我的朋友泰坦

在比較的情況下,第三次不便是在僅在多人遊戲的首次亮相之後,多年來一直在看到《使命召喚》和《戰場》特許經營權。前Infinity Ward的知識產權邁出了重要的一步,引入了一個單人運動,旨在使基於機械的射手體驗更加完整。當然,時機並不是最好的,電子藝術可能會想到泰坦fall 2的另一個發射窗口,英國的第一批銷售數據是絕望的,這不是巧合;在我們看來,不公正地考慮了包裝的質量,之後PlayStation 4和Xbox One上令人信服的測試我們發現自己在PC版本中進行了評論。技術上更相關的甚至能夠針對4K和60幀每秒如果您擁有非常高的範圍組件,但是無論如何,在較便宜的配置方面的表現也很高。

Titanfall 2是一個非常有價值的射手,具有令人驚訝的運動和可靠的多人遊戲

奇怪的夫婦

故事模式的主角2是傑克·庫珀·里弗萊特在每種情況下,都歸功於切割 - 邊緣設備以及與泰坦的交互能力,具有毀滅性戰爭潛力的六米高機器人。

那天即將到來,他向他保證了他的導師的最後一名船長。但是,情況迅速下降,Lastimosa死於戰鬥,並命令他的泰坦(Titan)BT -7274,以歡迎庫珀(Cooper)成為一名新飛行員。熟練地逐步逐步由Respawn Entertainment開發的活動有點短,因為它在五個小時內完成,但是在其某些解決方案中設法強烈,壯觀且出乎意料地原創。忘記了我們伴隨著一場上司的序列,從一場槍戰到另一場槍戰,可悲的是,這是《使命召喚與戰場》的最後一集:在泰坦fall fall 2中,我們將與我們的機甲一起獨自一人,承諾探索敵對的環境尋找設備和開關,並決心拯救皮膚並面對由超級武器所代表的威脅,在敵人手中可以永遠改變戰爭的命運。在敘事領域,有很多提到電影“導航者”(以及“銀河護衛隊”,“星球大戰:覺醒力的覺醒”和“大英雄6”)有關傑克與BT之間的關係是什麼-7274,它逐漸發展並看到了人類與人工智能之間令人驚訝的友誼的誕生。這個故事得以很好地講述,這也要歸功於意大利質量和攝影音樂的配音,但這是令人驚訝的遊戲:飛行員在牆壁上運行的能力在某個時候用於解決環境難題,以及在超級馬里奧銀河和門戶中看到的特定設備。簡而言之,“壞人”從來沒有感到無聊,令人信服的是,單個玩家行業的唯一負面音調,除了上述簡潔之外,還在於老闆:“特殊”泰坦具有奇特的設計和技能,但通常會在短時間內解決衝突,並在嘴裡留下痛苦。

泰坦之間的衝突

超越成功的單人運動,Titanfall 2的實力仍然是競爭性的多人遊戲。與第一集相比,經驗的感覺仍然完好無損:遊戲快速而瘋狂,我們必須連續移動我們試圖限制設定和“國家”的領域,儘管由於有高度中央結構的存在,一些地圖維持了這種職業。

但是,存在一些實質性差異:除了是駕駛員設備的一部分的新對象(請參閱葡萄,傳送套件和更新的偽裝系統),在第二章中,還引入了第六章,具有特定的特徵,特定特徵,主武器和次要武器預先確定,不像原始插曲那樣修改。我們擁有帶有機槍和強力激光射擊的離子,平衡的模型;焦味,耐心,使用白蟻大砲,可以產生火牆。 Northstar,快速但相對脆弱,配備了鐵槍等離子體和導彈群;羅寧(Ronin)配備了步槍和劍,非常緊密地衝突;音調使用強大的單側步槍和搜索導彈;最後,軍團在地圖上滾動了一把重型蓋特林機槍,但也可能引起一次毀滅性的打擊。根據一個非常豐富,多方面的進步,每台泰坦都可以在特權中定制並訪問新技能:Ex Infinity Ward的元素再次顯示出非常了解的元素。發出後支持將看到使用新武器的幾個免費包裝,但是額外的泰坦可能會得到支付,除非提出不太輝煌的推出,否則會說服電子藝術重新考慮這個問題:我們將看到。

誰不在公司玩...

