Microsoft似乎已經想到了一段時間的統一Xbox平台的第一步,《戰爭機器:終極版》是第三人稱射擊遊戲Epic Games的重製。創造歷史的多人遊戲領域。
這場戰爭破壞了星球之夜,馬庫斯·芬尼克斯(Marcus Fenix)的個人事件以及他的團隊拼命拒絕殘酷蝗蟲的襲擊的努力,以重新而壯觀的角色講述,由於使用了優質的過場動畫,從頭開始重做,但是,它僅代表了冰山的眾所周知的秘訣,以熱情地進行儲存工作,關心細節和智能,開發人員在這種情況下很有趣地豐富了場景未發表的細節對情節起作用。那裡Xbox One版本該遊戲當然從這個意義上說服了我們,同時在帳戶結束時提供了一個出色但出色的技術領域,而不是從該級別的第一方製作中期望的是合法的,但請參閱單身的30 fps選擇玩家運動E的表現不確定性很小。但是,關於競爭性的多人遊戲的投降,絕對沒有話要說,該競爭性多人遊戲大約六十幀非常穩定,並迅速征服了懷舊和新手,成功在電子競技上首次亮相。那麼,我們對PC上的《戰車:終極版》的期望是什麼?簡單:一種更高級的產品,從技術角度來看,沒有限制,但具有Xbox Edition的相同,非常有效的內容。我們滿意了嗎?
IL單人
如前所述,關於結構的結構,Windows 10版本的戰爭齒輪:Ultimate Edition完全佔據了Xbox One上所看到的,在這種情況下,一個播放的單個播放器活動豐富了最初僅在第一章中出現的五個章節PC版本,總持續時間約為十個小時。
這個故事在合作的多人遊戲模式下是可以播放的,並得到了逐漸解鎖的有趣額外功能的概述,例如《戰爭漫畫》。這些任務提供了令人興奮的重點,重點放在火上,但也要求老闆(例如一個未出版的人,與巨大的布魯馬克一起出版),並配備了十字路口,可增強競選活動的可重播性,以通過精確地專注於共同的合作來完成多次。 OP和在更高的困難水平上獲得令人興奮的挑戰。肯定,同伴和敵人的人工智能保持不變,謹慎,但通常會受到壁櫥的影響:一方面,在跟踪過程中,積極的態度是顯而易見的,蝗蟲從避難所出來並與我們見面進行額葉攻擊。另一方面,當我們繞開它們並接近他們時,他們很常見,他們不會注意到我們的存在,至少使情況至少奇怪。非常堅實的槍戰果斷地增強了富裕的武器庫,特別是由於單武器周圍可用的彈藥數量有限,這通常會改變我們在戰鬥中使用的設備,因此可以發現替代工具的優勢。
IL多人遊戲
《戰爭齒輪:終極版》的十九幅地圖可確保競爭性多人遊戲的多樣性和不同的戰略方法,這在許多方面都代表了該作品的支點。與廣告系列方案發生的那樣,這些位置仍然與各自的原始版本保持一致,但是對多邊形結構以及紋理引入了實質性更改。
交通獄,陵墓或運河等歷史實習的感覺保持不變,被征服的立場有更多的勝利機會,以及最強大的武器的位置(繁榮的武器,黎明的錘子,arco torque的錘子, ,等)和手榴彈。因此,對於懷舊而言,這有點像回家,每秒60幀的差異很大,這會改變桌子上的卡片,並給我們帶來一種從不流暢和反應的體驗。在途中,所有可能的事情都是為了結合數字和受歡迎程度,共有九種變體,其中包括Team Death -Match,山和戰區之王,但也更加“受限制”的方式,作為四名參與者的Gnasher處決。就可解鎖的對象而言,War Gears 3中的17個字符也在PC上脫穎而出。當然,沒有任何具有該製作價值的元素可以增加,即,使Windows用戶可以挑戰Xbox用戶的跨平台功能,反之亦然。服務器僅開放了幾分鐘:在滋養有關在線體驗質量的一些疑問,鑑於其在產品框架中的核心作用,我們將更新項目以確認一切正常。
多人遊戲 - 更新
如所承諾的,在這裡,我們正在盤點發射後幾天的PC的多人遊戲領域的功能。如前所述,內容與Xbox One Edition相同,我們已經能夠長時間嘗試。我們還確認缺乏跨平台,這是我們認為,該功能在統一的Windows平台上,應該包括在開發人員的優先級中。不幸的是,Microsoft基礎架構還有很多不足之處,存在一些轟動性的缺點和各種問題,以折磨Windows商店,特別是有關應用程序的下載和更新。在在線匹配中,您還支付了未能對單人報導的技術優化,槍擊強迫降低圖形參數,以計算在運動和攻擊過程中獲得一定精度的流動性。簡而言之,這不是我們從DirectX 12中期望的強度的證明。幸運的是,我們正在談論的方面肯定會隨著下一個更新而進行,並且在穩固而高效的框架上逐漸融合,並以快速的對接(但要當心獲得開放的NAT),許多用戶在線且有能力像Xbox One一樣涉及和娛樂的遊戲。
