與與我們在一起的朋友而言,與要收集的物體相關的不是很多。但是,讓我們順其自然。他的Otus幾乎是毫無防備的,除了執行Piroetta外,他最多可以收集對象並針對敵人發射它們或根據其功能以各種方式使用它們。

方案交替

例如,它可以抓住雲,當被擠壓時,它可以推翻水噴射的水;或者可以用蓋子封閉通風孔。簡而言之,遊戲的大多數難題都是圍繞著這種互動方法構建的,通常不難解決,但非常適合這種類型,從不脫離上下文。除了已經提到的物體外,Otus還可以掌握他的朋友Aviotentrasporto。每個朋友都有使他與眾不同的特徵,當他與Gufo Boy在一起時,他變成了真正的武器。例如,其中一個是蓋迪(Geddy),用一種機槍射擊,尺寸非常苗條,而另一個更肥胖的Alphonse則配備了雙重火焰,可充電非常慢,但絕對有效清理某些區域灌木。在地圖周圍,也有掩埋的物體必須被刪除;這些可以是充滿黃金的花瓶或氾濫,也可以攝取以恢復能量的食物。這些水平也充滿了必須交叉的環,並且也產生黃金。當您有足夠的錢時,您可以去商店購買增強功能,例如額外的能量,槍支等。

獲勝設計

Owlboy除了像素藝術圖形外,還有兩個獲勝元素:水平的設計和遊戲機制的分佈。這個故事本身並不是令人難以置信的闡明,而是在其本質上有效。奧圖斯(Otus)是一個很好的角色,他對此有著強烈的同情心,尤其是當他因不屬於他的缺點而受到虐待時。

飛行使探索自由

使其保持沉默的想法非常正確,有點正確,因為它讓人想起了《塞爾達傳說》的聯繫,因為它不能說話的事實使其他角色對他的感覺幾乎是毫無防禦的,給他力量戲劇化。 Owlboy是一個犧牲和救贖的故事,當然,我們不會提到曲折的曲折。從廣義上講,我們告訴您,Otus必須從機器人海盜中拯救世界。情況是這種情況,這聽起來很荒謬,但實際上它確實很好。但是我們談到了水平和力學的設計。顯然,D-Pad Studio的男孩們喜歡Nintendo的系列,《塞爾達傳說》和《銀河戰士的傳奇》,從中學到了基本的課程:首先是在限制區域建立所有難題,以防止玩家來回解決這些難題。第二個是在整個冒險中分發遊戲機制,總是給我們一些新的事情。在Owlboy中,您很少會被拼圖阻塞超過幾分鐘,通常只會觀察到解決方案的情況。有些步驟比其他步驟更加困難,但是沒有什麼令人難以置信的或令人沮喪的。也許最終的老闆會使生活更加複雜,但總的來說,冒險以極大的流動性流離失所。這些敵人都具有需要不同方法的特徵,例如必須在後背受影響的火狗,或者只能在短隱形區中避免的侏儒。總體而言,我們面臨著一款井的遊戲,該遊戲持續了大約十個小時,其中沒有任何機會。最終的掌聲值得獲得配樂,由六十七個痕跡組成,僅需購買豪華版即可。簡而言之,貓頭鷹已經等待了九年,但這是值得的。

Owlboy SU控制台

顯然,Owlboy也將到達遊戲機。不幸的是,尚不知道多少平台。該公告應很快到達。我們可能會在PlayStation 4和Xbox One上看到他,但是,鑑於靈感的流派和靈感來源,我們還將在Nintendo Switch上很好地看到他。

PC系統要求

測試配置

  • Intel Core i7-4770處理器
  • RAM中的16 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
  • Windows 10操作系統

最低要求

  • Windows 7/8/10/Vista操作系統
  • 雙核心處理器
  • 1 GB RAM
  • 帶有PixelShader 3.0的視頻卡,與DirectX 10
  • DirectX 10
  • 硬盤上的600 MB空間

結論

數字交付 Steam,Gog,謙虛的商店

prezzo 22,99€

Owlboy的美麗在於它的獨特性。開發它的九歲不僅在於意義上是重要的,因為它們實際上使其成為建築層面和嚴格情感層面上的不可重複的體驗。如果您已經為一些工藝市場拍攝,那麼您將知道要找到一個可能不完美的對象,肯定比商店中購買的工業產品更糟,但是您愛上了它。可以觀察到,我們與那些使其有一些有關處理的信息的人進行了交談,因此您選擇它是因為您意識到它的價值超出了構成材料的價值。貓頭鷹喚起了類似的感覺。演奏之後,一個極其積極的感覺遍布一個人,只有出色的頭銜才能引起人們的興趣。在這裡,這足以賦予尺寸並推薦它,而無需儲備。

Pro

  • 像素藝術崇高的Grafica
  • 優秀水平和力學的設計
  • 非常豐富的配樂
  • 你變得依附於otus