也可能前提是Sparkle 2當然不是您見過的最原始的益智遊戲:首先是Match-3,周圍有太多的遊戲,然後是真正的Zuma Clone,popcap自2003年以來,標題已在各種化身和各種平台或瀏覽器上增強,這當然不是第一次模仿。 10tons Ltd幾年前嘗試了他的移動設備的閃光:他工作了,該公司隨後提出了iPhone和iPad的續集,改善了該系列的出色基礎。同樣的續集今天在PlayStation網絡上到達E在跨綠色版本中:購買一次,您可以在PlayStation 4和PlayStation Vita上播放它。但是,這段經文對遊戲本身意味著什麼?

從iPhone和iPad到PlayStation 4和PlayStation Vita,這是一個非常有趣的Mach-3難題

Trofei Psvita

十二個是我們可以解鎖的青銅獎杯:對於某些人來說,要完成該遊戲實際上將來自自身的遊戲,但是對於其他人來說,能力和時機會更重要的是,例如,當我們不得不響起一個時,一定重要的組合。

rolla卷

只需查看屏幕即可立即了解Zuma和Sparkle 2之間的差異很少。一般佈局看起來很像它。屏幕中央缺少蟾蜍,取而代之的是一種具有相同功能的魔術cross:朝任何方向射擊有色大理石。這也是相同的目的,即,將那些相同的大理石射擊在沿著軌道流動的一排彩色球上,這些球在水平上更加複雜。每個球都由先前的球驅動,這意味著一種“物理”形式是有效的:消除行中心的球和頭部的一部分,被剝奪了跟隨球的推動,將停在路線上,直到Trenino di Seta的尾巴無法實現。這是一個非常簡單的概念,實際上是世俗和不朽的力學所基於的:cross到達最大的顏色最大的概念,一旦射擊,它將適合運動中的行。將至少三個相同顏色的球對齊,它們會破裂,使您獲得積分,並可能會逮捕或放慢行的運動,這一定不能達到屏幕的確切點。這似乎很容易,但是動作將變得越來越快,旅程越來越不規則,並且目標更加複雜。這就是為什麼一系列的電力和獎金將幫助我們釋放各種歷史的原因。因為是的,還有一個情節,多麼膚淺和胡說八道,這說明了一個迷人的世界,其中隱藏了五個魔法鑰匙,我們必須在其中掌握。

一個非常薄的前提,證明了九十層的努力,最重要的是,在遊戲的這一方面,也沒有人會注意到,這是10tons Ltd的男孩所做的承諾。我們說,通過完成水平,各種獎金和老虎機可以裝備它們:有些人可以讓我們放慢球的運動,從而促進任務,但通過延長實習期的延長,其他人則將是一倍的速度我們的發射等等。屏幕上將出現的各種電源;只需打一個即可以相應的魔術來增強我們的下一個發射,也許將我們的五顏六色的巨大變成了一種適合任何顏色的小丑,或者通過加載能量來爆炸以爆炸以爆炸,不僅摧毀了大理石它是推出的,但也是周圍的。學習如何以及何時使用加電是對大理石的爆炸,積累越來越多的點並以更大的鬆弛來克服各個層次的必不可少的,尤其是在替代性生存和挑戰方法中。

從技術角度來看,Sparkle 2當然不是一個複雜的產品,而是帶有流暢和彩色的圖形和令人愉悅的聲音伴奏的作業,並帶有與一般氛圍一致的幻想筆記。除了PlayStation Vita上的觸摸屏和DualShock 4的觸摸板所代表的可選檢查外,這兩個版本沒有太大差異。。如果在便攜式觸摸顯示器的舒適性和精度下,幾乎沒有什麼可說的,如果沒有,我們發現自己非常舒適,我們必須將它們用於10Tons Ltd如何通過touchstation for PlayStation 4版本實現控件:最初,它似乎幾乎使用了筆記本電腦的觸摸墊,反饋幾乎是笨拙的,並且需要更大的安全性來習慣和檢查cross。在這一點上,結果與控制器的小觸摸墊相同的意義上的未來剝削得到了很好的改善和bode。然後,後者出現了一顆寶石:燈條照亮了對應於已加載和準備就緒的球的顏色。一個胡說八道,但是正如我們對10tons Ltd的男孩所說的那樣,就像細節一樣。

結論

封閉版本:PlayStation 4和PlayStation Vita

數字交付:PlayStation網絡

Prezzo:7,99€

Sparkle 2像其他許多人一樣,是一款Match-3類型的益智遊戲,但與許多其他人出現的人不同,儘管基地觸動了竊。價格低廉的價格相當低,不可能不推薦它給該類型的戀人,尤其是在PlayStation Vita版本中:移動性自然再次完美地適應它,尤其是當您只有一兩個遊戲的時間直接奉獻給它。