PC版本
除了在Xbox One上的這些月份中,我們已經知道了,除了出色的遊戲玩法和豐富的戰爭齒輪:終極版:終極版的內容之外,我們已經對此表示讚賞。與行業技術人員有關的是中心。實際上,我們面臨的標題在紙上使用DirectX 12(可以達到4K的分辨率),沒有幀速率的限制(您可以自由決定是否在30歲時阻止FPS)和因此,它應該能夠將嘴閉合到那些(首先簽名的)指出控制台版本中的不透明度的人。
現在,到目前為止,我們經常談論新的Microsoft書店的性能,與DirectX 11相比,取得了令人難以置信的結果。不幸的是,我們沒有機會欣賞Cotante Wonder,而是試驗一個經常成為舞者的幀速率(儘管專用的NVIDIA司機的情況會更好)騎士(顯然,參考是對遊戲的當前版本)至1080p,每秒六十幀,所有調整都達到了最大值。鑑於它使用了與戰爭機相同的圖形引擎,因此我們沒有隨機提及Rocksteady標題。關於我的洩漏系統要求在他擔心我們的最終版本中,他們在考慮資產上所做的出色工作時太傾向於上面,但是現實恰恰是一款需要更好優化的遊戲。 FRAPS和NVIDIA儀表被軟件阻塞,因此不可能驗證不確定性的程度,但是在最激動的情況下,它們很明顯,尤其是在調節質地的設置時”高”,這可能是為那些打4K的人設計的價值,因為我們談論的是發動機必須管理的20 GB地塊。通過在“高”和“低”上的陰影上設置紋理,情況有所改善,但是沒有與抗體相關的高級調整(目前只有FXAA),在遊戲配置文件中似乎有很多效果一開始就被禁用,也許是為了避免在理論上能夠在沒有問題的情況下運行此標題的機器上令人失望的性能。我們還嘗試在這裡清楚:戰爭齒輪的視覺性能:PC上的Ultimate Edition非常出色,與Xbox One版本相比,紋理清晰,有些效果得到了進一步改善,但是在性能方面,我們期望更多,考慮使用DirectX 12和用於測試的硬件。
PC系統要求
測試配置
- 工藝:AMD FX 8320
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970 JETSTREAM
- 內存:8 GB RAM
- 操作系統:Windows 10
最低要求
- 處理器:2.7 GHz Intel Core i5,六核AMD FX
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI,AMD RADEON R7 260X
- 內存:8 GB RAM
- 硬盤:需要60 GB
- 操作系統:Windows 10至64位
建議的要求
- 處理器:3.5 GHz Intel Core i5,六核AMD FX
- 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970,AMD RADEON R9 290X
- 內存:8 GB RAM
- 硬盤:需要60 GB
- 操作系統:Windows 10至64位
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Windows Store
prezzo 27,79€
戰爭齒輪:終極版在PC上得到了重大價值的重製,能夠提出當今非常有效的遊戲,引人入勝的廣告系列以及在流通中最好的多人領域。 DirectX 12的使用應該使此版本真正“確定”,從而使最高分辨率和為單人行業解鎖的框架分配所保證的非凡視覺影響匯總在一起,但目前存在不確定性,使苦味在嘴巴很難證明是合理的,尤其是如果您考慮遊戲中的硬件不成比例的硬件請求。
Pro
- 仍然是當前的,紮實的和壯觀的遊戲玩法
- 擴展的單人運動,增加價值
- 資產翻新的出色工作,也是單人每秒60幀的單人
反對
- 波動性能,中等優化
- Niente多人遊戲跨平台SU Xbox ONE PC
- 人工智能有時值得懷疑