一個領域的下一代

借助PlayStation 4版本,這已經是最終幻想XIV重生的第二次:第一個是在2010年災難性的原始版本之後,並重新啟動- 重生,確切地說,這說服了批評,並給予了新的希望,並給予了新的希望。 Fandom對該系列最新迭代的局面感到失望。

實際上,稱此移植“重生”有點誇張,但這肯定不是PlayStation 3版本的所有播放器,該版本搬到客戶的新索尼控制台上,將能夠告別與Showy幀速率下降,載荷很長,分辨率不令人滿意,從而阻止了他們完全享受體驗。此外,在PlayStation 4上重生的領域重生也很重要:首先,它仍然是遊戲機的Mamorpg,一對夫婦很少齊頭並進,然後是第一個MMORPG遊戲機下一代,這是一場小型革命的真正先驅,它將在未來幾個月內持續使用多個平台在線捲軸。更不用說與去年9月已經出色的發射相比,新的《最終幻想XIV》玩家將逐漸改善冒險,這要歸功於這六個月的兩個巨大更新。因此,在放棄PlayStation 4版本之前,我們想快速摘要遊戲:如果您想了解更多,我們邀請您閱讀我們的漫長而詳盡的原始評論以及專門針對許多更新的兩個特價一個領域醒了e通過漩渦

Yoshida遵守了他的諾言:PlayStation 4的《最終幻想XIV》真的很棒!

Trofei PlayStation 4

如果您決定參加鉑金競賽,那麼有很多帽子,在獲得二十種青銅獎杯后可以解鎖,15枚銀牌和三個金色:有些是通過完成某些任務或製作某些物體來輕鬆獲得的,但有些則可以為您服務長期以來有更加自負的要求。一千個槓桿? Mille Picconate?一百個突襲地牢?恭喜!

遊戲

最終幻想XIV:Realm Reborn是一個龐大的在線多人角色扮演遊戲,這意味著玩家在一個世界上控制著他的化身,Hydaelin,由NPC,像他一樣的NPC,怪物和玩家居住。當然,我們將在競賽中遵循純淨的最終幻想風格的情節:在巴哈姆特造成的破壞五年後,我們相信我們相信擊敗的五年,而又是返回的。迫害我們冒險發生的Eorzea大陸。實際上,威脅更加左派,還涉及基本神靈 - 所謂的原始 - 和古老的眾生崇拜,這些邪教是從湧入陰影的超自然力量中的眾多崇拜。他們反對大量的支持演員,老年人和新知識,這些知識將委託我們的任務和獎勵。在主要情節的任務中,通常以完全配音的運動序列為特徵,數百個二級公司是側翼他們將導致我們探索遊戲世界:仙女們也脫穎而出,所有玩家都可以參與受影響的地區並在每張地圖中循環重複的公共任務。在用相當令人滿意的編輯者創建我們的自我之後,冒險首先是在創建過程中練習各個建議之間的特定職業。但是,請不要擔心,因為軍械庫系統已經在10級上解鎖,這使您可以通過配備不同的武器來更改類:例如,握住俯仰,您可以成為發射,例如,一個美麗的拱門會變成弓箭手,而E依此類推。

每個班級都提供不同的技能,其中一些(一旦學習)也可以由其他班級使用,從而提供了相當多的構建。此外,在第30級,可以在特許經營的著名工作中“進化”班級,以便lancere成為龍騎兵,弓箭手Bardo等:他們每個人都尊重MMORPG主題公園的經典原型,其中有一些為治療而設計的工作,其他人造成損害,而其他人則收集敵人的打擊。所謂的Ruolistic“ Trinity”是基於地牢和突襲四個,八個或二十四名球員的巨大進步的基礎,越來越困難和有利可圖:曾經達到50級的最後遊戲,現在由公司僅面對的挑戰和戰鬥構成改善您的設備並繼續歷史。如果您不認識任何人面對他們,或者您還沒有進入任何行會,那麼在大多數情況下,您可以求助於舒適的菜單,稱為dist tution Finder,該菜單自動組裝組或特殊的公告板,即Finder Party,該聚會可以創建,管理或諮詢玩家組織的各種活動。簡而言之,該品種並不缺少,但是在積累購買新物體或越過手指的積分時,最終遊戲可能會有些重複,以期贏得老闆的戰利品。幸運的是,《最終幻想》 XIV還提出了一組旨在擴大內容報價的完整的二級活動:其中兩個主要補丁的增加,例如尋寶和昂貴且完整的公會住房。

