尺寸很重要

樂高尺寸是標誌著TT遊戲在So the the of the the the called Toys to Life中編輯的系列系列的首次亮相的標題也就是說,涉及使用物理雕像的視頻遊戲類別放置在特殊設備上,以使虛擬世界中的字符和內容可用。到目前為止,一個由戰艦主導的部門天蘭者,不僅具有發明這種類型本身的特許經營權,而且還從商業角度來統治它,甚至設法強迫像迪斯尼這樣的巨人關閉其無窮大的門。因此,讓我們看看Lego Dimensions是否有正確的數字來爭取首要地位...

樂高尺寸將系列的優點(和缺陷)運送到玩具到生命宇宙

構建和播放

將樂高維度與主要競爭對手分開的最實質差異精確在於產品的物理成分的更大的“嬉戲”:而不是提出Skylanders和Disney Infinity所做的簡單雕像,而是提出簡單的雕像可以在商店購買的每個包裝都包含建造包裝上脫穎而出的角色,車輛和結構所需的磚塊然後實際上將顯示在視頻遊戲中。

為此,您必須使用啟動包中包含的玩具墊,該設備可以通過USB連接到控制台,該設備允許您檢測到上面的典當,並重現遊戲中相關模型。同樣在這種情況下,與Activision和Disney提出的外圍提議相比,有一些變體:實際上,可以將角色和車輛之間七個單元的美麗定位在玩具墊分開的三個領域中與同一設備的互動在遊戲玩法中起著更為核心的作用,因為我們將有機會稍後發現。但是,用樂高製造建築物是一個美麗而良好的權宜之計,鑑於該軟件顯然無法檢測到它們是否正確:即使足以將磁盤放在玩具墊的基礎上在模型中休息一下屏幕上的動作以停止用磚頭辛勞是非常愉快的,尤其是如果您與孩子分享樂高維度的經驗:從這個意義上說,TT Games的工作證明了玩具對生活流派的最真實橫向表達方式,即使它有可能構成對愛好者的現實攻擊的真正攻擊:實際上已經受到了廣泛的電影和電視連續劇的啟發的擴展包列表,實際上是非常滋養的,對遊戲的支持似乎注定要繼續以未來幾個月的節奏支持。

Trofei PlayStation 4

樂高尺寸提供48個獎杯,其中31個青銅,12銀,4金和鉑金之一。其中,一個很好的部分與構成冒險的水平的自然進步有關,而其他人則致力於收集分散在各種環境中的(許多)收藏品。然而,原則上,這些是在起動包裝的買家範圍內的獎杯,儘管在這種情況下,需要更多的磨削。

C'erano蝙蝠俠,甘道夫E Wildstyle ...

通過專注於本評論的“入門包”主題的最嚴格的視頻遊戲內容,發現自己處於非常相似的情況(不要完全相同的情況)面前,這是TT Games在LEGO中提出的。品牌:因此,讓我們談談與玫瑰水的動作遊戲,主要集中在收藏品的收集和非常簡單的環境難題,以及對當地兩個玩家的合作型多人遊戲的天生傾向。冒險的主人公是蝙蝠俠,甘道夫和維爾德斯托爾,被邪惡的沃特基勳爵吸引了他們的世界並被迫從一個維度到另一個維度,以防止壞人獲得整個樂高宇宙的控制。

即使能夠允許敘事弧線從一個設置跳到另一種設置而不給出太多解釋的情況下,這是一個微不足道的藉口,也必須說,TT Games已無可加益地利用了機會各種場景(每個場景都具有與靈感來源相一致的細節和風格選擇),並用通常的諷刺意味,始終與該系列區分開來。但是,必須說,為冒險加油的各種笑話和短劇主要基於報價和內部笑話,適合他們所引用的格式,因此,如果您不太了解這個話題微笑。儘管如此,從綠野仙踪中與飛行猴子作戰,追逐小丑到斯普林菲爾德,以幫助醫生阻止機器人大軍,這清楚了樂高尺寸在純種的角度上需要提供多少樂高尺寸,至少是從場景圖中提供的。觀點看法。在遊戲玩法方面,您最終總是重複相同的內容,以及可以通過將它們放置在玩具墊上可以購買和自由使用的大量角色,您比其他任何東西都需要解鎖某些秘密步驟並獲得更多獎金,但是在技能和行為方面,英雄都可以在幾個不同的類別中被理解為閱讀陰影。在結構上,構成廣告系列的水平始終非常線性,最終過度使用了需要用玩具墊來泡沫的動態難題:基本上,這總是要將某些字符從設備的一個部分移動到另一部分,以獲得所需的效果(無論您擺脫敵人的咒語,激活機制,還是依據),這一過程幾乎沒有要求任何努力Intelletive - 很快就會簡化為無聊的例程。與老闆的頻繁衝突,就它們的舞蹈觀點而異,而且經常謹慎地壯觀,這也被符合幾乎無效的挑戰而變平,該挑戰將面向年輕觀眾的明確標題區分開來。取而代之的是,沒有什麼可以反對與樂高維度擠滿內容的內容的數量:除了進行全面的主要冒險和真正令人恐懼的收藏品,標題還提供了一系列的沙盒風格級別,靈感來自該品牌,這些品牌受到這些品牌的啟發。已經加入了該項目,可以通過在玩具墊上定位屬於相對宇宙的角色來訪問。

結論

作為TT Games專營權的發展,樂高維度確實可以預期合理的事物,提出了一個現已測試的超級公式(甚至可能太多),這是可擴展產品的一部分,這要歸功於額外的包裝,並配備了各種各樣的品種角色和情況。開發人員也沒有被玩具的新環境嚇倒,而是試圖探索新的視野,實際上以替代結果獲得,這些結果可能並不能使產品不需要推動所必需的產品來統治一個可能開始顯示一些裂縫的行業。但是,樂高維度仍然是所有磚頭愛好者建議的視頻遊戲,他們的魅力與消費者的時代成立成立。

Pro

  • 許多不同的場景和角色
  • 玩具墊和建築物是一個不錯的補充
  • 普遍可觀的遊戲玩法

反對

  • 不存在挑戰水平
  • 幾乎完全是美學品種
  • 為了查看所有您必須購買許多額外的一切