如果您在這些部分發生了,因為閱讀泰坦靈魂的名字立即喚醒了您的受虐狂,請知道您在正確的位置。但是,讓我們從學位上開始,在進入這個標題的奇觀之前,請給他正確的演講:他的概念可以追溯到盧杜姆(Ludum),在2013年底舉行了28次,在此期間,馬克·福斯特(Mark Foster)的暱稱爪子是48小時內的第一個工作原型。在收集了第一個化身的同意書之後,泰坦靈魂隨後得益於多爾維爾數字,他成為了酸神經開發的遊戲的出版物,我們現在可以將其識別出相同的三人組成福斯特與大衛·芬恩(David Fenn)和安德魯·格里森(Andrew Gleeson)一起,他們進入了團隊,分別照顧了泰坦靈魂的配樂和藝術方面。然後,該遊戲通過進一步的餵養期望來迎來了E3 2014年的新露面,直到明天在Steam上到達,幾天前,演示版本已經出版,這是Ludum Dar上看到的“增強”版本。對不願透露姓名的英雄的處罰敏感,我們想給予他幫助,使他非常困難的任務散佈在暴力死亡和新的嘗試中。
泰坦靈魂的名字是否使您想起了Souls系列的軟件?你也死了……還有很多!
死亡,死亡,仍然死亡
假設該情節不是泰坦靈魂的亮點:遊戲立即使我們扮演其主角的角色,而沒有解釋超過Steam上的描述。我們恢復它,簡要提及我們的世界與“超越”之間的某種插曲層,其中泰坦靈魂是所有事物必須生活的精神力量的組成部分。
我們的任務是將各種泰坦靈魂組成,與一系列一系列的衝突中與所有託管人/泰坦作鬥爭,實際上構成了整個遊戲體驗。為了描述酸神經的疲勞,諸如巨像之影這樣的傑作甚至在幾個月中甚至都不舒服,這正是因為存在一系列敵人的老闆,散佈著幾個階段的階段,這些階段是在一個衝突和另一個地方之間行走的幾個階段,有時會在幾秒鐘內解決一些很小的難題。在這一點上,我們可以澄清文章的開始的短語,因為遊戲的名稱顯然是指著名的Souls系列來自軟件,而Joypads和cur是最勇敢或更加自以為是的房屋中的Joypad和詛咒玩家飛行,或者更多。有了適當的比例,泰坦靈魂在提出一個“反複試驗”制度中沒有什麼不同,在該制度中,死亡使其在很大程度上使它成為主人:對於那些寫信給您的人,由14個泰坦的主要靜脈組成的人都看到了251陷阱(實際上,這些死亡的一部分還涉及“秘密”泰坦,面對幾次,但首先拋在一邊完成冒險),在一系列嘗試中,有時甚至是絕望的,但是這讓位於欣賞的本質馬克·福斯特(Mark Foster)創建的遊戲。不用說,在這樣的遊戲中,並不缺乏充實的挫敗感,然而,加入復仇的渴望變得崇高,這在每一次失敗的衝突中都會使我們再次重返敵人,即使沒有一個沒有一個關於如何種植我們在弱點中直接的唯一箭頭的非常具體的想法。
一槍,一個殺死
Titan Souls背後的想法是將玩家帶到一系列挑戰面前,但要有一個基本的複雜性:我們發現自己被假名的英雄具有由他的弓代表的單個武器,因為它也有一個要使用的箭頭。要堵塞它,您需要釋放適當的按鈕,然後將其放下與要打擊的力量一樣多;相反,目標是用模擬槓桿採取的,而為了返回攻擊,必須從箭頭掉落,越過它或使用相同按鈕通過電信能力回憶起來的箭頭。
至於命令,批量實際上都在這裡:控制系統提供了一個其他按鈕的存在,而是用快速壓力以快速的方向進行快速翻譯或通過將其壓低來跑步。殺死老闆的方法同樣簡單,至少用理論上的話來說:每個人都已經說了一個弱點,使詞擊中了衝突。問題在於,每個泰坦都具有不同的特徵,還伴有不同的力量,因此,採用了不同的方法來成功拍攝決定性箭頭。僅舉幾個例子,我們發現凝膠狀的是隱藏著內心的心臟,顯然是堅不可摧的石塊和跳躍的蘑菇,散發出致幻孢子,以一系列可以按順序傳播。幸運的是,考慮到替代方案的存在可以幫助我們,當我們感到某種巨人阻止時。泰坦靈魂的美麗,或者對於那些有時發現自己與同一敵人作戰的人的醜陋,顯然是第一次面對新對手而不了解您將面對的事物,然後越過學習階段以進一步的死亡為特徵,直到我們將理解如何擊中弱點,然後以敏捷性和時機的混合來實施我們的策略,有時也有很多運氣的幫助。渴望結束並過期對監視器的Joypad可能會變得如此之多,但是在最終了解如何擊敗泰坦之後,對弓的大師打擊也很滿意矩陣代碼在代理商史密斯的巴掌中偶然發現了幾次。
在火和霜凍之間
從藝術的角度來看,Titan Souls當然值得掌聲,這是從絕對完善的16位風格圖形開始的,並到達了一個配樂,該配樂以極好的方式伴隨著冒險的每一刻。
酸神經表明他不想絕對忽略任何東西,也從技術上提供了一個小寶石,它可以很好地借助其複古圖形來回憶過去的遊戲,而遊戲結束的遊戲是進步不可或缺的一部分。而且有必要再次嘗試一定序列。不用說,我們正在談論一個獨家單人遊戲標題,以完成平均玩家在3到5小時之間需要的普通玩家所需的:但是,我們已經選擇了4個,但是,我們也專注於我們看各種設置,絕對值得訪問,而不必擔心奔向下一個敵人。必須在開發人員構想遊戲的方式上找到一個缺陷,有時老闆之前的檢查站離他們發現自己的地方有點太遠,導致了矛盾的情況,尤其是在第一次嘗試的時候,在這種情況下返回衝突可能高於後者的持續時間。但是,在某些情況下,這也可能是一種方法,可以考慮最新嘗試,制定新的策略。無論如何,要使最受虐狂的人快樂,泰坦靈魂讓您在第一次完成比賽后可以解鎖三種額外的模式:困難,具有單一生活的鋼鐵(祝您好運,您將需要您! )滾動或運行。
PC系統要求
測試配置
- 因此:Windows 8.1
- CPU:Intel I7 920 2.66 @ 4.00 GHz
- RAM:8 GB
- 調度視頻:GeForce GTX 970
最低要求
- 因此:Windows Vista/7/8
- CPU:Intel I5 2.0 GHz
- RAM:4 GB
- 視頻卡:1 GB RAM
- DirectX:10
- 硬盤:400 MB
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,PlayStation Store
prezzo 14,99€
泰坦靈魂(Titan Souls)提供了當今不尋常的挑戰水平,在Souls系列中並沒有偶然地將其奉獻給它的名字。酸神經的男孩必須具有創造一次苛刻的冒險的優點,在某些情況下非常令人沮喪,但是正如已經說過的那樣,這是一個積極的興趣,而不是放棄底部而不是放棄。如果要死的次數不成比例不會嚇到您,就像泰坦靈魂的重型機制“反複試驗”一樣,您在前面有一個真正的寶石來娛樂您。另一方面,如果您擔心最糟糕的情況,則可以隨時在做出最終判斷之前嘗試演示。
反對
- 檢查站的距離有時會破壞節奏
- 實際上缺乏情節