在推論中,還有廣場上最好的手工製作系統之一,在遊戲中,每個職業本身就是一個真正的階級:製造任何物體都需要大量關注,並且幾乎需要使用特定技能和獎勵好像你在面對一場戰鬥。製作同時是一個昂貴且盈利的組成部分,當它們最終達到最高水平和珍貴物體市場時,這給人以幾種滿足感。從這個角度來看,《最終幻想XIV:Realm Reborn》為我們所提供的自治程度震驚了我們。大多數末日內容必須在一個小組中解決,這是事實,但是由於難以適應的困難和挑戰的柔和曲線,孤獨的玩家仍然能夠告訴他們,這使所有品味都帶來了各種各樣的回報。至於去年9月的評論中報導的困惑和問題,例如,令人討厭的一項延遲補償,我們發現了北達(Naoki Yoki)吉田(Naoki Yoki)團隊如何致力於在一個補丁和另一個補丁之間解決幾乎所有問題。關於遊戲設計方面的一些關鍵問題(不可能在已經完成的問題上結束第二類或三等階層,或者肯定要審查PVP),但是今天,今天在Realm Reborn中,這是一個非常完整而完整的MMORPG的內容,最重要的是忠於《最終幻想》系列的精神。簡而言之,新玩家將用額外的裝備從字面上開始這次冒險。

訂閱是,訂閱否

Realm Reborn是每月訂閱MMORPG:在免費試用的前30天后,您必須每月支付12.99歐元(以三個月和六個月的套餐打折)才能繼續播放,而無需支付Plus Plus PlayStation服務網絡。我們不想在“付費玩”的情況下涉及爭議的優點,但這是PC播放器多年來與MMORPG領域相處的東西,我們意識到這是為了控制台的。用戶這可能是一種創傷的新穎性。然而,值得一點清晰:在三十天的免費試用期間,有可能輕鬆達到最大水平並完成冒險的第一部分,從而享受所有陷阱的最終幻想,並且具有相當令人滿意的結局。我們談論的是至少三十或四十個小時的遊戲體驗,與許多其他作品提供的經歷。但是,作為一個MMORPG,在Realm Reborn中,它並沒有結束,任何想進入So被稱呼的殘局的人都會發現,他們在它的面前有數百個小時的玩法,尤其是一群好的群體。與之共存的朋友,並通過或多或少地添加季度更新,以增加新的對象,功能和挑戰。從這個角度來看,即使只是每月付費以返回新的補丁,也可以將其視為DLC,您不認為嗎?有一個很小的區別是,正常的DLC為10歐元左右,它提供了十幾個小時的比賽時間,如果您很幸運,而每月每月每月重生幾乎可以允許在何時何地利用數十個小時的遊戲。

PlayStation 4版本

PlayStation 3《最終幻想XIV》的化身:在Realm Reborn中,這使我們在上一代人在Naoki Yoshida軸上強加的極限比其他任何東西都多。精緻的藝術方向和對細節的關注是通過支付高度不穩定的框架速率的價格來複製的,尤其是在頻繁的情況下,許多玩家在同一空間中相遇。