與對遊戲機版本的評論不同,我們能夠在PC上使用開放式服務器嘗試Titanfall 2多人遊戲,因此體驗了對接的質量,與延遲有關的任何問題等。社區房間的組織實際上可能會導致遊戲設置操作的放緩,但是您可以在幾秒鐘內進行遊戲,並且在線用戶似乎根本不會缺少,而是比其他模式更流行的模式。

正確的,連接的速度在成功的可能性上也起著基本作用:看到泰坦登上的美國球員能夠單一打擊即時擊中我們的飛行員,這是令人沮喪的,而他死亡比第一集更快的事實無濟於世界其他地方。但是,情況遠非絕望:有了一點練習和臀部,您也可以在最複雜和多方面的比賽中區分,例如,您必須消除對手並將收集的削減措施放置在每輪比賽中進行的削減措施。發展團隊的時代。可用的九張地圖,能夠提供一定程度的多樣性和交替區域,該區域在與其他人的距離內為媒體設計,而在近距離比較中,反射的準備就緒使差異有所不同。另一方面,從上述“大小”到領土“ PCA”的方式,我們必須在其中征服和維持某些控制點;從眾所周知的“泰坦生存”中,您可以立即在機甲上戰鬥,目的是摧毀所有對方球隊的人,到經典的“全部反對所有人”;從傳統的團隊死亡競爭模式“佩戴”到瘋狂的“國旗捕獲”;最終,您可以想像,通過衝突的“飛行員對飛行員”和戰鬥中的“羅馬鬥獸場”戰鬥,其特權非常有限。也可以訪問兩個不同的播放列表“品種”和“ 8v8品種”,以及通過選擇我們口味的地圖,方法和規則來組織私人匹配。在帳戶結束時,在Titanfall 2的多人報價中,沒有任何先驗或非凡的創新性,但是該系統效果很好泰坦的表徵,以及飛行員的個性化和解鎖技能和設備的進步系統,有助於創造各種環境,一方面,它熱情歡迎嘗試過第一章的用戶,另一方面不會為那些第一次嘗試這種經驗的人構成障礙。

PC版本

在Titanfall系列的優勢中,無疑是每秒60幀的紐帶,即開發人員使用動態分辨率的權宜之計,在控制台上實施了非常穩定的鍵。鑑於新來源的出色性能,在PC上無需求助於相同的解決方案,尤其是與足夠的硬件結合使用時:在測試配置上,以1080p的效果發揮所有效果,我們也無法從60幀中移動遊戲,即使與重生娛樂的變化結合在一起,也證明了閥圖形發動機的牢固性。

儘管角色的面孔並非令人難忘,但相反,它們翻譯了一個過時的含義,但所使用的技術的交織在一起完全與泰坦的設計以及可以在單人玩家廣告系列和可以探索的各種設置結婚競爭性多人遊戲。燈光的渲染大大改善,能夠為位置提供更大的個性,並且以相同的方式顯示出了出色的定義,而不會與首次亮相的原始Titanfall相同。無論是否要感謝GTX 1070,事實仍然是許多可用的調整也使較低硬件的可擴展體驗也可擴展:除了分辨率外,還可以用舒適的滑塊在視野上起作用,是否激活垂直同步(我們將其保存在三重緩衝液上以消除撕裂的最小可能性),請設置紋理的質量達到“ Ultra”的值,以及各向異性過濾器高達16倍,然後調整三個不同類別下陰影細節的質量,環境遮擋,多邊形模型的細節,感情的影響,影響跡象和ragdolls。簡而言之,與第一個泰坦墜落非常相似的解決方案。 Xbox 360的控制器得到了完美的支持,儘管在某些情況下應注意一個小錯誤,折磨了右模擬棒的運動(用兩種不同的設備驗證,其中一種是全新的),這往往會略微轉動在左邊:我們希望更新能夠盡快解決。顯然,在PC上,鼠標的使用對於指向的速度是決定性的,在多人遊戲中,事物非常明顯,尤其是與快速連接的結合。

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel Core i5 6600k
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 JETSTREAM
  • 記憶:16 GB RAM
  • 操作系統:Windows 10

最低要求

  • 處理器:Intel Core i3 3600T
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 660,AMD RADEON HD 7850
  • 內存:8 GB RAM
  • 硬盤:需要45 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

建議的要求

  • 處理器:Intel Core i5 6600
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1060,AMD RADEON RX 480
  • 記憶:16 GB RAM
  • 硬盤:需要45 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

結論

Titanfall 2具有巨大的價值,能夠提供簡短但紮實的單人運動,敘述性良好,甚至能夠令人驚訝,這要歸功於開發人員採用的一些解決方案。多人遊戲領域仍然是主要的,它設法授予了瘋狂而壯觀的遊戲玩法,這些遊戲用一系列有趣的新穎性來表徵第一集,例如泰坦的不同管理和一些磨練,儘管後者往往略有趨於平衡在我們習慣於在使命召喚中看到的慢速和快速連接之間創建差距。一個很棒的標題可能在一個太擁擠的時期到達,並且由於圖形的質量和可擴展性,在PC上可以從技術角度獲得最佳狀態。

Pro

  • 豐富而瘋狂的多人遊戲,帶有有趣的消息
  • 出色的圖形,出色的聲音
  • 堅實,引人入勝,令人驚訝的運動...

反對

  • ...但是足夠短
  • 令人失望的老闆
  • 從長遠來看