儘管過去幾個月進行了補丁和調整,但某些事件(例如人口最多的仙女,國王龐然大物和奧丁)首先- 在PlayStation 3上,它們幾乎保持不合理,上傳的長度使真實的“模因”誕生了所有這些遊戲社區的內部。 “這條線掉到了坦克嗎?”,我們有時會讀到地牢開始時讀到的,甚至有人經常回答:“這將是玩家PlayStation 3,大聲笑”。另一方面,較小的決議最終破壞了Square Enix的藝術家致力於詳細治癒的世界的美麗景色但是,仍然用風格的選擇和多邊形建模來點綴。因此,一旦安裝和啟動了PlayStation 4客戶端(我們提醒您,對於那些從PlayStation 3版本中製作不可逆段落的人是免費的)遊戲在新台上的視覺質量給我們留下了深刻的印象。 1080p的圖像自然更為定義,並且反級圖像返回了一種真正的清潔感,幾乎可以改變桌子上的卡片。這些顏色看起來也比PlayStation 3客戶端更具活力,但也許它們在眼中流淚。

在幀速率方面,仍然存在一些不確定性:在人口稠密的地區,例如匯總中心(例如Revenant Toll的平方),遊戲往往會稍微安排,同時又不達到令人擔憂的水平。我們測試了水晶塔的環境,其二十四名玩家和眾多敵人和圖形效果的狂歡,除了在最關鍵的時刻某些不確定性外,我們還沒有發現令人討厭的滴落。至於費用,等待時間大大減少了,但是在某些情況下,我們感覺到它們與PC版本相比延長了一點,尤其是在我們轉移到人口稠密的地區的情況下。因此,即使在接口方面提出的改進並沒有使我們哭泣到奇蹟:通過JoyPad的控件仍然需要良好的練習,但在“好鬥”課程的情況下,返回一種絕對令人滿意的動作遊戲感覺。幸運的是,可以將鼠標和鍵盤連接到控制台,並像在PC上一樣播放一點,也更改界面的樣式,在控制台版本中,它看起來更具侵入性。

但是,沒有臭名昭著或讚美,可以通過雙軸4的觸摸板整合控件,這使您可以移動一個類似於屏幕上鼠標的指針:觸摸台的小尺寸使指針控件相對於不准確,僅當您想在相對寧靜的時刻突出顯示一些東西時才有用。但是,更令人愉悅的是,與共享按鈕共享照片和電影的可能性:MMORPG是能夠提供真正令人難忘的時刻,尤其是在朋友的陪伴下。多年來,PC的MMO播放器一直喜歡記錄他們的冒險或使最重要的時刻永生,然後在論壇和社交網絡上發布它們,而共享按鈕使您可以在很短的時間內完成相同的相同的事情。對於新聞,本文隨附的所有照片都是與我們的客戶一起拍攝的,並在Facebook上出版了!最後,值得一提的通過PlayStation Vita的遠程播放:它可以正常工作,而且該死的,儘管可能對後觸摸墊的功能太多,這本身並不是很舒適。但是,通過以適當的方式設置界面,可以在小的OLED屏幕上播放,也許不會對最苛刻的內容失去失衡。

結論

《最終幻想XIV:境界重生》並不是絕對的絕對遊戲,而是這個詞的意義上的端口,該端口已經在PC上最大程度地詳細介紹了,但仍不會對奇蹟大喊大叫,如果不​​是為了藝術方向。然而,從PlayStation 3到PlayStation 4的跳躍以如此驚人的方式改善了客戶,以至於對在以前的Sony控制台上演奏併購買新的人來說,這是強制性的步驟。但是,該提議始終是幾個月前的一個 - 已經很棒的一個,它通過前兩個客戶更新所做的眾多添加和改進增強了。簡而言之,任何接近Eorzea現在接近Eorzea的人都會在一個廣闊而支持的標題面前,即使在免費的一個月中也值得一遊,以享受近年來最好的最終幻想之一。

Pro

  • 輸入比PlayStation 3版本好十倍
  • 多虧了兩個補丁,這是一個更豐富,更完整的標題
  • 通過PlayStation Vita共享和遠程遊戲功能

反對

  • 幀速率有所提高,但時不時地搖擺不定
  • 內容最終遊戲可能有點重複
  • 控制台界面需要一點耐心